ArcheAge ferdighetssett Guide - Hekseri

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 22 September 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
ArcheAge ferdighetssett Guide - Hekseri - Spill
ArcheAge ferdighetssett Guide - Hekseri - Spill

Innhold

Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.


I denne veiledningen vil jeg dekke hva Witchcraft bringer til klassesystemet. Witchcraft er et verktøy ferdighetssett med flere CC evner og defensive passiver. Dette ferdighetssettet vil synergiseres best med varierte eller tankbygger. Jeg bruker hekseri på min bueskyting / Shadowplay / Witchcraft bygge ellers kjent som Trickster-klassen. Det er mange måter du kan bruke Witchcraft evner til å låse fiender, så eksperiment for å finne den måten som passer best for deg.

Ferdighetene:

Her vil jeg liste alle ferdighetene til hekseri og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.

Aktiv Ferdigheter:

Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.

  • Earthen Grip: Kaller frem en hånd fra bakken for å holde en fiende og påføre Snare i 12 sekunder. Tilbud Magic Damage ved utløp. Snare avsluttes hvis fienden mottar skade. Snare varighet redusert med 50% i PvP.
  • enervate: Tilbud Magic Damage og burns mana over 5 sekunder. Senker mottatt helbredelse med 50% og øker varigheten av Stun og Trip med 30%.
  • Boblefelle: Feller en fiende i en boble i 10,8 sekunder og løfter sakte i luften. Boblevarighet redusert med 50% i PvP. Fiender i bobler kan ikke angripe, men blir frigjort når de tar skade.
  • Insidious Whisper: Infrarer Frykt på en fiende og får det til å fly fra caster i 3,1 sekunder. Effekten slutter når målet tar skade.
  • Purge: allierte: Fjerner 1 negativ effekt og øker Magic Defense med 25% i 3 minutter. fiender: Fjerner 1 buff.
  • Spill død: Tillater caster å spille død for å unnslippe fare. Caster kan gjenopplive når som helst. Gjenoppretter 1% helse og mana hvert sekund for varigheten. Effekten slutter med bevegelse.
  • Modig handling: Awakens caster eller en alliert og gir immunitet mot Sleep and Fear i 1 minutt.
  • matthet: Sapper et målmål, noe som får dem til å bli trøtt og sovne i 15 sekunder etter 3 sekunder. Fiender vil våkne når de tar skade. Sovevarighet redusert med 50% i PvP.
  • Banshee Wail: forårsaker frykt i alle nærliggende fiender i 2,8 sekunder, noe som tvinger dem til å flykte og imponere dem i 2 sekunder. Effektene slutter når en berørt fiende tar skade.
  • Fokal hjernerystelse: Tilbud Magic Damage og Stuns en fiende i 1,5 sekunder. Tilbyr ekstra skade og fjerner alle positive buffs når Stun endes.
  • Dahuta's Pust: Sender en bølge som behandler Magic Damage og skyver fiender tilbake.
  • Fiend's Knell: Påkaller en fiend i opptil 30 sekunder som angrep utenfølge fiender med spesielle ferdigheter.

Passiv Ferdigheter:

Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.


  • Foldtid: Reduserer Casting tid for alle ferdigheter med 4%. (Krever 2 poeng brukt i hekseri.)
  • Illusjonens favør: Øker helsenegnen med 7 hvert 1. sekund. (Krever 4 poeng brukt i hekseri.)
  • Magic Detection: Øker Magic Defense med 500. (Krever 6 poeng brukt i Witchcraft.)
  • Skadebegrensning: Senker all skade med 30% i 3 sekunder etter en Melee Critical hit. (Krever 7 poeng brukt i hekseri.)
  • Baleful Recharge: Konverterer 2% av skaden påført fienden til Mana. (Krever 8 poeng brukt i hekseri.)
  • Augment Hekseri: Øker varigheten av Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude og Banshee Wail med 20%. Fjerner Earthen Grips nedkjøling. Senker kastetiden for Insidious Whisper med .5 sekunder. Fiend's Knell innkaller en kraftigere fiend. (Krever 9 poeng brukt i hekseri.)
  • enshroud: reduserer Witchcraft ferdighetsavkjøling med 20%. (Krever 10 poeng brukt i hekseri.)

Jeg håper dette gir en klar oversikt over hva Witchcraft ferdighetssettet tilbyr byggingen din. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.


Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.