AbleGamers og tykktarm; PAX East 2013 handler ikke om Swag

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 1 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
AbleGamers og tykktarm; PAX East 2013 handler ikke om Swag - Spill
AbleGamers og tykktarm; PAX East 2013 handler ikke om Swag - Spill

La oss innse det. Bortsett fra å spille så mange spill du muligens kan kramme inn i tre dager, er PAX East alt om ting du kan score. Det betyr lite om du noen gang vil bruke noe av det igjen. Den ultimate prestasjonen er å parade rundt med dine medspillere som anerkjenner hverandres kjempeflott kjærlighet til alle ting, og du lurer på hvor den fyren bare fikk den galne hatten.


Folk var villige til å gjøre mye for galte hatter. Du så spillerne rope sine lungene ut på en League of Legends-scenen foran en gigantisk publikum. Kvinner og barn står i latterlig lange linjer som varte timer. Menn fyller ut undersøkelser.Monkeys skriver spillanmeldelser på noen vanlige spillsteder som gjør at folk tror at de blir tynne etter å ha lest (navnet på nevnte nettsted unngår meg nå). Andre vil likevel snike seg igjen for en annen Magic The Gathering swag pose selv om du allerede har en (du vet du gjorde!).

Ikke misforstå meg. Jeg elsket alle fraking andre av det. Det eneste som kunne ha vært bedre ville være å redde jorden fra onde zombiebunnies med bare ett haglgevær tidlig om morgenen og deretter få gratis øl resten av helgen.

Bunnies til side hadde PAX et lite område som stod ut fra resten. Det handlet ikke om hva det kunne gi deg.

Det handlet om hva du kunne gi tilbake.


Denne "utstillingen" (for mangel på et mer kunnskapsrikt begrep) var AbleGamers. Den befant seg på nivå 1 i nordlobbyen til venstre for merchandise booth. Jeg snublet faktisk over det fordi jeg nettopp hadde kjøpt en PAX East 2013-tee. Og vi vil helt overse det faktum at jeg hadde på meg Curse Wildstar gratis tee, og fikk etter å ha ventet i 30 minutter ute i kulde for å komme inn i deres fest. Helt ikke swag grådig her. Nopes.

Til tross for mine håpløse feil har folk som kjører AbleGamers gjort meg til å tro at spillere kan gjøre verden til et bedre sted - selv med våre Rogue-tendenser. Deres misjonserklæring gir dem +100 karma i boken min:

"The AbleGamers Foundation er en 501 (C) offentlig veldedighet som gjør det mulig for barn og voksne med funksjonshemminger å nyte verden av videospill. I en verden fylt av barrierer gir videospill en måte å bidra til å jevne ut på banen og øke livskvalitet for funksjonshemmede.


Vi mener at det ikke bør være noen barrierer for moro skyld. Gjennom vår opprinnelige tilgjengelige spillanmeldelsesdatabase, fellesskapsgrupper og Accessibility Arcades ™, styrker vi de som er i funksjonshemmede-fellesskapet, ved å gi utstyr og råd om hvordan du spiller de samme spillene som familie og venner med litt hjelp. "

Velgørenheten hadde et spill satt opp som var et kryss mellom casino spilleautomat og videospill; selv om det var litt mer i forhold til videospillet. "Pengene" eller valutaen var metallballer. Og hold munnen lukket før du legger inn noen kommentarer om baller. Jeg prøver å skrive om menneskehetens anstendighet her; la oss ikke ødelegge det ved å la utlendinger se at vi fortsatt er umodne selv i denne alderen.

Ehem. Så hvis du donerte $ 5,00 fikk du 50, $ 10 for 100 og $ 20 for 300. Jeg må si at den som kom opp med spilldesign er et geni. Akkurat som Atlantic City og mynt-up spill har den den irriterende vanedannelsen du elsker å hate. Det er vanskelig å si nei å fortsette å spille. Selv om du var en ond zombie kanin sendt for å skisse ut vår planet, kan du fortsatt ikke stoppe deg selv fra å sette disse ballene i hullet (å la oss ikke late som du ikke tenkte på det).

Takket være alle de zombie-speiderne økte AbleGamers en mengde penger som ikke bare overgikk det de forventet, men forårsaket skiltet som viser at dollaren teller for å bryte, fryser på over $ 16.000. En frivillig informerte meg om at de faktisk hadde reist mer enn dette - så mye så de hadde en vakt som stod konstant av dem i angst for at pengene skulle bli stjålet.

Det er fint å tro at det var noen PAX-goers som var i stand til å ta en pause, ta en pause fra alle swag-ness, og bidra til en virkelig anstendig årsak. Jeg har aldri tenkt på det før jeg så denne gruppen på søndag, men så snart jeg lyttet til hva de handlet om, tenkte jeg mEn, gjør dette fornuftig. Ikke bare fortjener disse barna og voksne å ha så mye moro som noen andre, men jeg kunne sikkert forstå hvordan det kan tillate dem å drømme og gjøre de tingene de ikke kan gjøre fysisk selv. Jeg ville aldri kunne forestille meg hva deres liv er. Jeg er en veldig aktiv person selv. Kjører, kampsport, fotturer, fiske, og en million andre ting holder meg lemmer opptatt hver uke. Hvis noen fortalte meg at jeg ikke lenger kunne det ville være en vanskelig tilpasning for meg å gjøre.

Det er sjelden som en gamer å kunne vise uten tvil at spill ikke bare er morsomme, men gjør noe positivt i en persons liv. På søndag den 24 mars gjorde AbleGamers akkurat det. Ikke bare var folk spiller spill for å skaffe penger, men de høste penger så deaktiverte barn og voksne kunne nyte en bedre livskvalitet.

Jeg tror ikke det selv kan lagre Galaxy kan sammenligne med det.