BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnerne

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnerne - Spill
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Vinnerne - Spill

Innhold

Siste torsdag (12. mars) var BAFTA Game Awards 2015, hostet på Tobacco Dock i London, Storbritannia. Det var en natt med glamour for medlemmer av spillindustrien, med spillutviklere, artister, stemmeaktører og fans som kommer sammen fra hele verden til en spektakulær hendelse som er vert for den strålende Rufus Hound.


I denne artikkelen vurderer vi vinnerne fra hver priskategori.

Kunstnerisk prestasjon

Ut av Hohokum, Valiant Hearts, Monument Valley, Far Cry 4, AC: Enhet og Lumino City, det var klart hva vinneren av denne prisen ville være. Du gjettet det - Lumino City. Spillet er bare strålende vakkert. Vanskelig til tider, bruker dette puslespillet eventyrspillet sin kunst for å skape en jevn opplevelse for spilleren.

Bli med oss ​​da vi lærer mer om hvordan Lumino City ble laget.

Spillinnovasjon

Game Innovation Award gikk til Forsinkelsen av Ethan Carter, og med veldig god grunn. Nå liker jeg ikke vanligvis horror-spill, men dette spillet er på punkt. Dens første person, historiedrevet, og vel ... historien er bare fantastisk. Du spiller som en detektiv som heter Paul, som mottar et brev fra en gutt i fare (som heter Ethan Carter), som senere mangler. Paul, med sin evne til å kommunisere med de døde, reiser gjennom verden av Red Creek Valley for å bestemme den manglende guttenes skjebne.


Les vår offisielle gjennomgang av Forsinkelsen av Ethan Carter.

Lydoppnåelse

Det er allment kjent at hvert spill trenger god lyd. Vi vil at de ikke bare skal være visuelt tiltalende, vi vil også ha dem til å appellere til våre ører. Spillet som vant denne prisen nailed det. Alien: Isolasjon, et horror lekespill som foregår 15 år etter hendelsene i filmen Romvesen, og bruker originale opptak og lyd fra selve filmen. Lyden av Alien: Isolasjon er ikke bare nedslående - det tar deg inn i en helt ny verden. Det er definitivt en verdig vinner for en slik pris. Denne videoen fra GameSpot viser hvor nøye utformet Alien: Isolasjonlydmotor er.

Ta en titt på Menachem Rephuns gjennomgang av Alien: Isolasjon.

Beste britiske spill og mobil og håndholdt

Funky grafikk som minner om Fez og god lyddesign er begge funksjonene i vinneren av disse to kategoriene, Monument Valley. Utviklet i løpet av bare ti måneder, Monument Valley holder deg hekta på å fullføre sine gåter og se gjennom sine illusjoner. Mens spillets lengde og vanskeligheter ikke er et spesielt sterkt punkt, er evnen til å holde øynene fokusert på din iPad-skjerm bare strålende. Det ble oppkalt som Apples beste iPad-spill i 2014, og i januar i år klarte det å selge to millioner eksemplarer.


Rich Kovarovic skrev denne flotte anmeldelsen av spillet.

multiplayer

Heroes of Warcraft, glede deg! Ja, vinneren av beste multiplayer-spillprisen er Hearthstone: Heroes of Warcraft, et kortstrategispill utviklet av Blizzard Entertainment. Konseptet er enkelt: ta spillet World of Warcraft, sett helter og eventyrere fra det spillet inn i et handelskortspill, kaller det 'Hearths"og du har en hit. Selv om det kan være en enkel ide, er det glimrende og evnen til å utvikle seg med nye kortsett og -utvidelser det beste multiplayer-spillet de siste årene. Selv de som ikke har erfaring med å spille spill som Magic the Gathering vil fortsatt få et spark ut av denne fantastiske glede.

Unepitaphed blir "fortryllet av Hearthstone" i sin anmeldelse.

Musikk

Vi kunne si det Alien: Isolasjon er verdig til denne prisen, men kronen ble stjålet fra ingen andre enn Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot trakk ut alle stoppene for å lage et strålende soundtrack for en så flott ny entré i Far Cry franchise. Det er ikke mye å si annet enn arbeidet til disse tre individer i dette spillet er virkelig forbløffende.

Ta en titt på vår offisielle gjennomgang av Far Cry 4.

Performer

Hvert videospill trenger gode stemmeaktører og mo-cap for å være en hyggelig opplevelse for spilleren - og det er det som denne prisen handler om. Vinneren er mest kjent for sin stemmevirkende rolle i Disneys animerte TV-serie 'Recess' som Gretchen Grundler, men har nylig vært en stemme av en karakter fra en av de største spillene av all tid. Hennes navn er Ashley Johnson, og hun ga stemme- og bevegelsesopptaket til Ellie fra De siste av oss (og dens DLC 'Forlatt'). Hun er virkelig fortjent til denne prisen og ved å akseptere den ga den mest følelsesmessige talen om natten:

Jeg føler meg så heldig at jeg måtte spille Ellie. Jeg er så stolt, jeg må spille en sterk kvinnelig karakter som ikke er seksualisert, eller en damer i nød, eller til og med det motsatte av det. Ellie er sårbar, og hun er snill og hun er lojal, og hun er jenta som sannsynligvis ikke ville passe inn på skolen. Og til tider kunne hun også være redd. Dette er for tomboys, og misfits, og de rare og de utstødte, og de som ikke egentlig passet inn. Du kan sitte ved bordet mitt. Lev lenge og blomstre.

Se vår artikkel om Ellies påvirkning som en kvinnelig karakter.

Historie

Jeg kan like godt bare komme ut med det nå. Den siste av oss: Venstre bak var vinneren av denne prisen, og med rette. Hovedhistorien om Forlatt er satt tre uker før hovedspillet. Det følger Ellie og hennes venn Riley før Ellie hadde møtt Joel. Riley avslører at hun ble en firefly og paret tilbringer de siste øyeblikkene de har lov til å ha sammen ved å danse og ha det gøy. Det holdt ikke for lenge, og snart er vi hekta på en side av Ellie som vi aldri hadde opplevd før.

Sport

Jeg vet hva du tenker. Du forventer at vinneren av denne kategorien skal være FIFA, eller noen annen form for EA Sports-spill, ikke sant? Overraskende ikke. Skateboarding spill OlliOlli tok kronen, et spill som ble opprinnelig utgitt til PlayStation Vita. Spillet følger en veldig enkel kontrollskjema, med bare noen få knapper som faktisk trengs for å spille spillet i sin helhet. Målet er å utføre triks og prøve å lande perfekt uten å være fullstendig skateboarding fiasko. Ikke min type spill, men hei, det er heller ikke noe sportspill.

Sjekk ut en artikkel vi skrev om OlliOlli før utgivelsen.

Familie

Det er på tide for spillet som har hatt alle hyped for de siste årene. Det er merkelig vanedannende, og vi er ikke sikre på når folk vil slutte å ta seg av det, selv om Microsoft ser ut til å ha store planer etter at de nylig kjøpte den. Det er spillet hvor du kan bli blåst opp av en grusom grønn skapning som skyggelig kryper opp bak deg, Minecraft. Spillet er enkelt, faktisk er ledetråden i navnet. Det har vært en hit i noen år nå med gameplay-videoer i massevis på YouTube og millioner av salg. Å bli kjøpt av Microsoft betyr at spillet har en mulighet til å fortsette å vokse. Selv om Microsoft er Microsoft, kan det bare krasje og brenne. Denne spesielle prisen går faktisk til konsollutgaver av spillet, i stedet for den opprinnelige PC-versjonen. Jeg antar at det er en måte å utvide samfunnet på.

Kjør en minecart helt til Branden Sumerix 'gjennomgang av Minecraft: Xbox 360 Edition.

Vedvarende spill

Denne prisen ble vunnet uten noe annet enn det mest vedvarende spillet i universets historie, League of Legends. Dette multiplayer online kamp arena spillet er en av de mest populære i sin sjanger, men mer og mer konkurranse har begynt å kutte opp som Hugg. League of Legends har en veldig stor konkurransedyktig scene, med 2,3 millioner dollar i premiepotten i fjor. Som Bruno Mars ville sette den, "Hot damn."

Er League of Legends 'bare et annet fritt å spille spill'?

Original eiendom

Hva er egentlig en "original eiendom" pris? Hvert spill er "original eiendom" på en eller annen måte, ikke sant? Det må være. Uansett, Valiant Hearts grep denne. Valiant Hearts finner sted midt i første verdenskrig, med fem virkelig bemerkelsesverdige tegn og deres historier. Du kan virkelig føle for og empathize med hver karakter i spillet. Ikke bare det, men det er også veldig lærerikt i den forstand at det viser akkurat hva krigen var. Det er første gang jeg faktisk har sett et spill, klarer å fange en så forferdelig historisk begivenhet på en fin måte. Hvis det ikke er "originalinnhold", vet jeg ikke hva som er.

Les Endure_and_Survives gjennomgang av Valiant Hearts.

Debut spill

Aldri alene er det BAFTA-prisbelønte debutspillet i 2015. Du spiller som liten jente Nuna og hennes fox følgesvenn, mens du løser oppgaver for å utvikle historien. Spillet kan ikke være helt opp til grunnen, men det er likevel tilfredsstillende, og definitivt et flott spill å lage sin debut i år.

Les vår offisielle gjennomgang av Aldri alene. Bare ikke les den ... alene.

Spilldesign

Denne kategorien hadde noen virkelig fantastiske konkurrenter fra, fra Alien: Isolasjon til Far Cry 4 Til og med Hearths. Men til slutt var vinneren, og måtte være, Midtjord: Skygge av Mordor. Jeg er ærlig, jeg har ikke spilt mye av dette spillet, men det er veldig behagelig å se på. Grafikken er skarp helt ned til siste detalj og gameplayet i Midgard er noe jeg forventer fra hvert spill. Ingen andre spill kunne ha konkurrert med utformingen av dette nydelige spillet.

Sharard Ray vurderte dette spillet på PS3.

De skal se

Potensielt det trippigste spillet hele tiden, Chambara er vinneren av BAFTA Ones to Watch-prisen, i forbindelse med å våge å være digital. Det er et lokalt multiplayer stealth spill som bare bruker to farger i hele spillet på en gang. Målet er å camoflauge deg selv med miljøet i en spiller versus spiller duell til døden! Det er veldig gøy, hvis noen faktisk bruker lokal multiplayer lenger.

Fellesskap

Vi er nesten på slutten av våre priser, men før vi avslører vinneren av den største BAFTA-prisen, må vi først gjøre oppmerksomheten vår til den spesielle anerkjennelsen "Fellowship" -prisen. Vinneren av denne er ingen andre enn David Braben. Han er den opprinnelige utvikleren av Elite, og har jobbet med mange spill som grunnlegger av Frontier Developments, for eksempel Thrill og Rollercoaster Tycoon. Braben har utviklet spill siden 1982, og hans første spill Elite har nylig feiret sin 30 års jubileum. Jeg er helt glad for at Braben ble valgt for å motta denne prisen fordi han virkelig er en bemerkelsesverdig mann som har gjort et så fremragende bidrag til spillbransjen de siste tretti årene.

Beste spill

Du vet hva de sier ... "Lagre det beste til sist". Her er det, den mest prestisjefylte BAFTA-spillprisen er det beste spillet. Hvilket spill vil oppfylle det Skjebne? Åh, beklager, dårlig vits. Ja, vinneren av prisen er Skjebne, utviklet av Bungie. Ærlig, alle forventet det. Skjebne er et første person skytespill, litt som Plikten kaller bortsett fra ... vel ... det er det ikke. Selvfølgelig er Bungie skaperen av Halo franchise, og Skjebne trekker mye inspirasjon fra den, fra tegnene til klassene. Spillmotoren er strålende og føles virkelig som den er laget for neste-gen (selv om vi kunne argumentere for at det nå skal kalles 'nåværende gen'). Nedlastbart innhold for spillet er allerede tilgjengelig, med flere som kommer i år. Det ble bekreftet i november 2014 at Bungie skal utvikle en oppfølger til Skjebne, og vi er sikre på at det blir like bra som det første!

Se på vår offisielle gjennomgang av Skjebne.

Og det er det! En annen runde av spillpriser har blitt gitt ut med høflighet av den britiske spillindustrien, og selve arrangementet var strålende. Gratulerer med alle vinnere og nominere! Du finner høydepunktene i BAFTA Game Awards 2015 nedenfor.