Breaking News & colon; Noen låne plass Enix en hjerne

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 6 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Breaking News & colon; Noen låne plass Enix en hjerne - Spill
Breaking News & colon; Noen låne plass Enix en hjerne - Spill

Wow, hvor gjorde dette kommer fra?


I årevis har fans av den tidligere Squaresoft og spesielt ærverdige Final Fantasy franchise har sett på med opprør som Square Enix gjorde en dårlig beslutning etter den andre. Disse beslutningene, som har til hensikt å omfavne et globalt publikum, resulterte i enorme tap påløpt i 2013. Nå, etter suksessen til et lite spill som heter Bravely Standard, er selskapet endelig begynner å se lyset.

Under et nylig Nikkei-trendig intervju (som oversatt av Siliconera) sa Square Enix-presidenten Yosuke Matsuda at selskapet "mistet sitt fokus" da de forsøkte å skape spill for et verdensomspennende publikum:

"Ikke bare ble de spill som ikke var for japansk, men de endte med å være ufullstendige titler som ikke engang passet for et globalt publikum. På den annen side er det spill som JRPG vi laget for Japansk publikum med de riktige elementene, Bravely Default, som endte med å selge godt over hele verden. "


Men det er ikke alt. Matsuda tok det et skritt videre og kom til den mest logiske konklusjonen. Forbrukerne har skriket dette i mange år, og det er latterlig at det tok dette lenge etter Square Enix å finne ut det. Men finne ut det de har.

"Hvis du fokuserer for mye på det globale aspektet, kan du miste synet av hvem du faktisk lager spillet til."

I utgangspunktet sa han at de ville "gå tilbake til sine røtter" og fokusere igjen på kjerne publikum; dvs. tilhengerne de tjente til å produsere faktiske rollespill og generelt, produkter som faktisk tilfredsstilte et mer nisje publikum. Det publikum forsvant aldri; De var bare igjen i limbo mens Square Enix prøvde å dra i en mengde spillere som aldri var interessert - og aldri ville være interessert - i ting som JRPGs.

En idiot er æren, har jeg alltid sagt. Og hvis den nylig utgitt Final Fantasy X / X-2 HD Remaster selger også godt i vestlige regioner, det vil være mer bevis på at fans faktisk aldri ville ha så drastiske endringer i en legendarisk serie. Alt du gjorde var fremmedgjorde dem, mens det ikke lykkes å målrette et publikum som aldri brydde seg om først og fremst.


Ah, men det virker ikke, gjør det nå? kanskje får vi en Final Fantasy som faktisk kan kvalifisere som Final Fantasy. Og flere spill som Bravely Standard kan ikke skade heller.