Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise - Spill
Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise - Spill

Gjennom hele mitt gjennomspill av Spyro: Reignited Trilogy, Jeg kunne ikke annet enn å smile.


Revisiting originalen Spyro spill med en voksen tankegang og vakker HD-grafikk medførte en flom av nostalgi. Jeg kunne se meg selv, sitte på sengen min, spille de originale spillene på PlayStation. Jeg husket gleden av å utforske hvert unikt nivå og vise til familien min hva jeg hadde oppnådd.

Jeg trodde aldri at jeg noen gang kunne føle meg så dyp, følelsesmessig respons med retur av en tegneserie-lilla drage, men av Gud gjorde Reignited Trilogy gjør det

Jeg hadde ingen tvil om at originalen Spyro Trilogi ville holde opp godt, som Crash Bandicoot N. Sane Trilogy viste at PS1-klassikere kunne få et nytt liv i dagens spillverden. Jo, det er noen hang-ups som ikke gjør det ganske linje opp som de gjorde i 1998, men Spyro: Reignited Trilogy er et annet eksempel på hvorfor vi trenger flere plattformspillere i en alder som er fylt med open-worlds.


Hvis du aldri har spilt Spyro, her er kjennetegnet av hans første tre spill:

  1. Spyro the Dragon har den titulære karakterkampen mot Gnasty Gnork, etter at sistnevnte slår alle sine drake eldste inn i stein.
  2. Oppfølgeren, Ripto er Rage, har Spyro forsøkt å gå på ferie når han blir innkalt av en professor og hans to venner for å kjempe mot titulæren Ripto og hans håndledere.
  3. Endelig, År av dragen har en ond sorceress som stjeler drageegg, og Spyro må samarbeide med en gruppe fargerike dyr for å få eggene tilbake.

Jeg sier alt dette for å si dette: Forvent ikke mye i veien for en grundig historie. Dette er jo en plattform. Forvent ikke noe som Jak og Daxter eller Ratchet og Clank-nivåets historiefortelling

Imidlertid er det sjarmerende kastet av tegn du møter, fylt med personlighet. Fra Surfer-Dude som Hunter til Greedy Moneybags er hver av tegnene fylt med veldefinerte egenskaper. Du får til og med noen få chuckles fra de ulike cutscenene som booker hvert nivå.


Hvis du aldri spilte en Spyro spillet før, kan det bare komme som en annen 3D-plattformspiller. Du hopper, glir og samler inn i hjertet ditt. Din eneste angrepsmetode inkluderer brannpust og et ladningsangrep for å ta ned skjermede og metalliske fiender.

Hva lagde Spyro skiller seg ut fra andre 90-talls plattformspartnere var vekten på leting. Mens verdenene du besøker ikke er så dype eller komplekse som i noe som helst Super Mario Odyssey, det er fortsatt mye å gjøre og samle i hver av verdens.

Det første spillet handler spesielt om å samle inn, da du vil bruke mesteparten av tiden på å utforske og dra på drager. I Reignited Trilogy, den guidebok du har har sett en merkbar oppgradering fra originalen, og nå gjør en mye bedre jobb med å holde rede på drager og edelstener som fortsatt er igjen for å samle.

Bortsett fra noen få drager som er skjult i noen stumpe steder og vil kreve noen finesse plattform ferdigheter, den opprinnelige Spyro er for det meste en bris å komme seg gjennom, tar rundt fire timer å fullføre.

Når det er sagt, kan du legge til en ekstra time hvis du vil samle alt.Det er et mye enklere spill i forhold til de andre to, men plattformen og "oppfordrer til å samle alt" holder fortsatt opp - selv etter dagens standarder.

Ripto er Rage og År av dragen, derimot, har alderen enda bedre og begge føler seg som det første spillet burde vært.

Hvor det første spillet var en samling-en-thon, Ripto er Rage og År av dragen handler mer om å fullføre ulike oppgaver og minispill, som å skateboard, hoppe utfordringer og "drepe X fiender" i en eller annen rekkefølge. Mens noen få minispill som ikke har vært i alderen, er de få og langt mellom.

Ripto er Rage introduserer oppstart, som økt brann- og ladningsskader, skytebrann, kortflyging og mer. Det introduserer også evner som svømming, klatring og andre interessante trekk som driver spillet fremover. Noen nivåavsnitt er tilgjengelig uten dem, og oppfordrer deg til å spille på gamle nivåer med de nye trekkene dine.

Alt legger opp til et mye mer variert og et meatier-spill, som varer lengre enn originalen (selv om det fortsatt kan bli slått om seks timer).

År av dragen, i mellomtiden, fortsetter å forbedre seg på grunnlagene av sine forgjengere og har seksjoner hvor du spiller som nye figurer, for eksempel Shiela Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero og Bently the Yeti. Hver bringer en annen og unik stil med gameplay til standard plattform, men de føles aldri ute.

Ingen av dette ville bety noe hvis Spyro ikke kontrollerte godt.

Heldigvis har Spyro alltid hatt enkle å lære kontroller og Reignited Trilogy holder det som skjer Spyro beveger seg like silkeslen som han gjorde i 1998, og de ekstra analoge kontrollene gir bedre bevegelse. Lagre for noen få tilfeller der Spyro bare knapt savnet hvor du ønsket å gå og litt stive flykontroller, håndterer alle tre spillene som en drøm.

Den eneste virkelige feilen med kontrollene er standard kameramodus. Det er altfor svakt å holde tritt med handlingen, så jeg anbefaler å gå til alternativene og velge alternativet alternativ for kameraet. Du vil takke meg senere.

Den største oppdateringen til Spyro er den nye grafikken. Den Unreal Engine er satt til stor nytte i å bringe blokkene, trekantene og verdenen til de originale spillene til HD-verdenen. Det er et vakkert utseende spill med levende farger, gode animasjoner og tegnmodeller som gjør en god jobb med å blande nye og gamle.

På en base PS4 var forestillingen bra, selv om noen av cutscenene hadde noe merkbar nedgang og det vil ta deg ut av opplevelsen. Mens noen har hatt problemer med spillets bruk av bevegelsesskarphet, fant jeg aldri det å være et problem, og trodde det fungerte bra.

Lyden er like imponerende, med seriekomponisten Stewart Copeland remaking all musikk fra originalen med en moderne ta. Det høres like bra ut som originalene, men du kan bytte tilbake til det opprinnelige lydsporet hvis du ikke er en fan av de nye arrangementene.

På stemmen fungerer, ser spillet Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough og mer reprising deres roller. De alle høres like bra ut som de gjorde tilbake på slutten av 90-tallet, og det er et fint stykke vifteservice for å få dem tilbake. De nyere stemmeaktørene gjør også gode jobber, selv om noen få tegn begynner å høre for kjente for hverandre.

Spyro: Reignited Trilogy er en annen seier fra Activision. Den klarer å modernisere det som gjorde originalen Spyro spill så minneverdig mens du bor på sine røtter. Noen deler har ikke eldre i tillegg, men det er et testament til hvor sterk spilldesign aldri blir.

Nå som både Crash og Spyro er kommet tilbake, kan jeg ikke vente på å se hva fremtiden har for disse to ikonene.

Vår vurdering 8 Den lilla draken returnerer i en av de beste remasterne av en klassisk franchise. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr