Beholder Review - holder fast på dine moraler eller mangler det

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Beholder Review - holder fast på dine moraler eller mangler det - Spill
Beholder Review - holder fast på dine moraler eller mangler det - Spill

Hvis jeg skulle spørre deg: kan du opprettholde et forhold uten tillit? Ditt umiddelbare svar ville være nei. De kan ikke eksistere uten tillit. Hvis jeg skulle spørre deg: Kan du leve uten å stole på noen? Sannsynligvis ikke. Hva skjer hvis landet spør deg om å ignorere din moral og mistenke alle? Jeg er sikker på at alle disse spørsmålene er svært ubehagelige og en hard salg.


Dette er kjernen i min erfaring med Beholder -- utviklet av Warm Light Games og utgitt av Alawar Entertainment tilgjengelig for PC. Beholder starter enkelt nok; statsdepartementet kaller deg for en ny jobb.

Du er en ny utleier av en bygning og må overta ting. Å være utleier er imidlertid en front. Din virkelige jobb er å samle opplysninger om leietakeres privatliv. Hvis de er trusler eller mål i alle fall, må du rapportere dem.

Det er her spillets blanding av sjangere kommer inn i spill. Først og fremst som utleier, må du klare sporadiske reparasjoner og leietakernes problemer. Dette aspektet av spillet er mer strategisk og organisk. Til tross for hva som kan skje, forblir dette konstant. Dette er også hvordan du kommer nær bygningenes innbyggere.

Spillet tar på seg mer av en eventyrlystne tone under din virkelige jobb - når du spionerer på naboene dine, har du valg. Du kan stille kameraer, gå gjennom sine eiendeler, spørre dem og så videre. Omstendighetene tillater mer tilgang til verktøy og metoder.


Å varme lysets kreditt, spille Beholder utløser mange ubehagelige følelser. Ærlig talt tror jeg ikke et videospill noensinne har gjort meg til å føle den måten. Så hvordan føler jeg meg når jeg setter opp kameraer i et eldre par? Ikke så bra.

Nes ektefelle nevner deres vice. Jeg venter til de går på jobb for å søke gjennom rommet sitt. Jeg føler meg veldig skyldig da jeg dokumenterer ulovlig smugling. Rapporterer jeg dette? Vent, min datter krever legehjelp. Jeg trenger ekstra penger. Så jeg går til skrivebordet mitt og tar min beslutning.

Jeg måtte kaste bort andres liv for min elskede velvære. Tok jeg den riktige avgjørelsen? Dette spørsmålet ligger i bakhodet når nye ordrer kommer. Et nytt tilfelle kommer, og det krever at jeg får en annen persons tillit og forråde det hele om igjen.


Hva gjør Beholder En verdifull opplevelse er hvordan alt er utformet for å støtte temaet. Tegn er definert av deres svarte silhuetter. Dette gjør kunstnerisk å se dem som en person mye vanskeligere.

Musikken er for det meste høytidelig og følger tonen i spillet. Når du driver deg som utleier / ektemann, holder musikken samme tempo. Når du bestemmer deg for å rapportere noen til politiet, endres det. Musikken blir høyere og mer grandiose som de er whisked away.

Et annet lag av Beholder er spørsmål om valg. Det er ingen klar rute eller feil vei. I de timene jeg tilbrakte å spille, har jeg sett scenario etter at scenariet resulterte i forskjellige hendelser. Etter å ha spionert på noen, konfronterer han meg. På dette punktet, via dialogvalgene, forteller jeg ham sannheten. I et annet valg forgår jeg sannheten og velger å true ham med utkastelse.

Et av disse valgene resulterte i at jeg ble skutt i hodet. Det andre valget gir meg hjelp. Uansett hva du ender med, blir resultatene langvarige. Best av alt, det vil være ukjent for deg. Dette gir enda mer angst på alt annet du opplever allerede. Du kan også velge å gå imot bestillinger gitt av staten. Vær forsiktig, ellers er spillet over.

Spillet er ikke uten problemer, men disse problemene er små med hensyn til den samlede opplevelsen. Å være et poeng og klikk eventyr tittel, til tider er spillet ikke så umiddelbart responsivt som du vil. Det er også tilfeller hvor et mål overlapper med en annen. Et annet mindre problem er hvor vage bestemte mål er i utgangspunktet. Men over tid gjør de seg klar.

Tittelen gir mye replay verdi, da det er ingen måte å vite hvordan de undertrykte menneskene i bygningen din vil fungere over tid. I tillegg inneholder spillet denne "togvrak" -faktoren som er vanskelig å ignorere. Hvor dårlig kan ting få? Hvor nær kanten er vi?

Hvis du vil finne svarene og utfordre din moral, anbefaler jeg det Beholder. Du vil ha en interessant tid og utvikle noen alvorlige tillitsspørsmål med deg selv underveis.

Beholder er tilgjengelig på Steam for $ 9,99, og mobilversjonen er tilgjengelig på App Store og Google Play for $ 4,99.