Marken og tykktarm; Hardline tar krigen mot gatene

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Marken og tykktarm; Hardline tar krigen mot gatene - Spill
Marken og tykktarm; Hardline tar krigen mot gatene - Spill

Innhold

Etter den katastrofale lanseringen av Battlefield 4 (kjent som Brokenfield blant misfornøyde fans) kan mange spillere være nølende med å gi Hard linje et spill gjennom.


Det kan ikke appellere til tradisjonelle fans først, men de som vil ha en annen skytespill, vil bli tiltrukket av sitt nye konsept. Til tross for endringen i innstillingen er det fortsatt a Battlefield i kjernen som vil imponere fans.

Slagmark: Hardline er ikke bare en unik tittel på grunn av det nye temaet, men et variert spilloppsett som appellerer til mer enn bare skytespillere.

Single-Player

Historien er satt i Miami midt i en narkotikakrig som ikke er sett siden 80-tallet, og politiet kjemper for å stenge karteller før konflikten eskalerer. Spillere tar rollen som Det. Nick Mendoza som han jobber med sin partner, Det. Khai Minh Dao, som de prøver å stenge kartelloperasjoner. Under deres etterforskning oppdager de imidlertid rampant korrupsjon innenfor avdelingen.

Slagmark: Hardline singleplayer er ikke så mye en kampanje, men et episodisk eventyr laget for å føle seg som et forbrytelsesprogram. Historien er laget for å føles som en modernisert versjon av Miami Vice som også inneholder elementer av andre hit forbrytelser.


Spilloppsettet er svært variert for en skytespiller, da det kombinerer elementer av kriminalitetsløsning, stealth action og RPG for å gi spillerne en ny opplevelse. Kriminalitetsløsningsmekanismen gjør spillet til å føle L.A. Noire med en CSI: Miami tone. I motsetning til tidligere spill i serien er det sterkt anbefalt å være trist og arrestere mistanker. Imidlertid vil skytespillere ha sine øyeblikk for å skyte våpen.

multiplayer

Mens singleplayer-episodene er utviklet for et variert spillespill, ble multiplayer-spillet utviklet for begge Battlefield og skytespillere. For å oppnå dette har det tatt spillfunksjonene til lønning og Motangrep så kombinert dem inn i Battlefield oppsett.

Multiplayer har åtte forskjellige typer spill som støter politiet mot kriminelle i en verity av miljøer. Spillet inkluderer heist oppdrag sammen med gisling redning mens tradisjonelle fans kan fortsatt kjempe for utposter. Det er også den tradisjonelle lagdødskampen for de som bare vil drepe en annen spiller.


Heisten har kriminelle som stjeler løvet og transporterer det til et bestemt sted mens de kjemper mot politiet. Gissel er en 4 vs 4 kamp hvor politiet prøver å redde gidsler eller ta ut alle kriminelle. Hotwire kan være den mest unike spillmodusen som politiet må stoppe kriminelle fra å stjele flere utpekte biler (det er mange biljakt her).

Spillere kan kjøpe nye våpen med pengene de tjener og låse opp nytt utstyr etter å ha oppfylt visse kriterier. Charters og klasser kan tilpasses basert på hva spilleren trenger.

Alt i alt

Dette er imidlertid fortsatt ikke en feilfri spillopplevelse på grunn av noen mindre problemer som ikke kunne overses. For startere er kjøringen i singleplayer historien virkelig meningsløs og gjør ingenting for den generelle spillopplevelsen. Historien har for mange klichéer fra kriminalitet viser mens du har kvaliteten på middelmådige nettverksshow (som er et problem for dem som binge watch Ledningen på HBO).

Multiplayer-spillet kunne også ha innarbeidet mer Co-Op og planlegge inn i oppsettet. Mens du låner inspirasjon fra lønning legger til spillene cops & robbers tema, men mangelen på ekte Co-Op gjør hvert multiplayer-spill føles som over komplisert dødskamp. I stedet vil det være noen spillere som jobber mot spillmålene mens alle andre er ute for andre spillere.

Spillere kan også oppleve noen få mindre glitches, men de fleste av dem vil bli løst med fremtidige oppdateringer.

Det er verdt å merke seg at Slagmark: Hardline kan ikke appellere til mange spillere da serien har vært en balanse mellom et spilloppsett som appellerer til de casuals som spiller Plikten kaller og hardcore buffs som foretrekker Armed Assault (ArmA). De Battlefield serien har alltid forsøkt å inkludere det brukervennlige oppsettet av Torsk inn i en mer massiv og utfordrende opplevelse som ArmA fans kan også nyte. Mens enkelheten til Torsk eller vanskeligheten med ArmA er tapt, er det funnet en balanse som har høydepunktene i begge titlene. Likevel vil det alltid være dem Torsk spillere som vil finne spillet for vanskelig, mens noen ArmA fans vil føle at spillet er for ungt for dem.

I en sjanger som har blitt mettet med Plikten kaller-knockoffs, å sette spillere på den tynne blå linjen er en utmerket endring. Slagmark: Hardline Skift fra krigs soner til gatene bidrar til å skape en følelse av originalitet til serien.

Vår vurdering 7 Du kjempet loven og loven vant!