Alle detaljer om Stellaris 1 og periode; 6 og periode; 1 Oppdatering

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 28 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Alle detaljer om Stellaris 1 og periode; 6 og periode; 1 Oppdatering - Spill
Alle detaljer om Stellaris 1 og periode; 6 og periode; 1 Oppdatering - Spill

Innhold

Konflikten stopper ikke i Paradox Development Studio Stellaris, uansett hvor grov utførelsen har vært i clunky sci-fi-strategien tittelen. Og den siste 1,6-oppdateringen klarte bare å gjøre saken verre.

En liste over disse problemene varierte fra fiendtlige fraksjoner, uten at engasjerende spillere med første kontakt til spillet plutselig krasjet da opprørere ville overta en planet og mangel til et annet imperium. Kort sagt, det hele var bare et varmt rot. Heldigvis er utviklerne fullt ut klar over disse problemene og har allerede tatt opp tullet med en pålitelig hurtigreparasjonspatch, som reparerer de uforutsette problemene som oppdateringen forårsaket.


Spillerne vil kunne Bruk oppdateringen ved å klikke på spillets systemmeny og velge Egenskaper; så går de over til "Betas" -alternativet, der de da vil kunne fullt ut registrere seg for Adams Update-hurtigreparasjonen.

Her er en fullstendig liste over rettelsene som ble gjort tilgjengelige av Stellaris 1.6.1 oppdatering.

Stellaris 1.6.1 Update Fixes

  • Fast AI erklærer aldri krig
  • Fast egalitær fraksjon unhappiness feilaktig blir generert ved å ha robot "slave" Pops
  • Fast problem med AI-imperier bytter etikk altfor ofte
  • Fast en feil som lar deg terraform planetene du ikke eier i omstridt rom
  • Fast feilaktig stabling "var enslaved" lykke modifikatorer
  • Fast grafisk feil med Ringworld skies
  • Faste problem med krigen i himmelen, hvor total yrke ikke ville være lik 100% krigsskår, noe som førte til en stadig krig
  • Lagt tilbake et par gamle diplomati rom og fast svart bakgrunn på eldre
  • Fast ikke å kunne konstruere spaceports rundt Ringworld-seksjoner
  • Fast feil verktøytips tekst på Armageddon bombardement holdning
  • Hive Minds kan nå riktig bruke full bombardement holdning
  • Faste egalitære fraksjonsspørsmål som vises før du har kontakt med fremmede imperier og dermed ingen evne til å oppfylle dem
  • Tilintetgjøre svømmer nå riktig få -1000 mening straff på grunn av å være, vel, slukende svømmer
  • Fast en sjelden krasj når planetariske Pops blir ødelagt
  • Fast krasj når opprørere overtar en planet og mangler til et annet imperium
  • Fast manglende isolasjons-fraksjonens utstedelsesnavn
  • Fast mange manglende loc strenger på andre språk enn engelsk og russisk
  • Kan nå skikkelig gi nytt navn til sivile skip igjen
  • Fast manglende animasjon for Armageddon-bombardement
  • Fast event som var uendelig skyte i bakgrunnen, og forårsaket et resultatstreff
  • Fastgjort et problem hvor Xenophobe falt empire opinion straff for grensepostposter ble beregnet rart, fører til feil krigserklæringer
  • Fast primitiv opplysning mislykkes i det tidlige spillet
  • Fast AI erstatter ikke bygninger på en sløsingsfull måte, uten å overse fliser

Huske, Denne oppdateringen vil bare slå inn hvis du autoriserer det gjennom de nevnte trinnene ovenfor, og det er et smart trekk med tanke på at den automatiske oppdateringen bakket seg grusomt til tross for sine gode hensikter. Paradox har uttrykt sin oppriktige unnskyldning for situasjonen, og til deres kreditt har de vært utrolig oppmerksomme på å overvåke oppdateringen av oppdateringen siden utgivelsen. Her er å håpe at lappen følger gjennom som planlagt.