Arcane SagaDen lukkede beta kom og gikk som en kjølig bris på en dag med perfekt vær: ikke en dag ruiner, men til slutt ubehagelig.
Med lanseringen som kom opp, lurte de som deltok i spillets korte beta-løp igjen om å spørre om det gamle Prius-klassesystemet vil gi tilbake eller om de vil tilpasse det nåværende utilfredsstillende systemet. Dessverre, for de som leter etter mer fleksibilitet fra spillet, ser det ikke ut til at de vil forandre dagens system før den planlagte 5. juni lanseringen.
Netmarble postet en undersøkelse på deres Facebook og Twitter kontoer som ber om spillere gir tilbakemelding på aspekter av spillet de ønsker å se tweaked. Mangelen på et alternativ til å finjustere / fikse jobbklassystemet uten å tillate fire klasseendringer per dag innebærer at dagens system ikke endres når som helst snart. Undersøkelsens resultater kan ses her.
Jeg går ganske grundig på mange av mine problemer med den lukkede beta-bygningen denne artikkelen. Det restriktive klassesystemet er min største klage med spillet, da det forbyder spillere å bli tungt tilpasset og spesialisert. Du må bytte jobbklasser for å være mest effektive i solospill, fester eller PvP; som utstyr og ferdigheter du har tilgjengelig, varierer mellom jobber. Det er ikke mulig å bruke en klasses ferdigheter mens du bruker en annen klasse, og gir deg få aktive ferdigheter om gangen.
Mens ovennevnte absolutt gnir meg feil vei, er det fortsatt veldig forfriskende å se Netmarble-ansatte så aktive på forumene og være så vennlige på sosiale medier-plattformer. Arcane Sagaklassens begrensninger kan overses for øyeblikket, men jeg har krysset fingrene mine for at noe skal gjøres om det en gang nede på linjen.