Blodlegering og kolon; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 11 Kan 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Blodlegering og kolon; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter - Spill
Blodlegering og kolon; Reborn Review & colon; Det selvdestrukter - Spill

Du vet, det er mye å si for et spill som er ødelagt på så mange måter at når jeg spiller det, vil jeg få migrene. De fleste av disse ordene er ikke ord jeg noensinne trodde jeg ville inkludere i en anmeldelse for et profesjonelt nettsted.


Blodlegering: Reborn er et 2D akrobatisk skytespill utviklet av Suppressive Fire Games og utgitt av Nkidu Games Inc. Alle spillets funksjoner blir introdusert gjennom en opplæring som går over alle kontrollene og utfordringene du kan møte hele spillet. Denne delen av spillet er godt utført fordi det viser deg alt spillet har å tilby, og derfra kan du velge om du vil fortsette eller ikke.

Hvis du bestemmer deg for ikke å fortsette, vil du ikke gå glipp av mye.

Derfra kan du teste dine ferdigheter i tre separate nivåer med en rekke monstre som du kan ruthlessly rive gjennom med alle dine evner, mens du synkroniseres med 80-talls synth popmusikk. Spillet handler om å oppnå høy poengsum, i stedet for å utvikle seg gjennom mer og vanskeligere utfordringer. Det svermer deg med fiender og har du stole på det du lærte for å kunne utvikle seg. Dette ville være ganske enklere hvis det ikke var for det faktum at kontrollene til spillet er semi-funksjonelle i beste fall.


Når du spiller Blodlegering: Reborn, kan du legge merke til at ting som tydeligvis krever at du har en svarreaktor for håret, men kontrollene vil ikke alltid svare på det du legger inn. Noen ganger vil det avlaste en forsinket blast fra blasteren din eller noen ganger kan det bare ikke jobbe i det hele tatt, og la deg bli sverget av legioner av roboter med ikke mye du kan gjøre med det.

Vel, det er noe du kan gjøre med det, hvis du klarte å få en X10-kombinasjon, blir en tilfeldig ting deployert i nivået for at du skal beskytte, og etter at du har gjort dette, får du helse. Her er problemet med det: den tingen, det være seg robot eller android, blir distribuert i et tilfeldig sted i nivået. Det er en pil som peker på det, men du må sprint for å komme seg til det, og hvis du får det så uheldig at det er høstet langt unna, kan jeg garantere at det allerede er død før du kommer dit, så er det en sjanse du hadde på regenerere helsen din. Dette betyr at du må spille det trygt for å rakke opp punktene og holde seg i live, hvilket spillet aktivt oppfordrer deg til å gjøre ved å straffe deg fordi du ikke vil samle så mange poeng for kombinasjoner, og det betyr at du ikke får en ny sjanse å helbrede med mindre du risikerer alt for å gjøre det.


Selv om du klarer å gyte en annen helbredende ting, hvis det tilfeldigvis kommer på et merkelig sted igjen, vil du igjen finne deg mindre helse enn du hadde før, mens du er i en situasjon som vil bli helt ubrukelig. Det er et kombinationssystem som spillet vil at du skal mestre for å bli rangert på nettbaserte resultattavler, eller for å sakte "låse opp" hele lydsporet via oppgraderingsseksjonen, i stedet for å lytte til samme melodi om og om igjen. Det er en irriterende måte å lokke spillere på å få bedre på spillet, og gi dem den truende trusselen om samme looping 80-s synth pop. Det høres bra og morsomt i begynnelsen, men etter hvert som tiden går, ser du at det begynner å bløde sammen. For ikke å nevne er det bare tre miljøer du kan spille inn, og du må låse dem opp med de poengene du får. Det er en vag følelse av progresjon at spillet prøver å motivere deg og mislykkes.

Da er det faktum at spillet hevder at det har kontrollerkompatibilitet, når det i virkeligheten er det eneste stedet som kontrolleren fungerer på spillets menyskjerm. Hvis du virkelig ønsker å få det til jobb, må du gå på dampfora og håpe noen har funnet en løsning på problemet ditt. Siden ikke alle fixene som er lagt opp der, jobber det egentlig med Blodlegering: Reborn. For eksempel har ingen av de tingene jeg prøvde jobbet med spillet, som jeg bestemte meg for å bruke den samme kontrolleren på et annet spill hvor det overrasket, det virket. Det er ikke kontrolleren, det er spillet.

Blodlegering: Reborn er et rot av et spill som ingen må sette seg gjennom. Det fungerer knapt halvparten av tiden, og resten av tiden gjør det avgjørende designbeslutninger som tydeligvis burde vært sortert ut i spillets lange tidlige tilgangsfase. Det som gjør saken verre er at den siste oppdateringen til spillet ikke var en feilretting, men en "gif-opplastingsprogram", og den siste oppdateringen for å fikse spillet var i mars i fjor. Utviklerne fullstendig forlatt Blodlegering: Reborn etter utgivelsen, og hvis de ikke plager å berøre spillet sitt lenger, bør du ikke bry deg å spille den. Du vil spare på migrenepiller på den måten.

Merk: En kopi av dette spillet ble levert av utgiveren.

Vår vurdering 1 Ikke bry deg om å spille Blood Alloy: Reborn, du vil spare på migrenepiller. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr