Alt vi vet om Deus Ex: menneskeheten delt

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 19 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Alt vi vet om Deus Ex: menneskeheten delt - Spill
Alt vi vet om Deus Ex: menneskeheten delt - Spill


Adam Jensen er tilbake og klar til å sparke med en skinnende ny laserfist! Etter flere forvirrende teasers og de første to dagene av deres tre dager (oops!) ARG avslører Square Enix og Eidos Interactive er neste Deus Ex spillet har blitt avslørt.

Forsøk på å få mest mulig ut av blunderen ved Russian Gaming News outlet Kanobu, har Game Informer avslørt at det vil bli kjørt en Deus Eks: Menneskeinddelt (en tittel som sikkert ikke ruller av tungen) 12-siders omslagshistorie.


Mellom de lekkede skjermbildene i spillet, konseptkunst og den korte dekningskampanjen Game Informer har lagt ut, kan vi faktisk få en overraskende mengde om det kommende spillet. Som en fan av Deus Ex: Human Revolution, Jeg må si, fremtiden for 2029 ser ganske søt ut (ly dystopisk).

Oppdatering: For del 2 av vår dekning, klikk her!

neste

Mens jeg vil unngå spoilere her, er alle som har spilt spillet godt klar over at dine valg i Deus Ex: Menneskelig revolusjonklimaks har stor innvirkning på menneskehetens fremtid. Mens det ikke er noe ord på hvordan valgene dine blir adressert, er det trygt å si at en slutt er nok ut av spørsmålet.

Det er en mulighet at spillet kan ta et notat fra Deus Ex: Usynlig krig og gjøre en amalgam av hver ende, noe som synes sannsynlig gitt at spillet åpnes med en dire scenario for alle med menneskelige forsterkninger. Interpol har skapt en apartheid hvor alle med forstørrelser enten jobber for dem eller blir arrestert. Alle menneskelige forsterkninger er ulovlige, noe som betyr at situasjonen har gått fra dårlig til verre for alle som har en forstørrelse.

Mens du returnerer Deus Ex: Human Revolution Hovedpersonen Adam Jensen vil jobbe med Interpol, det er ikke klart om han er en spesiell sak eller hvis Interpol har flere forsterkede agenter. Dette vil sette ham i en spesielt usikker tilstand med publikum, da han vil være en av de få forsterkede personene som har lov til å leve sitt liv relativt enkelt.

For å gjøre opp for dine sosiale problemer, vil du få flere nye forstørrelser. Usynlighet er alt, men bekreftet takket være Game Informer-trailer, og en ny kraft er antydet til (mer om det senere).

Dette er angivelig en faktisk skjermbilde i spillet Deus Eks: Menneskeinddelt, bekrefter at spillet vil ha det første personperspektivet igjen. Vi ser også at pistolet kommer til å komme tilbake, slik som lydenheten (eller muligens panseret piercing mod, det er vanskelig å fortelle hvilken fra bildet) og lasersynet.

Det som er interessant er at nærmeste fiende i skjermbildet ikke ser ut til å angripe deg første ting. I stedet hever han hånden som han vil at du skal senke våpenet ditt; kanskje vil det være flere måter å håndtere fiendens møter?

Pansrede offiserer / leiesoldater bærer også det som ser ut til å være et nytt overfallsgevær. De blir også flankert av ubemannede droner, som du ganske enkelt kan satse vil faktorere i tristhet. Kanskje de vil kunne til og med oppdage deg når du er kledd.

Legg også merke til hvordan miljøet har et vingeformet sett med lys? Vel, det er ikke den eneste gangen vi ser det i gjeldende opptak tilgjengelig.

Dette er en av bildene lekket av Kanobu, men vises også i klipp fra CGI-traileren Game Informer hintet på med sin video. Her ser vi vingene igjen. Icarus symbolikken har vært en ting med Menneskelig revolusjon historien siden begynnelsen, så det er ikke overraskende. Hva er, hvordan denne scenen knytter seg til en av Jensens nye krefter jeg nevnte. Når vi snakkar om det...

Selv om vi ikke ser det i aksjon, kan vi dømme hva denne nye kraften er av både Game Informer-dekselet og etterfølgen som er inkludert i videoen. Det ser ut i stedet for det voldelige området av effektangrep Jensen hadde i Menneskelig revolusjon som ville drepe alle nærliggende fiender, kan vi få et område med effektstun.

Det er også muligheten for at de fleste smuss og ikke-dødelige spillere brukte stunpistolen, har blitt integrert i Jensen's augments. Det vil spare mye lagringsplass for spillere, men det vil også bety at du kanskje bare kan slå så mange mennesker som du har ladet energi barer, som i Menneskelig revolusjon med sin "ta ned" mekaniker. Uansett er det spennende å få et glimt på en av Jensens nye leker.

Selv om det er langt mørkere og mer ledig enn du kanskje husker det, er denne konseptkunsten definitivt Hengsha, Kina. Det ser ut til å være Lower City-halvdelen av Hengsha, noe som er en god innsats gitt hvilken annen opptak vi har blitt vist av to hypotetiske byer som vil vises i spillet. Hva er spesielt spennende skjønt, er det vi kan se av Øvre by.

Dette er også absolutt Hengsha, fra utseendet av ting. Vi har tidligere bare fått se den stadig voksende byens toppside fra en enkelt verft, men nå ser det ut til at vi endelig vil utforske skyskraperne og triader av Hengsha med sollys i stedet for neon streetlights.

I begynnelsen virker dette bildet ikke så stort. Anfallet rifle kommer tilbake fra Menneskelig revolusjon, big whoop, ikke sant? Feil - dette forteller en nøkkelbeslutning i Deus Eks: Menneskeinddeltdesign. Opprinnelig, som Game Informer rapportert i en av deres forhåndsvisninger før utgivelsen, Menneskelig revolusjon skulle la deg bytte ammunisjonstyper i alle våpen.

Så du kan bruke ikke-dødelige runder, og likevel pisk ut pistolen din og angrepsviften. Konseptet ble imidlertid falt før utgivelsen. Nå ser det ut til at det endelig har endret seg, for ikke bare fyringsmønsteret og flere spesifikasjoner, men ammunisjonstype er alle oppført mye som i Crysis. Det er en mulighet for at vi kanskje ser en Crysis stil midt-kamp pistol modifikasjon mekaniker. Jeg for en, ville være alt for det.

Mer konseptkunst, sannsynligvis enten Lower Hengsha eller hvilken som helst annen by, er kort glimtet i noen av CGI-trailerfilmene. Det ser også ut som om det er noen vridd skulptur eller et skjult forsterket menneske i øvre venstre hjørne mot tunnelveggen.

En annen angivelig in-game skjermbilde fra Kanobu, som indikerer at tredjepersonens covervisning vil forbli en funksjon i Deus Eks: Menneskeinddelt. Av alle indikasjoner virker det mye av det som fungerte Menneskelig revolusjon vil forbli. Hva er i større spørsmål er endringene vi ser.

Her er vårt første glimt på et av spillets forsterkede terrorister. Hans navn er for tiden ukjent, men han har et overraskende lignende utseende Menneskelig revolusjon's Iron Bull. Mens det kan være relativt umulig for Iron Bull å komme tilbake i Deus Eks: Menneskeinddelt, kanskje var denne nye terroristen en kamerat som jobber for samme sikkerhetsfirma? Han kunne også, hvis formildende omstendigheter skjedde, være Deus Ex: Falls hovedperson, som for tiden er igjen på en cliffhanger. Det ville være en sjokkerende tur av hendelser skjønt.

Vær også oppmerksom på at alle de angitte hendelsene ser ut til å være i Europa, og etterlater at man lurer på om Deus Eks: Menneskeinddelt vil hovedsakelig være basert på det eurasiske kontinentet, eller hvis terroristene bare ikke har rammet andre steder enda.

Her ser vi Adam Jensen snike på hva som synes å være den samme terroristen, gi en tale i et forlatt teater til et utvalgt antall goons.Legg også merke til at noen står ved siden av terroristerne. Fra denne vinkelen ser det ut som enten en fange i en hette eller en partner med langt blondt hår.

Senere inn i videoen ser vi også at Adam kommer over en bombet bygning i den andre byen som er antydet til. Han finner en forkull hånd i restene, og vi får et glimt av hva hans nye casual look er. Han beholder trenchcoat, men det er mer dyptgående og detaljert mindre enn før, lagre for de korte ermene for å gi ham lettere mobilitet med sine forsterkningsarmer.

Mens denne siste fangsten skjer før den siste, har den den mest nye informasjonen. Denne byen er tydeligvis ikke Hengsha, og har flere ting gjemt i vanlig syn, som den menneskelige revolusjonens originale CGI-trailer. Først rett over Jensens hode er en ny energidrikke, som kan erstatte "candybar" energibarer du tidligere måtte forbruke for energi for å trekke av mer ekstreme forsterkede trekk. Det er også det som ser ut til å være enten en nattklubb eller en Interpol-stasjon som bærer annonsen.

Enda mer nysgjerrig er to detaljer i øvre venstre hjørne. For det første er det en bar som heter "The Bunker", og som jeg sa den siste traileren var full av hint, så det er en mulighet for at denne linjen kan være viktig.

Den største delen er imidlertid et banner som bærer ordene "Stemmen" og har både en menneskelig og forsterket hånd sammen med hverandre. Det virker som om verden stemmer med om tilskuddene skulle bli lovlige igjen, eller hvis de ikke burde bli tillatt. Det er vanskelig å utarbeide resten av ordlyden, men det er sikkert at denne avstemningen kommer til å være nøkkelen til noe aspekt av det nåværende politiske klimaet og plottet.

Det er alt vi vet for nå, men kommer 9. april, vil Game Informer avsløre flere detaljer. Det er bekreftet for Xbox One, PS4 og PC, men det er ikke gitt utgivelsesdato ennå.

Mens vi venter, hvorfor ikke dukke ned på kommentarene og fortelle oss hvordan du føler om Adam Jensens retur og et direkte oppfølger til Deus Ex: Human Revolution? Tror du at du kan komme opp med en bedre tittel enn Deus Eks: Menneskeinddelt? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!