Før ekko og kolon; Hvis DDR var en RPG

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
Før ekko og kolon; Hvis DDR var en RPG - Spill
Før ekko og kolon; Hvis DDR var en RPG - Spill

Innhold

Bli med Ky på sin oppstigning av et mystisk tårn, guidet videre av en mystisk jente som heter Naia. Møt dødelige monstre og latterlige figurer, og oppdag det store skjemaet bak Ky's mystiske fengsel ...


Tilbake i høsten 2011 brakte Iridium Studios Før ekkoet (formelt kjent som Sekvens) til damp. Det var en ambisiøs tittel som brakte sammen rytmespillgenren og RPG-elementene, og danner en vanedannende og minneverdig opplevelse.

Plott

Uten å gi for mye unna, Før ekkoet hadde en quirky historie med enda quirkier tegn. Som hovedperson, Ky, blir du ledet av en stemme over intercomet som insisterer på at du ikke har annet valg enn å klatre et tårn fylt med monstre. Problemet er at Ky har absolutt ingen tilbakemelding om hvordan han setter seg på et slikt farlig sted. Du får bare svar ved å tro på din disembodied benefactor.

estetikk

Hva spillet mangler i sterk stemmeopptreden er mer enn gjort opp for i slående visuelle og vakre bakgrunner. Så igjen, kan noen spillere nyte over-the-top levering av dialog. Personlig fant jeg det å ha en viss sjarm.


OST er hvor Før ekkoet skinner virkelig, skjønt. Mange av spillsporene ble produsert av Ronald Jenkees fra Youtube-scenen. En av mine favorittspor av hans var "Throwing Fire" som sikkert fremkaller en følelse av nostalgi for de som begynte med Dance Dance Revolution.

gameplay

Battles

Kampene involverer jonglering mellom tre forskjellige felt. Den grønne vil være den du bruker mest som det er hvor du uttrykker magi. For å kaste en stave velger du først den med talltastene 1-6, som deretter angir et forhåndsbestemt mønster av piler nedover det grønne feltet. Å treffe alle av dem aktiverer vellykket stavingen.

Det røde feltet er hvordan fienden skader deg. Når du ser piler som vises på det feltet, må du bedre treffe disse pilene, ellers vil du ta skade. Ulike fargede piler har forskjellige skadeverdier knyttet til dem, så mens du kan tåle noen hvite piler, bør du passe på de røde.


Det blå feltet er Mana Regen. Som staver krever mana å kaste, vil du vende til det blå feltet for å støte opp bassenget ditt.

Nevnte vi at kampene er tidsbestemt? Du har til slutten av sangen å slå en fiende ned til null helsepunkter, ellers mislykkes du, selv om du fortsatt har litt liv igjen i deg.

Som et resultat krever kampene at spillerne skal tenke på tærne mens de bytter mellom lovbrudd og forsvar.

Elementadministrasjon

På hver etasje i tårnet finner Ky nye oppskrifter. For å forfalske disse elementene - som spenner fra utstyr til en sjefsnøkkel - må du ofre en viss mengde erfaring. Jo mer du ofrer, desto høyere er sjansen for å syntetisere varen.

Dette forlenger naturligvis spillet og virker som en liten avskrekkende til sliping. Det kan være en ganske kjedelig prosess, men spesielt når det gjelder å lære nye staver. For å beherske en ny stave må du enten slette en viss prosentandel notater for en hel sang (hvorav noen når fire minutter i lengden), eller treffe et sett antall notater uten å savne noen.

Konklusjon

Før ekkoet var en indie sleeper-hit som definitivt leverte på vilkår av solid gameplay. Plottet, men noe forutsigbart, lagt til tittelen mer enn å forringe sin samlede verdi. Hvis du har fem dollar å spare på enten Steam eller Xbox Live Arcade-kontoen din, Før ekkoet er et verdifullt kjøp.

Vår vurdering 8 Du liker å tro at du er hånd-øye koordinert, men vent til du tar dette spillet ut for et spinn. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr