Atlus Thanks Western fans for å spille Persona 5

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 2 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Atlus Thanks Western fans for å spille Persona 5 - Spill
Atlus Thanks Western fans for å spille Persona 5 - Spill

Atlus, utvikler av Persona 5, har gitt ut en spesiell takk til fans i kjølvannet av spillets enormt vellykkede utgivelse i Nord-Amerika og Europa.


Spillets langtidssjef, Katsura Hashino, skrev følgende spesielle melding:

Som utvikler er jeg veldig glad for å høre det Persona 5 blir spilt av så mange mennesker i utlandet. For å være ærlig, er det veldig vanskelig å måle sin popularitet i Vesten når vårt lag er i Japan; Vi kan ikke se alles kommentarer og diskusjoner. Det ville vært flott å samhandle med fansen i utlandet, men dessverre, jeg sitter fast i utviklingsrommet, slurping instant ramen (ler). Persona 5 er en veldig "japansk" historie med noen politiske aspekter til det, så jeg kunne ikke forestille meg hvordan vestlige spillere ville reagere på det. Det visste jeg imidlertid Persona 5 var svært forventet av spillere i utlandet selv tilbake da vi utviklet spillet, så jeg var nysgjerrig på å se hvordan historien hennes skulle bli mottatt.

Jeg går ut på en tangent her, men jeg tror at tradisjonelle japanske superhelthistorier pleier å være å bekjempe invaders fra utenfor sitt samfunn, mens vestlige fokuserer på å bekjempe skurker og misfits som kommer fra det. Det er en følelse av samfunn å være ansvarlig for å skape dette onde, og en slik innstilling lar publikumets fantasi løpe vilt, som "det kunne vært meg." For eksempel gjør ikke Joker fra Batman noen gyldige poeng som resonerer med deg?


Persona 5 er også en superhelthistorie der du bekjemper skurker som er født fra samfunnet, så jeg trodde at det kan bli mottatt annerledes enn tidligere innlegg. Selvfølgelig kunne det ha savnet merket helt og blitt kritisert for det, så min forventning og angst ble delt halv og halv. Siden spillet nettopp lansert i Vesten, vil jeg gjerne se tilbake på det på et senere tidspunkt, når jeg mottar tilbakemelding fra det vestlige publikum, hvordan deres spillopplevelser var, hva slags ting de følte, etc. Jeg håper at fortellingen om Persona 5 vil gi et varig inntrykk på alle som spiller det. Uansett hva slags prosjekt jeg tar fremover, elsker jeg å skape RPG som både beveger seg og relatable, uavhengig av kulturelle forskjeller. Faktisk er jeg mest interessert i å styrke disse aspektene akkurat nå.

I fjor, med milepælen til persona seriens 20 års jubileum, ga jeg ut av serieutviklingen til mine etterfølgere og annonserte starten på mitt nye RPG-prosjekt som foregår i en fantasiverden. Være det et spill sett i moderne, som persona og Shin Megami Tensei serier eller et spill i en ny fantasiverden, har jeg som mål å skape spill som gir en uvurderlig opplevelse av å reflektere over seg selv gjennom en reise, mens rollespill som tegn som spillerne kan dypt relatere seg til.


Disse anstrengelsene er bare gjort mulig takket være den positive mottak vi mottar fra fans, ikke bare i Japan, men over hele verden persona serier og Atlus RPG generelt. Jeg setter pris på all din støtte til den nyeste oppføringen i persona serier, og jeg håper at alle vil nyte de nye Atlus-RPGene som kommer.

Persona 5 utgitt 4. april i Nord-Amerika og Europa, og har siden solgt over en million eksemplarer og mottatt kritisk anerkjennelse. Sjekk ut vår rangering av alle spillene i serien, samt hvorfor vi regner med at folk snakker om Persona 5 for mye lengre enn Final Fantasy XV! Eller hvis du trenger hjelp under gameplay, sjekk ut alle våre Persona 5 guider.

Persona 5 er tilgjengelig nå for PlayStation 4 og PlayStation 3. For alle dine Persona 5 nyheter og omfattende guide dekning, hold deg innstilt på GameSkinny!