En annen biter støvet - avslutter World of Warcraft

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 5 Kan 2024
Anonim
En annen biter støvet - avslutter World of Warcraft - Spill
En annen biter støvet - avslutter World of Warcraft - Spill

Innhold

Hvert kvartal publiserer Blizzard sine nåværende abonnentnumre, og hvert kvartal (med unntak av like etter nye utvidelser) ser det ut til at antallet krymper. I forrige uke la jeg meg til den statistikken.



La meg først begynne å forklare hvilken type spiller jeg var.

Jeg hadde spilt spillet siden halvveis gjennom Burning Crusade ekspansjon. For de som ikke er godt kjent i spillet, The Burning Crusade ble utgitt i januar 2007 og ble etterfulgt av Lich King's vrede i november 2008. Dette setter meg i gang med å starte spillet et sted rundt våren 2008, selv om den faktiske datoen utelukker meg. Jeg hadde spilt andre spill i fortiden, men det ville være en overdrivelse å ringe meg en gamer på det tidspunktet. World of Warcraft, men forandret livet mitt.

Jeg spilte en prest, en klasse jeg valgte fordi jeg trodde det ville være fint å kunne helbrede folk, for å hjelpe dem. På det tidspunkt hadde jeg ikke noe konsept om organisert spill. Jeg var envisioning kjører forbi andre navnløse spillere og casting en helbredelse på dem i deres tid av behov. Det syntes å passe min personlighet; Jeg liker å hjelpe. Clueless om all spillmekanikk og helt flytende i jargong, kjørte jeg rundt Elwynn Forest casting helbreder og smiter små skapninger. Til slutt ble jeg bedt om å helbrede en fangehull, et sted som heter "The Deadmines", da jeg ventured i Westfall, et høyere nivåområde (men fortsatt veldig tidlig i spillet).


Det var litt av en katastrofe, sannhet bli fortalt, men det var det første babystrinnet i evolusjonen min som en healer. Jeg fortsatte å lære hva jeg gjorde og lære det godt. Faktisk forlot jeg alle andre aktiviteter i spillet. Jeg helbredet bare fangehuller. Min hensikt var å holde partiet mitt levende, for enhver pris. Jeg ble med i noen lumske guilds, men til slutt skjønte jeg at jeg ønsket å prøve hånden min på denne tingen som ble kalt "raiding", som tilsynelatende var som fangehuller på steroider, med flere spillere og vanskeligheter.

Det var begynnelsen for meg.

Det var en dør som åpnet for et fellesskap der jeg mistet meg selv. Jeg helbredet mitt hjerte ut for min klan, og da jeg følte at jeg ikke kunne gå videre med dem, ble jeg med på en topp raiding på min server. Tier etter tier vi taklet hver sjef, kastet Blizzard på oss og til slutt, da vi fikk muligheten, tok vi dem på hardmodus og deretter heroisk modus. I prosessen dannet vi vårt eget samfunn. En solid gruppe virkelig morsomme, utdannede, voksne. Vi ble mer enn bare spillkammerater, vi ble venner.


Når det var behov, ringte guilden meg til å hjelpe som en offiser; en stilling som til slutt førte meg til å bli Guild Manager, en jobb jeg holdt til jeg kansellerte abonnementet mitt, for noen dager siden. Jeg kaller å være Guild Manager en jobb fordi det er hva det er. Jeg kjørte en organisasjon som krevde oss å finne kvalitetsaktører med gode holdninger som var villige til å sette i 20-25 timer i uken med arbeid for nullbetaling. For de som aldri har deltatt i endgame raiding, kan dette nummeret virke urealistisk, men vi raidet 3-5 netter i uken i 3,5 timer om natten. Legg til i overflødige oppgaver som går sammen med raiding, som dagbøker, oppdrett, og støter på forskning, og du har nådd andre jobbstatus. Det var mye arbeid for spillerne og enda mer arbeid for offiserene, men vi gjorde det for kjærligheten til utfordringen og vennskapene vi hadde smidd underveis.

Men det er stressende å løpe en raiding guild.

Det er lett å komme seg bak i rangeringen, og når du gjør det er det vanskelig å fange opp igjen, og det gjør rekrutteringen enda vanskeligere. I et spill som hemorrhagerer langtidsspillere, ble det vanskeligere og vanskeligere å holde en gruppe på tjuefem (og så til slutt bare ti) kunnskapsrike og dyktige spillere på ruteren.Å legge til det uheldige faktum at jeg var en av bare en håndfull healere og sjefens cheerleader for guildet betydde at jeg aldri måtte ta en pause.

Jeg antar at det lange og korte av det er at jeg ble brent ut. Det skjer. Plutselig har spillet jeg har brukt hele tiden og energi på i så mange år, sluttet å føle seg gøy. Jeg moonlighted spiller andre, nyere, spill bare for å komme tilbake og innse hvor foreldet spillet mitt føltes. Til slutt skjønte jeg at jeg hadde fått nok. Med et tungt hjerte informerte jeg min klan av mine planer, og jeg overførte guild ledelse til en betrodd offiser. Heldigvis for meg har en god del av folkene jeg elsker å leke med, også forgrenet seg til andre spill, slik at jeg kan fortsette med dem. De som ønsket å fortsette å raid flyttet, som en gruppe, til en annen server og guild. Jeg ønsker absolutt dem aller beste.

Og så fortsetter livet. Jeg har begynt å spille andre MMOer, langt mer tilfeldige selvfølgelig; Jeg har begynt å skrive mer om mine erfaringer i spill, og jeg går til og med på å se på noen spill jeg kanskje har savnet mens jeg er så fokusert på bare en. Vi har til og med fått en real-time-guild som møtes opp, til tross for at ikke alle er i samme guild ... eller kamp lenger.

En ting til ... takk Blizzard for å skape denne verden for oss, for meg. Jeg vil alltid være en fan.