La meg bare starte med å si for æren er ti ganger vanskeligere enn jeg trodde det ville være. Når det blir sagt, er det også 10 ganger mer moro enn jeg noensinne kunne ha forestilt meg.
The Honor closed beta nettopp avsluttet, og mine følelser på spillet er så mye bedre enn hva de var da jeg først hørte om dette spillet tilbake på E3 i 2015. Jeg var spent da jeg så avslørende trailer, men da jeg så den faktiske gameplay Jeg var nervøs. Jeg elsker videospill så mye, men jeg er ikke redd for å si at jeg ikke er en pro esports gamer. Så å se hvor presis og oppmerksom du må være mens du spiller spillet er skremmende. Etter å ha spilt beta, føler jeg fremdeles at spillet er vanskelig for meg, men også utrolig givende.
Fra og med får du velge hvilken fraksjon du vil bli med: Samurai, Vikings eller Knights. Jeg valgte Samurai bare fordi jeg finner dem å være ganske søte, men alle tre synes å ha forskjellige egenskaper til dem:
- Samurai - Rask og har mye utholdenhet.
- Knights - Tanker, beveger seg langsommere, men håndterer stor skade.
- Vikings - i midten, ikke super fort, men har ikke tonn helse. De håndterer en anstendig mengde skade, men ikke cripplingly så.
Det virker ganske kutt og tørt i begynnelsen, men i siste rekke er det mange forskjellige variasjoner i hver gruppe, og å legge til nye våpen og utstyr kan definitivt endre det. Etter å ha valgt fraksjonen, forklarer spillet Faction Wars. Det er den typiske typen metaspill, hvor du bidrar til fraksjonen din ved å spille spill og tjene poeng. Den som vinner sesongen, som varer 2 måneder, vinner eksklusive belønninger. Ganske enkle ting, men definitivt en fin liten legge til for å skape en slags samfunn.
Det er tre forskjellige spillmoduser i betaen. 1v1, 2v2 og 4v4. Jeg valgte 4v4, spesielt etter at jeg fikk sparken min i opplæringen på 1v1. Min første kamp bestemte jeg meg for å gå mot AI-bots. Normalt når du spiller mot botsene, er det faktisk ganske enkelt, slik at du får det bra med deg selv.
I For ære, Absolutt ikke.
Teamet mitt ble fullstendig ødelagt. Jeg var litt motløs på dette punktet, men jeg skjønte at jeg ville gi modusen et nytt skudd, denne gangen spiller spiller vs spiller.
Når laget ditt når 1000 poeng, mister det andre laget muligheten til å gyte igjen. Så når du dreper hele laget, er spillet over. Teamet mitt nådde dette målet betydelig raskere enn jeg ville ha forestilt meg. Jeg var i stand til å få en anstendig mengde spiller dreper, så dette fikk meg til å føle meg mye bedre. Alle lærer dette spillet sammen akkurat nå, så det er ganske viktig å komme inn i første etasje av dette spillet.
Etter hver kamp, vinner eller mister du ender opp med å skure slagmarken på jakt etter loot. Det er et tilfeldig generert loot-system, slik at du kan få nye våpen, våpenvedlegg og til og med rustning. Alle disse nye elementene øker statistikk og kan skape et litt variert spillfelt blant fighters.
Jeg synes det mest interessante er at dette spillet har en singleplayer-kampanje til det. I CGI-trailer ved starten av beta får vi se årsaken til kampene mellom de tre fraksjonene, men også en skjult fjerde fraksjon som ser ut til å være oppmuntrene, og holder krigen på utsiden.
Jeg føler fremdeles at singelspilleren ikke vil bli så flisete som de fleste spill, og jeg bør ikke forvente for mye av det, men jeg er glad for å se hva Ubisoft har i butikken for oss.
Jeg planlegger å synke litt mer tid før den offisielle lanseringen, men så langt er jeg solgt på spillet. Og etter å ha spilt hver av fraksjonene, tror jeg jeg vil bytte fra samuraien til vikingene. Jeg elsker blandingen av både å være smidig og kraftig.
Så hva tror dere? Hvilken fraksjon tror du at du vil bli med?