En titt inn i riket foran og kolon; The New Endgame i FFXIV Patch 2 & period; 2

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
En titt inn i riket foran og kolon; The New Endgame i FFXIV Patch 2 & period; 2 - Spill
En titt inn i riket foran og kolon; The New Endgame i FFXIV Patch 2 & period; 2 - Spill

Innhold

Som en herdet veteran i Turn Five og en spiller som har Extreme Mode Primal Fight, som er forpliktet til minne, teller jeg dagene til Patch 2.2. Etter flere måneder med å titte tennene mine gjennom hver dødsangst og dobbelt ugyldig hjul, begynner det å bli gammel hatt, rutinemessig selv.


Men med to nye hardmodus Dungeons, en helt ny fangehull utpekt som den mest utfordrende opplevelsen for Light Parties i spillet, King Moogle Extreme Mode, et nytt Primal Battle helt med Leviathan, og tre nye svinger av "Binding Coil of Bahamut, "det virker som Square har slutten spilleren godt tatt vare på når Patch 2.2 treffer!

Tre nye fangehuller!

De vanskelige modiene til eksisterende fangehuller "Halitali" og "Brayflox's Longstop" følger forhåpentligvis i fotsporene til de to siste hardmodusene, som ikke bare bare rehashes av deres opprinnelige fengsel. Med inneslutninger av alternative ruter og til og med litt historie kontinuitet mellom de vanlige og harde versjonene av fangehullene, er den harde modusen fangehullene i FFXIV er ikke bare nummerjusteringer til et eksisterende eksempel, men i utgangspunktet en helt ny opplevelse!

Imidlertid er den virkelige tegningen for fire mannspartier i 2.2 "The Lost City of Amdapor", et videre venture i Amdapor-sivilisasjonen. Med en ny type valuta Tomes kommer ut i 2.2 over "Tomes of Mythology", forhåpentligvis kjører disse tre tilfellene vil være litt mer lukrative enn settet av tre som kom ut i patch 2.1 er. Det ville være synd hvis The Lost City of Amdapor ble en annen "prestasjon" fangehull som Pharoah Sirius, noe som du ville løpe en gang for opplevelsen og hakk på ditt figurative digitale belte.


Ser ganske spooky og tåket ...

I tillegg er det den etterlengtede ankomst av Leviathan!

Et nytt primal møte, Leviathan kommer til havnen med et hardt og ekstremt modus møte, som er sikker på å utfordre selv de mest herdede av "Krigere av Lys". Med nåværende ukjente krav på objektnivå og en kamp som ser ut til å foregå på en stor båt, ser "Lord of the Whorl" ut som en "Whorl of a Time!"

Er det et enhendt hvitt magevåpen ...?

Hvis et forfriskende cruise på S.S. Leviathan ikke er nok for deg, er det en rematch mot Good King Moggle Mog og hans trofaste Mogsguard i muligens den mest søte MMO-møtet jeg noensinne har spilt gjennom. God kjole Moggle Mog gjør sin triumferende avkastning i 2,2, selv om detaljene i dette møtet forblir innhyllet i mysterium og detaljene som er beleilig tapt i Moogle Mail-systemet ...


Mogsguard er sikker på å være mer tålmodig i sitt forsvar av Thornmarch denne gangen!

Sist men ikke minst, omgir vi hjørnet og tar en dypere dykk inn i Bahamuts Binding Coil med tre nye svinger!

Hvis du er en av de fastslåtte nok til å nå den laveste svingen av Bahamut Binding Coil, sørg for å gi deg en stor hånd. Det er ingen lett oppgave å beseire Twintania og hennes ormfulle minions, og du er klar over hva som kan være hovedet på problemet i Bahamut Binding Coil.

De nye svingene, Turn Six through Turn Nine (beklager, det er ingen racing nivå som Turn Three denne gangen som Yoshi-P bekreftet i den siste Live Letter) har også det interessante, om enn merkelige faktum at de ikke er kontinuerlig knyttet sammen mye som Turns En til fem. I stedet vil du finne innganger til de nye svingene spredt over Eorzea. For de av dere som er klar over Bindingsspolen av Bahamuts plotline, er det en veldig interessant turnering.

Selv om de ikke er bundet sammen, er Bahamuts spoler definitivt knyttet sammen på grunn av deres Allagan-natur ...

Med en mistanke om, men ikke bekreftet som av ennå utgivelsesdato 25. mars, FFXIV ser ut til å fortsette å bevise seg selv som en flott MMO og et skinnende eksempel på hvilken tversplattform spill på tvers av to, snart tre systemer, kan være i dagens moderne spill. På toppen av alt dette nye PvE endgame-innholdet, er det nok av andre Patch 2.2-tillegg til Eorzeas verden, fra nye utformingsoppskrifter til "Glamours" forfengelighetssystemet. Med knapt over to uker til ryktet utgivelsesdato, kan jeg bare gjøre hva Produsent "Yoshi-P" vil alltid fortelle FFXIV samfunnet...

"Vennligst se frem til det."

Jeg vet jeg er!