Bak IndieBox fra PAX East 2015

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 2 Juli 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Bak IndieBox fra PAX East 2015 - Spill
Bak IndieBox fra PAX East 2015 - Spill


Den tøffeste delen om å være en utvikler, gjør ikke spillet, konseptualiserer spillet, eller til og med kodingsprosessen. Det er markedsføring og markedsføring av resultatet som gjør hele prosessen verdt. Jo mer penger som tilbys på kampanjene, jo større rekkevidde for spillet. Markedsføringskampanjer tar dyktighet og takt for å gjennomføre og gjennomføre effektivt. Det kan også ta mye forskning, arbeid og innsats for å få et indie-spill i hendene på noen som vil sette pris på det. Med små budsjetter, stab og lite erfaring med å markedsføre et spill, er sjansene lave for et indieprosjekt for å virkelig slå bakken i gang. En indieutvikler kan ikke ha tid, ressurser, ferdigheter eller penger til å markedsføre sitt harde arbeid og få mest mulig fans.

Det er der IndieBox kommer inn. IndieBox jobber med indie-utviklere fra hele verden og bygger abonnementskasser ved hjelp av spillene sine. Indie-utviklere får sine spill markedsført til rett publikum uten økonomiske forpliktelser. I begynnelsen begynte IndieBox som en grunnleggende ide - å bringe fysiske kopier av spill tilbake til mainstream. Til tross for å leve i en digital tidsalder, foretrekker noen spillere ideen om en fysisk kopi av et spill over en virtuell. IndieBox tilbyr to forskjellige typer abonnementer - boksamlerutgaver for indiespill hver måned, og de andre private utgavene for forskjellige utviklere fra hele verden. Med månedlige bokser får utviklere sitt spill sendt ut i tradisjonelle bokser, komplett med instruksjonshåndbøker og kunstverk. Med private utgaver er hele boksen dedikert til ett indie-spill. Abonnenter som likte en tidligere boks kan også kjøpe boksene også via nettsiden.


Så hva kommer i en IndieBox? For en bedre ide, sjekk ut vår offisielle gjennomgang av en IndieBox.

IndieBox jobber tett med indie utviklere for å støtte deres ideer uansett. Jeg hadde gleden av å snakke med Marketing OverLord på IndieBox Liv Sagan mens på Pax East.

"Vårt nummer ett oppdrag er å støtte indieutviklere uansett. Så alt fra når vi bokser hver måned, er det veldig sannsynlig at Indie-boksen din er pakket av en Indie-utvikler. De kommer inn, de fremmer sitt spill på vår strømstrøm, og vi gir dem pizza og øl, og de hjelper oss med boks. "

For tiden jobber IndieBox sammen med Steamroller Studios på deres spill (nå på KickStarter) Deadwood: The Forgotten Curseby, som også ble omtalt på PAX East-gulvet. IndieBox er en del av Deadwoods $ 100 belønningsløfte, som tilbyr en spesiell IndieBox utgave av spillet.


I tillegg til å hjelpe indie-utviklere, sponser IndieBox også veldedighetsmarathoner for organisasjoner som Child's Play og jobber med Twitch-kanaler som Indie for å samle inn penger til saker.

Samfunnet bak IndieBox er robuste og enhetlige indie-utviklere, ansatte, og månedlige abonnenter kaller sitt samfunn IndieBox-familien. For å bli med i familien, gå over til deres hjemmeside og bruk deres eksklusive PAX East 2015-kode "Pax10" for å få 10% rabatt.