Analytikere forutsi at Titans avbestillingspris koster blizzard og dollar, 50 millioner eller mer

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Leeroy Jenkins HD 1080p
Video: Leeroy Jenkins HD 1080p

I går sluttet Blizzard sin kommende MMO Titan etter sju år i utvikling. Det virkelige sjokket kan imidlertid være hvor mye penger Blizzard vil miste i avbestillingen, ifølge bransjeanalytikere.


Uavhengig analytiker Billy Pidgeon estimerer at "utviklingskostnader for Titan kan ha utgjort ti millioner, kanskje $ 50 millioner eller mer." Wedbush Securities-analytiker og tidligere Pach Attack-vert Michael Pachter anslår et enda større tap.

"Mitt gjetning er 100 - 200 personer på $ 100 000 per år, så $ 70 - 140 millioner nedsunket pris. Det er ganske trist at det tok så lang tid å finne ut hvor dårlig spillet var. Jeg forventer at de skal gå tilbake til tegnebrettet."

DFC Intelligence David Cole foreslår at årsaken Blizzard trukket støpselet på Titan skyldes hvor mye markedet har endret seg de siste syv årene.

"De innså at med mindre en stor MMO er utrolig utrolig, vil den ikke fungere i dagens marked der den konkurrerer mot en mengde lavkostalternativer. Hvis de følte at det bare ikke kom til det punktet er fornuftig å kutte tapene dine. "


Det er fornuftig at et stort prosjekt som Titan ville ha problemer med å finne en fortjeneste når MMOer får mesteparten av pengene sine fra sekundære kjøp som DLC. Å bruke så mye på (antagelig) basisspillet ville starte en MMO av med betydelig gjeld som DLC bare ikke vil dekke.

Heldigvis for Blizzard, har de over 4 milliarder dollar på hånden for å dekke Titanavbestilling. Det gjør heller ikke vondt som deres digitale samlekortspill Hearths raker inn kvartal inntjening på rundt $ 481 millioner. Jeg tror de kommer til å bli bra.