Innhold
Min forrige artikkel gikk over Banner Saga Evner for mennesker. Denne vil dekke Varl. De har ikke varierte enheter som mennesker, men de har fortsatt en rekke klasser.
Hvis du vil vite det grunnleggende om kamp og strategi, besøk min Banner Saga Bekjempelsesguide. Jeg vil ha en grundig titt på hver enhet, så besøk min Banner Saga Enhetsveiledning.
Denne veiledningen vil dekke klassekompetanse inkludert
- Forklaring av hver Varl evne
- Beste bruken av hver Varl evne
Banner Saga Varl Evner
Varl er all nærhet. De kan deles inn i to grunnklasser, skjoldskjerm og kriger. Varl har også et litt større utvalg fordi de tar opp fire mellomrom. Jeg skal først gå over shieldbangers.
Shieldbangers alle har skjold og passiv evne Return Gunsten. Denne evnen fører til at en enhet som angriper Shieldbanger for å miste et panserpunkt for hver streik. Dette er flott for fiender som treffer flere ganger fordi de vil miste rustning for hver treff.
- Shieldmasters er shieldbangers med Kom med smerten aktiv evne. Denne egenskapen ødelegger normal rustning og gir et ekstra skader på passiv evne. Hver rang av evnen legger til et annet punkt på deres passive, når du bruker Bring the Pain. Dette gjør at de kan forårsake opptil tre panserskader for hver streik de tar. Dette er veldig nyttig når du vil belaste fiender, eller straffe dem for å angripe deg.
- Sterke armer er shieldbangers med Rambukk aktiv evne. Denne muligheten vil slå målet tilbake, opp til fire mellomrom. Det gjør normal rustning skade, pluss en for hver enhet målet er presset gjennom. Hver rang legger til to rustningsskader for hver enhet de skyves gjennom. Du kan bruke dette til å ødelegge en rekke fiender, eller presse en alliert ut av skade. Bare ikke press venner inn i kamp!
Warriors er rene angrepere og har ofte stor styrke. De har alle den passive evnen, Heavy Impact. Denne evnen fører til at alle fiender står ved siden av målet for å ta et punkt med styrkeskade hvis krigeren bruker et styrkeangrep.
Dette er veldig nyttig når du angriper store mål som tar opp fire mellomrom fordi du potensielt kan treffe flere mål.
- Warhawks er krigere med Tempest, aktiv evne. Denne evnen er et svingende angrep som treffer flere enheter. Den starter ved to enheter, deretter går det opp med en hver rang. Tempest ødelegger normal styrke og aktiverer passiv evne. Hvis du venter til flere fiender har tatt panserskader, kan du ødelegge en hel gruppe fiender med ett angrep. Denne muligheten rammer også allierte enheter, så se hvor du svinger!
- Warmasters er krigere med den aktive evnen, Sundering Impact. Denne muligheten får brukeren til å håndtere et ekstra punkt med skade på styrke og rustning, pluss en bonus for passiv evne. Den første rangen legger til den ene til den passive, den andre rangen legger til en annen styrkeskade på det, og den siste rangen legger til totalt en styrkeskade og to til kraftig skade. Dette kan gjøre en masse rustningskader på en gruppe fiender hvis du er på maxed rang.
- Warleaders er krigere med Forge foran aktiv evne. Denne evnen fører til at en alliert blir neste i kø på lagets turordning. Første rang fungerer bare på allierte ved siden av brukeren, men den siste rangen lar dem bruke denne evnen fra hvor som helst på slagmarken. Dette er en ekstremt nyttig evne fordi du kan forandre din taktikk midt i kamp. Hvis du trenger en enhet til å angripe raskere, eller bruk en ferdighet, bare gjør dem gå neste. Du kan også bruke dette for å få allierte ut av skade.
Det dekker alle evner fra Varl og avslutter veiledningen på spillerklasse evner. Neste gang skal jeg gå over mudderaggregater og deres evner.
Fant du denne veiledningen nyttig? Har du noe å legge til? Har du spørsmål? Jeg vil gjerne vite, så fortell meg i kommentarene!