Innhold
Vi har kjempet mot nazister, vi har jaktet korrupte politiet, og i oktober 2016 skal vi lade nedgravene i Slagmark 1, den kommende oppføringen i den lange løpingen Battlefield serie. EA holdt en spesiell Battlefield hendelse tidligere i dag og droppet en bombshell (* ahem *) med informasjon om oss alle. Hvis du savnet arrangementet, ikke bekymre deg - du har kommet til rett sted!
Tid til å lade grendene
Arrangementet startet med Lars Gustavsson, design direktør for Slagmark 1, tar scenen og gir en kort historie av serien. Han snakket om utviklingen og veksten av Battlefield, og understreket viktigheten av å føle seg som om du er på en slagmark - med bygninger som faller rundt deg og jets flyr forbi.
Gustavsson inviterte da Patrick Soderlan, konserndirektør for EA, på scenen for å introdusere verdenspremiere trailer for Slagmark 1.
Golgata kostnader? Dogfights og brutal trench warfare? Farge meg interessert. Etter tilhenger ble Gustavsson sluttet på scenen av Senior Producer Aleksander Grondal for å diskutere spillet mer detaljert. DICE fokuserer mer enn noensinne på nedsenking med Slagmark 1, inkludert revolusjonerte kontroller og hva de refererer til som divergerende teknologi. Ved å bruke denne divergerende teknologien, håper DICE å få spilleren til å føle seg som om de er på slagmarken under en av de mest brutale krigene. Forvente å se kavaleriet lades nedoverbakke - sverd holdt høyt - mens fly flyver overhead, bombarderer grendene. Og ja, det vil være PvP hestekamp.
Og ikke glem spaden
På temaet våpen, vil melee kamp spille en mye større rolle enn det noensinne har. Mens det blir det typiske arsenalet du forventer fra en Battlefield spill (pistoler, haglgeværer, rifler, etc.), vil spillerne kunne velge melee våpen som spenner fra spader og trench klubber til bajonetter og andre forskjellige kniver. Hver melee våpen er forskjellig fra en annen, så du må gjøre noen eksperimenter for å finne den perfekte følgesvenn for dine turer inn i grøftene. Det vil også være våpenpasning, men det ble ikke gitt ytterligere detaljer.
Etter noen få spørsmål fra publikum ga Gustavsson noen korte detaljer om kampens kampanje. DICE mål med denne oppføringen er å "legge til flere slagmarker til Battlefield kampanjer. "Nivåene vil være større enn tidligere kampanjer - ikke like stor som kartene i multiplayer, men fortsatt betydelig større med flere valg for spilleren å bestemme hvordan man skal nærme seg situasjoner. Kampanjen forteller historien om syv forskjellige personer , og hvordan deres liv og perspektiver endrer seg på grunn av deres erfaring med Den store krigen og verden i forandring. Etter å ha kunngjort en åpen beta snart, en offisiell utgivelsesdato kunngjøring av 21. oktober 2016, og en encore presentasjon av traileren, ble arrangementet avsluttet.
Med Call of Duty: Uendelig krigføring tar ut i rommet og Slagmark 1 Hoppe inn i grøftene, vil spillerne ha noen meget varierte alternativer i høst når de bestemmer hvilken FPS å plukke opp. (Og det vil være interessant å se hvordan deres nåværende rivalisering spiller ut.) Forvente å se gameplay demoer av begge kommende spill neste måned på E3.
Vil du kjempe i null tyngdekraften eller lade trenches med din pålitelige spade? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!