ArcheAge ferdighetssett Guide - Auramancy

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
ArcheAge Gunslinger PVP in Territory Transport/ Skill build complete
Video: ArcheAge Gunslinger PVP in Territory Transport/ Skill build complete

Innhold

Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.


Auramancy spesialiserer seg på Magic Defense. Med flere måter å absorbere skade, hvorav de fleste setter seg på magiske kilder, utmerker Auramancy seg med Defense, Vitalism og Songcraft. Min fjerde karakter er en Cleric, som kombinerer Vitalism, Auramancy og Songcraft til en heltids healer. Absorbentskaden passiv vil være til nytte for enhver bygning, så ikke utelukke det for at skaden din også bygger.

Ferdighetene:

Her vil jeg liste alle ferdigheter og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.

Aktiv Ferdigheter:

Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.

  • Hindre: Reduserer bevegelseshastigheten med 30%, ferdighetsskader og angrepshastighet med 10%, og helbredende effektivitet med 35%. Også påvirker Ristet på fiender innen 6 meter i 3 sekunder. Gir caster 1 stabel inspirert, som kan stable opptil 3 ganger.
  • Comet's Boon: Brenner en blits av lys som behandler fysisk skade for alle fiender som rammes. Øker flyttehastigheten til alle allierte den passerer.
  • Konverteringsskjerm: Oppretter et energibeskyttelse i 9 sekunder. Konverterer 26% av Magic Damage til helse. Utløser ikke en global nedkjøling.
  • Ond implosjon: Utløser en plutselig, kraftig implosion, trekker fiender innen 10 meter mot deg og håndterer Magic Damage.
  • teleporte: Teleporter caster 15 meter foran. Kan ikke teleportere gjennom vegger eller andre faste gjenstander. Kan ikke brukes mens Snared.
  • Helseselskap: Øker helse i 30 minutter. Fungerer på caster eller alliert.
  • Meditere: Gjenoppretter 4% av maksimal mana per sekund i 9 sekunder gjennom meditasjon. Forhindrer bevegelse eller andre handlinger.
  • Shrug det av: Avbryter alle Stun og Impale effekter. Gir immunitet mot Stun og Impale i 7 sekunder.
  • Frigjøring: Gir immunitet mot Shackle og Silence i 20 sekunder.
  • Igle: Forstyrrer en fiendens stave og påvirker søvn i 14 sekunder. Har en stor sjanse til å stjele en buff fra målet. Fiender vil våkne når de tar skade. Sovevarighet redusert med 50% i PvP.
  • Beskyttende vinger: Gir immunitet fra all skade på allierte innen 5 meter fra caster.

Passiv Ferdigheter:

Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.


  • Absorbér skade: Konverterer 7% av mottatt skade på helsen. (Krever 2 poeng brukt i Auramancy.)
  • Hearten: Dobler varigheten til Inspire. (Krever 3 poeng brukt i Auramancy.)
  • uangripelig: Reduserer all skade med 3% og gir 1% sjanse til å bli uovervinnelig i 3 sekunder. (Krever 5 poeng brukt i Auramancy.)
  • Forbedret målretting: Øker Melee Nøyaktighet med 3% og Magic Critical Rate med 2%. (Krever 6 poeng brukt i Auramancy.)
  • Teleportation Discipline: Har en 50% sjanse til å eliminere Tilbakekalling av nedkjøling og tillate påfølgende tilbakekallinger. (Krever 7 poeng brukt i Auramancy.)

Jeg håper dette gir et klart bilde av hva Auramancy ferdighetssettet gir deg. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.


Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.