Anomaly 1729 Review - Tror roboter på blå plattformspusler og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Anomaly 1729 Review - Tror roboter på blå plattformspusler og oppdrag; - Spill
Anomaly 1729 Review - Tror roboter på blå plattformspusler og oppdrag; - Spill

Innhold

Anomali 1729 er en puslespillplattform med røtter i Portal serier og Talos prinsipp. Du spiller et tegn som oppdager sin egen historie; du bærer et verktøy på armen din bemerkelsesverdig som det i Portal; og, mye som Talos prinsipp, du står overfor visuelle puslespill som krever tålmodighet, lateral tenkning og utholdenhet.


Det er ingen tidsbegrensning, ingen død, ingen lagre skjermbilder. Hvis dette høres ut som en morsom utfordring, les videre!

Dette er øyeblikket du får bevissthet og frihet.

For en fantastisk verden

Anomali 1729 skaper en følelse av undring og ærefrykt fra åpningssekvensen. Du feier gjennom blåtonede canyons uten noe liv eller bevegelse; musikken er teknologisk opprinnelse, og klarer å høres både håpløst og opptatt på samme tid. Det er ingen voiceover for å fortelle deg hvor du skal eller hva du ser - selv om du skriver på søylene du glir forbi, har ingen mening for deg.

Du ser tegnets ansikt for noen få korte øyeblikk, og så er synspunktet ditt låst uopprettelig på et eller annet tidspunkt en meter eller så bak ryggen din. Armenen har et verktøy som brenner røde og blå projektiler, men deres formål er uklart. Selv din destinasjon er et mysterium.


Du er fri.

Jeg ser lyset

Siden du vet at dette spillet er et puslespillplattformat (du kjøpte det på Steam, ikke sant?), Begynner du å utforske omgivelsene dine og finne en dør. Det første puslespillet ligger utenfor det.

En dør, en plattform og en verden venter!

Måten din karakter hopper og lander på objekter føles realistisk og solid. Du føles aldri som om du kommer til å glide av den skinnende plattformen, men du har heller ikke superparkour ferdigheter for å komme til toppen av balkongen.

I det første rommet lærer du grunnleggende fysikk bak dette spillet, som innebærer å skyte visse objekter for å manipulere hvert rom. Noen ganger vil objektet få hele rommet til å utføre en kvartroll; Andre ganger vil objekter i miljøet bevege seg, og det er opp til deg å legge merke til det som har endret seg.


Hvis du holder pause lenge nok, har utviklerne lagt til nyttige veiledningstips som gir deg bare beinråd, og snart skyter du blå og røde prosjektiler som gjør at rom roterer og plattformene sprang i handling.

Spiller spillet i ditt sinn

Som mange puslespill, er det tid der du kan bli stubbet og vil finne at tankene dine fortsetter å knekke på problemet til du har et "aha" -moment. Jeg fant å holde et solidt objekt i hånden, for eksempel en pappkasse, og rotere den i forskjellige retninger, hjalp meg til å visualisere det jeg ønsket å gjøre i spillverdenen.

Ethvert spill som kan ta imot ditt sinn når du ikke engang spiller det, er verdig, og jeg vil erkjenne innsatsen til Indie-utviklere Anvil Drop.

Tapt i den dype blå ukjent

Det er en funksjon som gjør dette spillet til en ekte utfordring av tålmodighet og tid:

Det er ingen måte å vite hvor du er, så det er ingen måte å få hjelp på. Rom er ikke lett identifiserbare; de har ingen nummer, ingen tema, ingen grid koordinater. Av denne grunn finner du ingen online gjennomgang eller hjelp fordi ingen har en måte å forklare hvor de er fast.

Dette tar bort mye av sosiale nettverk og YouTube-aktivitet som andre puslespill spill nyter. Det forhindrer også spillere i å få hjelp på Internett, lese en spillguide, eller bare se på en video av noen som løser puslespillet for dem.

Jeg har spilt dette spillet i 1,5 timer. Jeg har brukt 30 minutter av det i ett rom, spinner rundt og hopper på ting og faller til gulvet. Jeg tenker på det rommet som går på hunden min, jeg ser spinneren i lyskryssene når du kjører til jobb, og jeg har slått av musikken fordi det ser ut til å være å plage meg. Snakk om et spill som stikker med deg ...

Konklusjon

Anomali 1729 er en surrealistisk puslespillplattform med mye atmosfære, men dens vanskeligheter og blåse sammenhet kan være galning. Den ubøyelige utsikten har tynn etter noen timer, men hvis du liker en utfordring og vet hva som ligger foran, kan dette spillet være riktig for deg.

Vår vurdering 6 Evocative grafikk og et originalt soundtrack til side, er denne fiendishly vanskelig puslespillplattformen en vanskelig måte å følge. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr