Innhold
2. november, Dyr krysser nytt blad utgitt en stor nedlastbar oppdatering, og oppfrisket den populære slice-of-life-simen fire år etter den første utgivelsen. Som underteksten antyder, vil Velkommen Amiibo oppdateringsmiddel Nytt løv støtter nå amiibokort og figurer. Dette bringer inn en svømming av nye funksjoner sammen med det, inkludert møbler fra tidligere spill Happy Home Designer, 50 tidligere avvikte landsbyboere, et helt nytt RV-campingområde, og mye mer. En ting det ikke berørte? Rasielt mangfold. Til tross for at mørkere hudfarger allerede er valgfrie i Happy Home Designer, Nytt løvmenneskets beboere kommer bare i en smak: kremaktig, homogen vanilje.
Du kan være noen (så lenge du er hvit)
Representasjon er viktig. Dette burde egentlig ikke være opp til debatt, men hvis du er uenig, gir jeg deg 30 sekunder til google hvordan mangelen på mangfold i underholdning gjenspeiler tilbake på samfunnet. Fra første dame Michelle Obama til akademiske tidsskrifter som kommunikasjonsforskning kommer flere og flere kilder til samme konklusjon; måten rasemessige og kjønnsgrupper er portrettert i medier påvirker forbrukerens virkelige verden oppfatning av de samme gruppene. Dette er spesielt kritisk med videospill, hvor vi tar kontroll over en avatar, på en måte, blir bokstavelig talt den karakteren. Hvilken form for melding sender den til at heltene vi er ment å legemliggjøre er alle hvite menn?
Det er lett å si, "Jeg bryr meg ikke om identitetene mine er representert i videospill," når du allerede er representert i videospill. Kudos, jeg antar, til cis, rett, hvite menn som ikke har noe problem med å spille som tro i Speilets kant. Ikke bekymre deg. Du kan alltid komme tilbake til å være Gordon Freeman, eller Nathan Drake, eller Mario, eller noen av de utallige brunehårede, hvite gutta som fullstendig mætter den vanlige videospillbransjen.
Spill som Speilets kant, mens det er tegn på fremgang, ikke er normen, og bør ikke behandles som teppeoppløsningen for sexisme og rasisme. Når marginaliserte identiteter gjør et utseende på skjermen, er de nesten aldri hovedpersonen og spiller vanligvis ut en eller flere stereotyper i periferien. Ser på deg, INFAMOUS. Og token minoritetssiden tegn på [PROTOTYPE] og Final Fantasy. Og den lille hæren av damsels i nød på slutten av de fleste RPG fangehuller. Og den "muskuløse, Black Man party member" stereotype. Og som hvert 20. sekund av Grand Theft Auto.
Spill som Dyreovergang - der du kan tilpasse spillerens karakter - bør være et utsagn fra angrep fra hovedpersonens hegemoni, og endelig la spillerne se seg i hovedrollen. Når det gjelder kjønn, mens langt fra perfekt, har serien tatt store skritt i riktig retning. Enten du velger å representere borgmesteren din som "mann" eller "kvinne", kan du kle dem, men du vil. Friheten til å velge mellom en rekke garderobeskap og frisyrealternativer hjelper spillerne til å fordyre seg mer komfortabelt i en spillopplevelse som for mange kan være en håndteringsstrategi for daglig stress og gir også en virtuell plass for transgender spillere til midlertidig å unnslippe kjønnsdysfori.
Jeg føler at jeg er godt representert av min ordfører. Som meg, har de mye flanell. I motsetning til meg er håret blått, men det er bare en av mange kule måter for meg å utforske selvuttrykk gjennom dem som proxy. Men jeg er også hvit. Jeg har aldri følt meg fremmedgjort av min ordførerens lyse hud, men jeg vet mange spillere som har. Det er et privilegium for meg å ikke bli konfrontert med rashekskludering hver gang jeg starter opp byen min.
Bokstavelig talt, hvorfor har ikke dette blitt løst ennå?
Den mest frustrerende delen av dette problemet er at mekanikkene for mørkere hudtoner allerede er innebygd, men fortsatt ikke gjort en fritt tilpassbar funksjon. Soling, som først ble introdusert i By folk, mørkere spillerens hud naturlig hvis de tilbringer nok tid i sollyset. Dessverre fungerer dette bare i sommermånedene, og det kan ta opptil fem timer med kontinuerlig sollys. Og du kan ikke ha på seg en lue. Og det slites av.
Å gi Velkommen Amiibo en skive av kreditt, endrer det hudtonen til spillerens armer og ben for å matche Mii-masken, hvis du velger å bruke den. Tidligere, hvis du hadde en mørkhudet Mii-maske, vil armene og bena dine fortsatt forbli bleke bleke, noe som gjør at det ser ut som om du har på seg et all-white bodybukser. Så det er en start, men la oss være ekte, Mii-masker er heslige. De ser helt ut av sted blant Dyreovergangs kunststil og ved eksisterende som "løsningen" for å velge hudtone, utelukker de videre fargespillere.
Disse "smutthullene" er urealistiske og urettferdig for spillere som ønsker å se seg representert i spillet. Det faktum at Nintendo ville investere så mye tid og penger i et helt nytt RV-aspekt av gameplay, men forsømmer å lappere sin egen rasisme, er latterlig og fornærmende, spesielt siden muligheten for et større utvalg av hudtoner tydelig allerede er til stede i koden .
Mange har hevdet at Nintendo ikke skal "catering" til et publikum utenfor sitt etnisk homogene hjemland i Japan, hvis kundebase, men absolutt ikke hvit, kan identifisere seg med den lettere huden som er tilgjengelig i spillene. Jeg tar opp dette for ikke å underminere den voldsomme hvitkalkingen som påføres japanske medieprodukter ved amerikanske tilpasninger - som ofte har blitt rettferdiggjort ved feilaktig å tolke japanske tegn som hvit - men i stedet for å påpeke at Dyreovergang Å være inkluderende mot japanske og hvite spillere gjør ingenting for å bekjempe utelukkelse av mørkhudede spillere.
Jeg vil også påpeke det Nytt løv er et globalt produkt. I USA solgte den 1,36 millioner eksemplarer. Folk av alle rasidentifikasjoner spiller dette spillet som fokuserer så sterkt på tilpasning og uttrykk. Så hvorfor har ikke dette blitt løst ennå?
Mitt argument er ikke en ny. Siden Nytt løvutgivelsen, mange forfattere av farge (Kotaku, ClockworkWorlds og Polygon) har tatt opp spørsmålet om utelukkende lysskinnede spillertegn. Men med den nye oppdateringen gjør det nesten ingenting for racial mangfold når det har alle muligheter til å gjøre det, er det viktigere enn noen gang for hvite spillere å støtte stemmer fra folk fra alle rasebakgrunnene i spillbransjen, og press Nintendo til å gjøre det bedre . Dyreovergang er ment å la deg opprette, som deres nettside annonserer, "det perfekte stedet å bo", men en hvitt eneste by er ganske enkelt ikke det stedet. Det er på tide at utviklerne utvider denne muligheten til alle, uten å tvinge dem til å gå på kompromiss med rasemessig representasjon. Men takk for at vi la oss sitte på bergarter, nå antar jeg.