Jonathan Blow, som tok spillerne til det forvirrende eventyrspillet Flette, bringer et nytt forvirrende eventyrspill til stativet. Det heter Vitnet og det er fortsatt i utvikling, men det kommer snart.
Spillets offisielle nettsted har et lite en-stanza-dikt som oppsummerer spillet i sin helhet:
Dermed skal du tenke på denne flyktige verden:
En stjerne ved daggry, en boble i en bekk,
En lynnedslag i en sommerskyne,
En flimrende lampe, et fantom og en drøm.
Nettstedet inneholder også en blogg som dokumenterer Jonathan Blow og hans lags reise med å bringe Vitnet til spillere. Den siste oppføringen ble fra 5. august, og viser noen skjermbilder av spillets nåværende fremgang. Oppføringene går tilbake videre inn i 2014 og avslører utdrag av hva det tar og hvordan det er å lage et videospill fra bunnen av.
Det er interessant at Jonathan Blow og hans lag valgte å dokumentere høyder og nedturer, de lange dager og triumfer av det hele fordi en gang Vitnet kommer ut, de kan se alt de har overvinne og se deres store gjennomføring fullført. Dokumenteringsprosessen er også god for å vise andre som har en lignende interesse i å lage videospill.
Gameplay trailer viser forskjellige deler av verden av Vitnet. Det ligner en isolert øy med slottruiner som strekker seg om og drastiske endringer i terreng på ulike deler av øya, som en liten ørkenregion. Det er også et lite skogsområde med trær som ser ut som de skifter for høsten, noe som tyder på at øya har et miljø som representerer alle fire årstider.
Gangstiene i hvert område har roterende plattformer som endres når spilleren løser et puslespill, låser opp en ny sti å utforske. Men det er større puslespill for å løse det som krever at spilleren skal utforske hele øya for å løse og observere (som et vitne) det som blir avdekket som et resultat.
For mer informasjon om Vitnet, besøk deres hjemmeside.