Batman Arkham Knight ble utgitt 22. juni, og hvis du har fulgt noen av de store mediene der ute som i det minste noe dekker videospill, ville du ha hørt noe sånt ...
Etter Arkham Knight har Batman blitt perfeksjonert - og sluttresultatet er det beste spillet i denne konsollgenerasjonen.
Eller dette...
Det kommer til å bli husket i lang tid framover. Et mesterverk.
Gjennom hele lanseringen Arkham Knight mottatt stjernene vurderinger, med det å bli ansett som en av de beste videospill å ikke bare bli laget i år, men for alltid i historien av gaming. Kritikere elsker spillet. Den har en score på 91 på Metacritic, mens 9 og 10-årene regnet ned for Gothams uønskede, men trengte helten med den laveste poengsummen på bare en 7 ... som fortsatt gjør det til et ganske bra spill.
Så med all denne raven, hadde Rocksteady og Warner Bros. tilsynelatende hatt en perfekt utgivelse. Med det å holde så høyt anerkjennelse, og en actionpakket tilhenger med et rockespor fra Muse, sammen med det allerede høye forhåndsordnede salget, hva kan gå galt?
Vel, det som gikk galt var at all den magiske ble levert til konsollene, og at alle de høyeste poengene var for ditt vennlige nabolag PlayStation. PC-spillere derimot, førte til et helt annet og uventet helvete, hvor de mottok omtrent like dårlig en port som de kunne forestille seg.
I stedet for den perfekte utgivelsen, det som Rocksteady og Warner Bros klarte å gjøre, var rasende tusenvis av spillere, og instilling den fryktede følelsen av enda en feilaktig PC-port i PC-spillere. Hvis du sjekker vurderingene på Steam, får du en god følelse av hvor gigantisk gapet er mellom de to porter.
Batman Arkham Knight var det bestselgende spillet i lang tid på Steam, og det var selv før utgivelsen. Nå er det sannsynligvis det spillet som mest utnytter Valves nye tilbakebetalingspolitikk, med alle som prøver å få sine hardt opptjente $ 60 tilbake. Og hvem kan klandre dem, jeg mener, du prøver å lagre Gotham fra Scarecrow under disse forholdene.
Ikke bare legger dette til på den lange listen over dårlige PC-porter, men dette bringer også spørsmålet på nytt om hva som disse selskapene tenker når det gjelder PC-spillere? Er de bare anse at en høyere prosentandel av spillet spilles på konsollen, så de kaster helt bort PC-porten? Bør ikke de ha lagt merke til disse problemene før utgivelsen? De måtte ha dukket opp, men gikk utviklerne bare "Skru det, bare slipp ut den forferdelige tingen!"?
Det er et problem som gir en dårlig smak i munnene til PC-spillere. De slipper sikkert GTX 970 i rigget slik at de kan spille spillet ditt med en kapasitet på 30 fps. Noen spillere er selv oppgradere eller bytte til PC, slik at de kan spille som deres favoritt superhero i høyeste detalj, men i stedet fikk de en skuffende og uoppspillelig versjon av spillet.
Det har vært et stort problem med AAA-titler og deres porter på PCen, og Batman Arkham Knight er bare et annet kapittel i den triste og kjedelige boken. Ikke bare er historien trist for spillere, men også disse selskapene, fordi selv om markedet for konsollen er stort, vil utviklere gå glipp av en kolossal del av inntekter som kan gjøres fra det massive PC-fellesskapet.
Med omdømmet som har blitt gjort nylig med dårlige porter, blir temperaturen til PC-spillere kortere og kortere. Forhåpentligvis med alle de fantastiske opplevelsene som Arkham Knight har å tilby, det vil bli lappet opp til å være på nivå med fortiden Arkham spill slik at PC-spillere kan dele den samme opplevelsen av dem som gav den en 10. Og med det sagt, la oss alle be om at med Batmans siste tur, kan han smakke noe fornuftig inn i disse utviklerne, slik at det ikke lenger oppstår problemer som disse igjen.