ArcheAge ferdighetssett - forsvar

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
ArcheAge ferdighetssett - forsvar - Spill
ArcheAge ferdighetssett - forsvar - Spill

Innhold

Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.


Forsvarets ferdighetssett er din primære byggestein for tankbygg. Dessverre, på grunn av mangel på støtende ferdigheter, kan du ikke starte et tegn med forsvar som det første ferdighetssettet. Avhengig av hvordan du vil bygge tanken din, vil du enten slå Battlerage eller Vitalism for ditt startsett. Det er noen måter å bygge en tank, de to jeg liker best er; Battlerage / Forsvar / Shadow og Vitalisme / Forsvar / Auramancy. Den første bygningen gir en balanse mellom lovbrudd og forsvar som legger til i svært mobile evner. Den andre er din standard primære tankbygg, med healer og magiske / fysiske defensiv ferdigheter.

Ferdighetene:

Her vil jeg liste alle ferdigheter og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.

Aktiv Ferdigheter:

Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.


  • Skjold Slam: Swings skjoldet ditt på en fiende for å håndtere fysisk skade og stun i 1,7 sekunder.
  • Forfriskning: Øker maksimal helse i 30 minutter. Øker Mettle ved mottak av skade.
  • Bull Rush: Skytter en fiende bort med skjoldet ditt, håndterer fysisk skade og deaktiverer magiske ferdigheter i 3,5 sekunder. Avbryter også fiendens spellcasting. Øker Aggro med 200% i 5 sekunder.
  • Boastful Roar: Taunts en fiende, maxes din Aggro og får fienden å bli rystet i 7 sekunder. Reduserer fiendens bevegelseshastighet med 45% og ferdighetsskader med 20%. Fienden tar også skade som tilsvarer 50% av den stablede Mettle. Alle stakkede Mettle er forbruket.
  • seig: Gjenopprett helse hvert sekund, selv under kamp. Siste 30 minutter. Øker Mettle ettersom skade er mottatt.
  • Revitalizing Cheer: Gjenoppretter helse og et ekstra beløp som tilsvarer 30% av den stablede Mettle. Forbruker alt stablet Mettle.
  • Redoubt: Gjør et skjold rundt caster i 20 sekunder. Øker blokken med 25% og reduserer bevegelseshastigheten med 10%. Mottatt skade øker angrepshastigheten med 6% opptil 5 ganger. Forhindrer å bli presset eller slått ned.
  • Ollo's Hammer: Påkaller Ollo hammer og slenger den på en fiende, Tripping dem i 2,5 sekunder. Går også Magic Damage til alle fiender innen 3 meter fra målet.
  • Mocking Howl: Taunts alle fiender innen 7 meter for å få dem til å angripe deg i 4 sekunder. Øker Aggro med mengden stablet Mettle, bruker alle stabler av Mettle.
  • Fengsle: Fanger alle fiender i det i 20 sekunder. Barrieren kan brytes hvis en stor gjenstand krasjer i den.
  • uovervinnelighet: Gir immunitet mot alle skader i 12 sekunder. Effekt avbrytes hvis du flytter.

Passiv Ferdigheter:

Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.


  • Supplerende blokk: Øker blokkfrekvensen med 12% i 9 sekunder etter en vellykket blokk mot melee-angrep. Denne effekten stabler ikke. (Krever 2 poeng brukt i forsvaret.)
  • Skjoldkant: Har en liten sjanse til å slå fienden når han blokkerer et melee-angrep. (Krever 3 poeng brukt i forsvaret.)
  • Shifting Block: Øker blokken ved 12 @ i 60 sekunder med hver vellykkede Ranged Block. Stabler opptil 3 ganger. (Krever 5 poeng brukt i forsvaret.)
  • Guardian: Øker Fysisk / Magic Defense med 700. Øker Aggro med 15%. (Krever 6 poeng brukt i forsvaret.)
  • Bjørnens styrke: Øker helse med 4% og reduserer varigheten av Stun og Trip effekter med 20%. Øker ferdighetsbasert helbredende effektivitet med 20% og forynge helseeffektiviteten med 33%. (Krever 7 poeng brukt i forsvaret.)

Jeg håper dette gir et klart syn på hva Defence ferdighetssettet tilbyr din bygning. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.

Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.