Eventyr Tid & kolon; Hemmeligheten til den navnløse kongerikets gjennomgang

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Eventyr Tid & kolon; Hemmeligheten til den navnløse kongerikets gjennomgang - Spill
Eventyr Tid & kolon; Hemmeligheten til den navnløse kongerikets gjennomgang - Spill

Innhold

"Eventyrtid! Kom og ta med vennene dine! Vi kommer til svært fjerntliggende land. "

Nå som vi fikk det ut av veien, gir Wayforward og Little Orbit deg den neste delen av Adventure Time-spillene, Hemmeligheten til det navnløse rike. Bli med Jake the Dog og Finn the Human når de går på en ny reise i det mystiske navnløse rike. Alle dine favoritter fra showet er der, som Finn, Jake og Ice King. Finn og Jake vil få sitt arbeid kuttet ut for dem, prøver å redde prinsessene til det navnløse rike. De kan takle det; det er deres skjebne.


Underveis må Finn og Jake ta på seg ganske tøffe kunder. Ikke bekymre deg, våre helter har mye utstyr i deres arsenal for å kjempe med. Jake kan bruke sin magi til å forandre form og bli nyttige ting som et skjold eller en stor hånd for å ta tak i ting. Finn har også noen nyttige angrep, som hans gressvord og bananarang. Han kan også bruke Jakes gripende håndangrep for å hente fiender og lagre dem i zip-lock baggies, for ryddig lagring.

Spillet bak spillet

Spillet spiller så mye som Legenden om Zelda: En kobling til fortiden det er skummelt. Da jeg spilte spillet på E3 i år, sa utviklerne at ALttP ble brukt mye til inspirasjon, og det viser. Et godt eksempel på Hemmeligheten til det navnløse rike bruker SNES Zelda som "muse" er verdens kart. Slottet er i midten, og hver av de 3 prinsessene er i en egen plassering av verden, som det sørlige palasset, ørkenen og dødsfjellet. Bananarang gjør det samme som boomeranget gjorde i ALttP, fantastiske fiender i kort tid.


Overworld-kartet har det Zelda føler for det, som gjør grafikken. Hvis du ikke visste noe bedre, ville du tro at du spilte et Zelda-spill. Skriften er et eksempel på hvordan spillet skiller seg fra Zelda. Ved starten av spillet kan Finn ikke finne Jake, men han kan høre ham. Logisk mener Finn at Jake snakker med ham gjennom telepati, men han er faktisk i sin skjortelomme. Stemmen som virker for hovedpersonene er den samme som forestillingen, så Jeremy Shada og John DiMaggio bringer Finn og Jake til liv, som bare de kunne. Skriften gjør at du føler at du ser på en annen episode av tegneserien, og det er det som god skriving gjør.

Et link til fortiden er min favoritt Zelda-spill og andre fans som meg vil få referanser i spillet som den første dungeon-sjefens kjempestil / -bevegelser som er svært lik Southern Palace dungeon-sjefen. Du beseire dem ved å smake sine "hammer" med Jake's Grabber-hånden som du fikk i fangehullet, akkurat som Zelda-fangehullsformelen.


lavmål

Nå, med hvert spill er det høye poeng og så er det lave poeng. Eventyrtid: Hemmeligheten til det navnløse rike er ikke annerledes. Jeg spilte PS3-versjonen og kontrollordningen holdt meg problemer. Hva jeg mener med problemer er når du treffer feil knapp for å angripe gang på gang. Jeg ville at Finn skulle angripe med sitt gresssverte, og jeg fortsatte å trykke på feil knapp, som ikke hadde noen handling tildelt den. Du ville tro at du ville kunne endre kontrolloppsettet i menyen, men det var ikke tilfelle. Spillet er ikke tilgivende til tider og setter spilleren i mye "må ta skade for å komme opp trappene / inn i området" type bevegelser. Blinde hopp var en irritasjon i fortiden, og det ser ut til at de baker sitt stygge hode i Adventure Time.

Spillet sender deg på oppdrag for å levere varer til bestemte tegn over hele Nameless Kingdom. Dette er et problem over tid siden de fleste av disse tegnene ligger i grotter som du må backtrack til. Denne typen spillspill legger til replay-verdien, men gjør vondt i umiddelbar spill fordi det føles som om du får rundkjøringen fra spillet.

Mr. Pig / Treetrunks quest er et godt eksempel på rundkjøringen. Du finner Mr. Pig, lurer på hvor Treetrunks er. Senere finner du Treetrunks og hun gir deg et kjærlighetsbrev til Mr. Pig. Da må du huske hvor Mr. Pig var, noe som ikke er en lett oppgave, og gi ham kjærlighetsnotatet. Deretter får du sjansen til å kjøpe et produkt som kan helbrede. Du får løpe rundt for helse. Hvis det var et spesielt element, kunne jeg forstå søken, men det føles bare som å løpe rundt for å drive.

Eventyrtid: Hemmeligheten til det navnløse rike bør oppfattes som et veldig godt spill for Adventure Time-franchisen. Det parlays the Legenden om Zelda: En kobling til fortiden inn i en moderne følelse med en eventyrstid vri. Men det er øyeblikk som skadet spillet, som kontrollproblemer og meningsløse oppdrag. Til slutt, Eventyrtid: Hemmeligheten til det navnløse rike er verdt en titt fra noen fan av Adventure Time eller Et link til fortiden. Det har bare noen få "ripe på hodet" øyeblikkene som får deg til å tro at det kunne vært gjort bedre.

Vår vurdering 8 Finn og Jake går på en reise gjennom det navnløse rike. Er det verdt tiden din å følge?