Assassin's Creed Rogue Review for Xbox 360

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 22 August 2021
Oppdater Dato: 7 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue Review for Xbox 360 - Spill
Assassin's Creed Rogue Review for Xbox 360 - Spill

Innhold

Assassin's Creed Rogue foregår i løpet av syvårskrigen i midten av 18 årth århundre. Den har tre kart å utforske, som består av Nord-Atlanterhavet, New York og River Valley.


Hovedpersonen i denne siste avdelingen er Shay Patrick Cormac, en irsk Assassin slått Templar. Etter å ha blitt sendt på et oppdrag av hans Assassin Mentors som avsluttet katastrofalt, spør Shay Creeds metoder og motiver. Til slutt går han sammen med templerne for å stoppe Assassins planer. Underveis vil du ta noen periodiske pauser utenfor Animus i Abstergo mens du fullfører oppgaver for å få ytterligere informasjon som fullfører Shays historie.

Rogue knytter også opp løse ender ved å re-introdusere likeså av Hatham Kenway og Achilles Davenport fra Assassin's Creed III og Adewale fra Svart flagg.

Naval-kampanjen

Håndteringen av skipet ditt (The Morrigan) er det samme som i tidligere spill.

Den vanlige arsenalen til Round Shot, Heavy Shot, Mortars og Puckle Pistoler er fortsatt tilgjengelig, i tillegg til ekstra våpen: en oljelast frigjort fra baksiden av skipet som kan antennes og en ram på forsiden av skipet for å ødelegge isplater i Atlanterhavet.


Du kan fortsatt gjøre de vanlige sideaktivitetene også - harpooning sjødyr, plyndringskonvoder og angripende fort. Kontroll av Kenways flåte fortsetter videre fra Svart flagg, og de legendariske kampene er fremdeles der for å teste din dyktighet og dumhet hvis du ikke oppgraderte Morrigan. Skipskampene av varierende skala er fortsatt morsomme, og du kan fortsatt gå ombord på skip, men nå med den ekstra vridningen som jakterskipene også kan legge ombord på The Morrigan.

Landkampanjen

De viktigste landbaserte oppdragene er fokusert i New York, som hovedsakelig gårder og bygninger ikke er høyere enn to historier høye. Det er ulike porter og øyer i Nord-Atlanterhavet og River Valley kartene.

Et nytt sidemisjon som heter 'Assassination Interception', er innført, hvor Shay må identifisere assassinens mål og deretter fange opp mange assassiner i nærheten før fristen går ut. Shay har den vanlige Arsenal til sin disposisjon, men den har blitt utvidet til å inkludere:


  • et luftgevær
  • en granatkastare
  • ulike prosjektiler (inkludert søvndart og berserker dart)
  • giftgas (Shay har en maske for å beskytte seg)

Du trenger fortsatt å snakke med mentorene dine for å få ditt neste oppdrag. Den eneste forskjellen er at de er tildelt av en templar snarere enn en assassin. Du kan angripe leirer og ta vare på lagre akkurat som før. Det er en ny funksjon som kalles eagle vision som lar deg lytte etter hvisker som indikerer plasseringene av skjulte snikmorder.

Mine erfaringer

grafikk

Jeg opplevde personlig et par store svikt der jeg ødela et Hunters skip, akkurat som det gikk ombord, og resultatet var jakterskipet melding i The Morrigan, og et boarding-slag som følge av allikevel. Det var også en hendelse der jeg seilte The Morrigan til kaien og slipper hjulet før docking, noe som resulterte i at The Morrigan kunne seile gjennom øya og andre øyer. Annet enn disse mindre feilene, er grafikken like flott som de alltid er i Creed franchise - spesielt navalkampanjen.

Lyd

Lydeffekter av marinen / landskampene er godt tidsbestemte og passende. Samtale (om enn kjedelig) er tydelig og presis, og Shanties sang på The Morrigan mens seiling er fengende nok til å holde en opptatt mens du reiser til den andre siden av kartet. For å være rettferdig, mye av tiden må jeg undertitle spillet, som min kone ikke vil høre "Brann!" og "kaptein er i drinken!" mens hun ser på Emmerdale.

gameplay

Bortsett fra roll-reverseringen, de nye våpnene, og noen nye sideoppdrag og samleobjekter, er spillet ganske mye det samme som alltid. Som er OK, men variasjon er livets krydder - og kanskje noen fremskritt i landskaps- og karakterfag er nødvendig i ytterligere avdrag. Flertallet av spillet går fortsatt overalt og samler ulike elementer og fullfører diverse sidemisjoner.

Alt i alt

Rogue var hyggelig, men mangler den wow-faktoren uten å bringe noe nytt til franchisen. Grafikk og lyd var solid, og spillingen hadde noen nye funksjoner for å holde oss underholdt. Men samlet tvang det meg ikke til å komme på Red Bulls og spille for dager på slutten. Det var ikke så ille at kone min trengte å slå meg for å holde meg interessert.

Poeng

grafikk: 7/10 - Ville være en 9, men to store grafiske feil ødela det.

Lyd: 9/10 - Lyden er fin som vanlig, rom for forbedring.

gameplay: 7/10 - Trenger mer enn nye våpen og sideoppdrag.

Alt i alt: 7/10 - I utgangspunktet en forlengelse av Svart flagg å knytte opp løse ender, men fortsatt hyggelig.

- Craig Smith

Vår vurdering 7 Mitt personlige spill gjennomgang av Assassin's Creed Rogue for Xbox 360. Kommentarer velkommen Anmeldt på: Xbox 360 Hva våre vurderinger betyr