Er du lei av å spille det samme spillet igjen og igjen og quest; Jeg vet jeg er

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 23 Juni 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Er du lei av å spille det samme spillet igjen og igjen og quest; Jeg vet jeg er - Spill
Er du lei av å spille det samme spillet igjen og igjen og quest; Jeg vet jeg er - Spill

Innhold

Da jeg var på videregående skole, kom et nytt spill ut som forandret verden jeg bodde i. Det ble kalt "Unreal" og livet som jeg visste at det hadde vendt på hodet. Videospill hadde en tredje dimensjon, og spill kan faktisk inkludere en rekke funksjoner som de ikke kunne gjøre før. Det blåste meg ... Og det blåste tankene til mange av klassekameratene mine.


Du lever, du lærer, du betjener samfunnstjenesten og prøvetiden.

Vi setter opp installasjonen på datamaskinene på skolen for å bruke nettverket til å spille hverandre. Så gøy! Det viser seg at det var alvorlig ulovlig, siden det var statlig eiendom.

Jaja. Du lever, du lærer, du betjener samfunnstjenesten og prøvetiden.

Det er som gaven som fortsetter å gi, selv når du ber det om å slutte.

Jeg tenker på de dagene mye når jeg spiller spill i dag. For det meste fordi jeg fortsatt spiller det samme spillet. Nei ... serverne er alle nede. Og ingen ønsker å spille "Unreal Tournament" lenger ...

Men hva med "Bioshock Uendelig"? Det kan virke som et litt annerledes spill, men det er det ikke. Ikke egentlig.


Bioshock Uendelig

Seriøst, ikke et komplekst system, men det var unikt og som et resultat det solgte veldig bra. Denne har også fylt inn nisjen til de av oss som aldri vil spille live på et stort rock show til et stort publikum, men fortsatt liker å late som. Jeg ser på deg, Tom Cruise ...

# 3 Cryengine (Crysis)

Men ... dette er ... Åh kom igjen. Det er en annen FPS-motor. Er du seriøst ikke i stand til å være enda litt kreativ når du lager nye ting?

Jeg tar den tilbake. Kanskje kreativitet er død.

Jeg savner å spille nye og unike ting. Hvis du noen gang har spilt bedragerien fra Tecmo, vet du hva jeg snakker om. Det er et spill som bryter ny grunn i Gameplay, i stedet for bare små kosmetiske oppgraderinger. Et spill som setter deg på et sted hvor du ikke klarer å kjempe mot dine fiender direkte. Men må i stedet bruke individuelle romoppsett for å planlegge utførlige Rube Goldberg-feller for å starte, vår, pund, fling og sprette fiender over hele miljøet. "Kagero: Deception 2" er fortsatt et av mine favorittspill av all tid som resultat (like foran Harvest Moon).


Det handler om tiden du slipper en stein på en manns hode som du skjønner at dette virkelig er toppen av spill.

Jeg skulle ønske det var et bedre svar. En måte å fortelle utviklere at vi vil ha mer enn en resinett av et spill utgitt i 1998. (Selv om en resin av "Redneck Rampage" kan være litt moro.) Spill pleide å være mangfoldig. Real Time Strategy, Turn Based Strategy ... Nå er bare de aller beste av disse sjangrene i live i dag.

Hele sjangrene forsvinner.

Spill vil bare være det største spillet der ute. Og så vil de alle være Call of Duty. Men jeg er lei av "Call of Duty". Jeg har spilt det siden "Unreal" i 1998.

Hvorfor holde dem rundt? Spill vil bare være det største spillet der ute. Og så vil de alle være Call of Duty. Men jeg er lei av "Call of Duty". Jeg har spilt det siden "Unreal" i 1998. Jeg vil ha en annen "Final Fantasy Tactics" ... Som "Vandal Hearts". Jeg vil ha en annen "Intelligent Qube". Eller en ny "Tetris" ... Men mest, jeg vil ha en ny sjanger. Hele nye måter å spille på. Jeg vil spille et spill fordi det ikke er noe annet som det, ikke fordi jeg liker de andre spillene som egentlig er de samme.

I mellomtiden kan vi alltid gå tilbake til "Plants vs Zombies" eller "Angry Birds". Åh, se ... den nye Call of Duty har en hund med fin grafikk.