Et tap av stemme og kolon; Stemmeaktører går på streik

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 17 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Et tap av stemme og kolon; Stemmeaktører går på streik - Spill
Et tap av stemme og kolon; Stemmeaktører går på streik - Spill

Innhold

Videospillmarkedet har eksplodert de siste tjue årene. Som teknologien har blitt bedre, har også vårt spill. Videospill ser nærmere på live-action-filmer hver dag, og har dermed også fått skuespillere som spiller delene av favorittkarakterene. Nylig har de samme skuespillerne begynt å støtte et brev skrevet av Screen Actor's Guilds nasjonale direktør David P. White, og appellerer til bedre arbeidsforhold for stemmeaktører, spesielt når det gjelder videospill.


Problemet

Du kan tenke, "hvor vanskelig er det å gjøre taleopptreden? Jeg snakker hele dagen, og disse gutta blir betalt for å gjøre det. På toppen av det jobber de i videospill! Hva er ulempen?" En viktig forskjell er at talen din er etter eget skjønn. Det er litt annerledes når jobben krever at du gjør dødsskrik eller fremmede kampskrik og må være ferdig innen en streng tidslinje, eller bli erstattet av noen andre. White nevner også at noen arbeidsgivere oppfordrer skuespillere til å bruke nummerende pastiller eller sprayer slik at skuespilleren kan fortsette å jobbe gjennom smerten.

Mr. White sier også en otolaryngologist, leger som behandler sykdommer og forstyrrelser i halsen, som sier at dagens arbeidsforhold har forårsaket dokumenterte medisinske problemer som cyster, polypper og til og med ledningsblødning. Disse typene symptomer kan kreve behandling, alt fra langtidshvile til kirurgi og tale-mønsterbehandling.


De er også potensielt karriere som slutter for stemmeaktører.

Løsningen

I åpent brev krever Whites løsning redusert arbeidstidsvarighet, samt ingen kompensasjonstap. Fra et forretningsmessig synspunkt er dette en pipedrøm. De fleste organisasjoner i dag er godt klar over deres nærmeste ubegrensede basseng av mennesker som er villige til å jobbe for mindre, i lengre timer, eller folk bare ser etter eksponering. Denne typen ledelse resulterer i et løp til bunnen, hvor kvalitet lider på grunn av uerfarne skuespillere som roteres inn og ut, slik at selskapene kan få jobben gjort raskt, i motsetning til effektivt.

Det er derfor det er ryktet at en streik blir vurdert. Inntil en minnelig løsning kan bli funnet som vil tilfredsstille begge sider, er det ganske mulig at aktørene vil bestemme seg for å forene seg mot disse forholdene. Noen stemmeaktører har også tatt med Twitter, for å dele sine meninger om saken under hashtag #PerformanceMatters.


Min personlige erfaring med for mye roping. #PerformanceMatters hvis du er hamstrung til funksjonshensyn. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B

- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7. juni 2016

Fryda Wolff har gjort stemme arbeid i blockbuster spill som Fallout 4 og XCOM 2, så vel som i anime som Mobil drakt Gundam: Opprinnelsen. Ifølge hennes påstand ble hun ikke bare hesket lenge etter opptakssesjonen, men hun har siden dessverre helt mistet sitt øvre utvalg i sang. Hun er ikke den eneste.

@FrydaWolff yup.
Jeg var så overrasket da jeg skjønte at toppen av mitt utvalg var forsvunnet. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters

- Rachel Kimsey (@RachelKimsey) 7. juni 2016

Fra nå av er det ingen offisielle handlingsplaner. Tatt i betraktning farene som står overfor stemmede skuespillere, kan det ikke bare forårsake alvorlig helseskader, men truer også disse utøvere evne til å handle. Det vil sannsynligvis bli koking snart, hvis det ikke treffes tiltak for å forbedre arbeidsforholdene.