En titt inne i eGames ved Rio's 2016 OL

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 7 Mars 2021
Oppdater Dato: 27 Oktober 2024
Anonim
En titt inne i eGames ved Rio's 2016 OL - Spill
En titt inne i eGames ved Rio's 2016 OL - Spill

I dag annonserte eGames-turneringen titlene for showet deres på OL i 2016. Arrangementet vil inneholde spillene Hugg og Super Smash Bros under to turneringer holdt på det britiske huset i det historiske Parque Lage i Rio De Janeiro.


EGames-turneringen ble opprinnelig opprettet i mai 2015, og var sluttresultatet av en samtale blant eSports og ledere i sportindustrien. De kom til den konklusjonen at de kunne skape en konkurranse som ikke var basert på å vinne penger, men inspirerende nasjonal stolthet. Den britiske regjeringen ble da involvert for å yte støtte og fremme eSports hjemme og internasjonalt. Dermed ble ikke-for-profit International eGames Committee (IEGC) dannet med sikte på å positivt forme fremtiden for konkurransedyktig spilling.

Turneringen håper å skape "Olympics of eSports", og som sådan har de invitert nasjonale lag og spillere med forskjellig bakgrunn for å konkurrere. Den 15. august vil ESL-vert SMITE-delen pusse de beste internasjonale lagene - inkludert Brasil - mot hverandre.

Tirsdag 16. august vil fokusere på Super Smash Bros for Wii U. Top Knuse spillere fra hele verden har blitt invitert - inkludert EVO Champion; Juan "Hungrybox" Debiedma, Ally (Canada); Vinneren av Smash Factor 5, Leo (Mexico); Larry Lurr (USA) og J. Miller (Storbritannia).


I likhet med OL, er dette utstillingsmålet ment å oppmuntre til sportsmedskap og konkurranse på høyt nivå. Det er en del av grunnen til at det ikke er premiepott - bare medaljer som faktiske olympiske arrangementer. Som eSports fortsetter å bli mer populært, håper eGames å legitimere dem videre sammen med enhver sport.

Hvis det lykkes, håper eGames etter hvert å ha en full hendelse etter OL i 2020.