SMITE Season 4 Guide: De beste valgene for jungelen

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 3 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
SMITE Season 4 Guide: De beste valgene for jungelen - Spill
SMITE Season 4 Guide: De beste valgene for jungelen - Spill

Innhold


Nye partnere, nye roller, nye timere ... Junglere i sesong 4 av Hugg ha mye informasjon å hacke gjennom hvis de ønsker å holde seg på toppen av næringskjeden. Mens det er noen gamle ansikter som fremdeles kommer opp i rekkene - og litt mer spillerom nå, da rollen er mer en lagkamp, ​​vil den fortsatt ha god ferdighet til å være King of Queen of the Jungle denne sesongen.

Men hvis du har fulgt med oss ​​da vi dekket de beste mid-laners, solo laners og ADCs of Season 4, vet du at vi har den overlevelsesveiledningen du trenger for Battleground. Med disse gudene og gudinnene som fører veien, er alt du trenger å bekymre deg for å holde skarpe på de bare nødvendighetene.


Bare vær forsiktig - like kraftig som disse fem er, er det fortsatt en jungel der ute.

neste

Standarden: Ratatoskr & Serqet

Junglere skal se en mye av det nye Standard-settet i sesong 4. Nå som de kan starte med både Bumba's Mask og et annet Starter-element, Ratatoskr og Serqet har begge utrolig klare priser, kraftig gank potensial, fantastisk mobilitet, hard crowd kontroll og fantastiske skader i både vedvarende og brast varianter.

Alt du vil ha ut av en Assassin (og de fleste Junglere), disse to har i spader. Vellykkede Conquest grinders i sesong 4 kommer til å trenge å vite hvordan man skal spille både med og mot denne dødelige duoen - og Junglers ville være klokt å lære å lede dem.

Ratatoskr Jungle

Ratatoskr er en Jungle Assassins fuzzy drøm - han har ingen ekte svake faser, kan flykte fra nesten alle, har en semiglobal Ultimate in Through the Cosmos, og har til og med opprettholdt sin støvler.


Ratatoskr utmerker seg i nesten alle aspekter av Jungling et flertall av tiden. Og mens noen guder eller gudinner kan ha sitt nummer i bestemte faser av spillet, kan svært få matche denne skitne rotten over alle dem.

Men han skinner virkelig i hendene på en pilot som forstår nøyaktig når å bruke hvilken fantastisk aspekt av Sly Messenger. Når du skal bruke hans Ultimate som en flukt, som en engasjere, eller bare som et informasjonsinnsamlingsverktøy, kan du gjøre eller ødelegge Ratatoskr-spillere, som kan plukke og velge om han skal misbruke sin mobilitet og mengden kontroll for å ta høyverdige mål, eller å unnslippe kamper som virker som nøtter for å kjempe ut.

Serqet Jungle

Gudinnen av gift og en av de utrolige Junglers of Season 2 er tilbake. Mens hennes klare forlot litt å være ønsket for mye av sesong 3, har begge Bumba's og Bluestone Anheng ved spillstart - pluss en nyttig roamingstøtte for å ta aggro - ser Serqet tilbake på toppen.

Denne kombinasjonen gjør Serqets tidlige spill ganske utrolig, da Bluestone Pendant og Deathbane sammen vil nesten umiddelbart ødelegge noen jungelleir. Det betyr at dette fryktelige Serq du Soleil er fri til å frolice over fiendens baklinje og høyt prioriterte mål.

--

Deadly, mobile, og med svært få utnyttbare svakheter, Ratatoskr og Serqet, er de to Junglerne klar til å brenne det lyseste i mørket tidlig i sesong 4. Sammen er de den nye standarden, men jeg ville ikke bekymre meg for å ta en god lang utseende. Du vil se mange av dem snart.

The Executioners: The Morrigan & Thanatos

Bare halv av dette farlige paret har faktisk en utførelse i sitt sett - men deres generelle evne til å smelte et enkelt mål gjør det føle som de begge gjør. Selv om det ikke er så kraftig som standarden, er Executioner-settet klar og villig til å male byen rød for et lag som er villig til å brawl tidlig og ofte.

Hvor disse to virkelig utmerker seg i pressen gjelder det for en fiendtlig tropp. Thanatos og The Morrigan har begge absurde brastskader tidlig i spillet, og forlater fienden på defensiv fra begynnelsen. Med litt stram spill her og noen snøballbaner der, er The Executioners mer enn i stand til å ta over spillet, en drepende slag på gangen.

Den Morrigan Jungle

Hvis du har lest vår

guide på The Morrigan, du er ganske kjent med hennes salgsargumenter som en assassin - utrolig brastskader, varierte harass, en spilldefinerende Ultimate, og en kraftig stealth. Morrigan har også den viktigste fordelen av å være en magisk snikmorder / Jungler, slik at lagene gir mer fleksibilitet i sammensetningen som de eksperimenterer med bredere rollemuligheter.

Hun trenger litt mer planlegging for å lykkes med å overleve en lagkamp, ​​og er litt tregere i klart gjennom de tidlige stadiene av spillet ... men det er vanskelig å argumentere med det hun bringer til bordet med Ultimate sin fleksibilitet / kraft, eller med hennes evne til å snike seg på en fiende Mage / Hunter / Assassin og umiddelbart slette dem.

Thanatos Jungle

Thanatos har klatret fra en vitsplukke til en av de beste assassinene i spillet. Og som det nye skjoldet av regrowth fortsetter å tillate selvhelbredende tegn en mini-sprint når det er oppe, ser hans prospekter denne sesongen også ganske bra ut.

Med en holdbar (om ikke akkurat rask) tidlig spillklar og enormt press på fiendens gud så tidlig som nivå 1, Thanatos har alltid vært en tidlig spilldominator - tar drep og fiende buffs likt for de første 12-16 nivåene av spillet før de faller av.

Med nyvekt på ikke bare lagklart, men konkurrerer mot fiendens jungel leirer, Thanatos evne til å ta kontroll over det tidlige spillet er langt mer ønskelig enn det har vært. Nivåer betyr mye mer enn de pleide, og å sette fienden i et tidlig spillhull kan ofte være tilstrekkelig til å forsegle spillet lenge før Thanatos vinger klippes.

At han er en taktisk motstander til Khepri, en av de kraftigste støttene i spillet, er bare en bonus.

--

Selv om mindre all-round kraftig enn andre plukker, handler The Morrigan og Thanatos i en avrundet ferdighet for å være veldig, veldig bra på en ting. Executioner-løftet lover rask, nådeløs død fra jungelen - og stol på oss, de er ikke løve.

Thor: Thor

Thor har en av de mest dominerende og langvarige karriere i Hugg historie. Han har definert flere VM, og båret både casuals og proffer til mange seire. Likevel synes Thor aldri å få æren han fortjener.

Hvorfor? Det er enkelt: han er ikke best på noe. Ikke den beste skaden eller mengden kontrollen, ikke den mest mobile eller holdbare, ikke det beste ved å bekrefte eller stjele mål. Men moreso enn selv de vanlige junglerne, Thor er gjennomsnittlig til over gjennomsnittet på alle disse tingene.

Mens han kanskje aldri tar et spill alene, er det bare litt å tilpasse seg, og han er en relevant styrke. Det han mangler i rå endimensjonal makt, utgjør han for sin evne til å tilpasse seg. Thor er MOBAs "55/45" alternativ - han har svært få dårlige matchups, passer inn i de fleste strategier med letthet, og er aldri helt ute av spillet.

Så langt som Hugg Sesong 4 Junglers go, Thor sitter like under nesten alle Jungler-typeens absolutt beste. Det er grunnen til at hammeren er troféet ved VM, og når han forlater fiender som er slått over, vet du det.

Det er et helt nytt spill i Hugg Sesong 4, og jungelen kan bare være den farligste ennå. Mens de øverste sporene er mest kjent, er disse Assassins (og en veldig sint mage) langt fra det eneste spillet i byen.

Hypercarries, spesielt Kali og Mercury, er klare og venter på å utnytte en ny og forbedret Hastened Fatalis. Men det krever at spillet går sent nok til at de på en pålitelig måte kan komme på nettet og ikke ha sin jungel konstant omtalt.

Warriors og Warrior-type Guardians er også mer enn klare til å modige det mørke hjertet av slagmarken hvis deres lagkomposisjon ønsker det. Bluestone + Bumbas start gir et kraftig løft til deres typisk middelmådige klare hastighet.

Det kan være en hard kamp som venter på deg der ute. Døden lurer rundt hvert hjørne, og hvert spill kan gjøre eller ødelegge spillet bredt åpent. Men med disse fem plukker for Hugg Sesong 4, det vil alle føles som moro og spill.

Velkommen til jungelen.