Heartbeast Studios Talks & colon; En ny kurs for å lære studenter å lage en Turn-Based RPG

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 12 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Heartbeast Studios Talks & colon; En ny kurs for å lære studenter å lage en Turn-Based RPG - Spill
Heartbeast Studios Talks & colon; En ny kurs for å lære studenter å lage en Turn-Based RPG - Spill

Noen gang lurt på hvordan det ville være å lage din egen fantasy RPG? Vel, Benjamin Anderson fra Heartbeast Studios kan hjelpe deg med å gjøre det.


Anderson lærer kurs om spillutvikling gjennom GameMaker Studio, en "profesjonell 2D-spillutviklingsmotor" som brukes av mange indie-utviklere. Hans online kurs på Udemy har sett over tjue tusen studenter. Nå, gjennom en Kickstarter-kampanje, ønsker han å gi livet et nytt kurs: hvordan lage en turn-based fantasy RPG ved hjelp av GameMaker.

Kurset vil ikke være for nybegynnere, da det vil lære mer avanserte GameMaker teknikker. For de nye til GameMaker, kan det være lurt å sjekke ut Andersons andre kurs først. Men hvis du har noen erfaring med programmet, kan dette kurset hjelpe deg å vokse enda mer.

Pengene hevet fra Kickstarter-kampanjen vil bli brukt til å finansiere Toby Dixon, pikselartisten skaper spillets vakre animasjon. Kampanjens belønninger starter fra $ 3, hvor du vil motta en kopi av spillet som skal spilles, og øke til $ 25, hvor du får tidlig tilgang til spillets kildekode pluss alle tidligere fordeler fra nivåene i mellom.


Når du skriver denne artikkelen, er kampanjen mindre enn $ 200 unna målet. Benjamin Anderson var snill nok til å svare på noen av mine spørsmål om kurset.

Noor Sami: Du jobber med Toby Dixon som pikselartist for spillet - hvordan valgte du ham, og hvordan har din erfaring vært?

Benjamin Anderson: Jeg møtte Toby første gang på Twitter. Jeg sendte ut en tweet og ba om noen pikselartister sende meg en e-post, og han svarte. Jeg var veldig imponert over hans sterke farger og unik stil. Arbeide med Toby har vært en fornøyelse. Jeg anbefaler ham sterkt.

NS: Er det noen spesielle utfordringer du forventer kanskje kommer opp i løpet av kursopprettelsen?

BA: Å holde videoforelesningene under 7 minutter er en utfordring for disse typer kurs. Programmering er ikke lett å undervise. Det er enda vanskeligere når du må gjøre det på kort tid - men å holde studentene engasjert er en prioritet for meg, og videoer under 7 minutter er en viktig del av det. Dette blir mitt tredje kurs og jeg er sikker på at jeg kan strukturere kurset på en måte som vil være morsomt og engasjerende for studenter.


NS: Hva tror du den vanskeligste delen av kurset vil være for studentene dine?

BA: Jeg tror at den vanskeligste delen for studentene vil være de små tingene. Selv erfarne programmører kan gå glipp av de små tingene, for eksempel et svindelt semikolon eller en manglende brakett. Disse tingene skje for alle. Jeg svarer på studentens spørsmål hver mandag for å hjelpe med dette. Noen ganger tar det bare et nytt par øyne.

NS: Hva fikk deg til å velge en svingbasert RPG som undervisningsform for dette kurset?

BA: Jeg hadde gjort noen andre typer kurs ved å bruke GameMaker, og jeg la merke til at mange av studentene mine var å be om den turneringsbaserte RPG-sjangeren, og jeg likte ideen.

NS: Er det noe annet du ønsker interesserte studenter og backers å vite om kurset?

BA: Still meg spørsmål! Jeg er veldig aktiv i meldingssystemet Kickstarter og Twitter. Hvis du er i tvil eller et spørsmål, ikke nøl med å spørre.

NS: Jeg må spørre hva er din favoritt RPG?

BA: Min favoritt turbaserte RPG er Golden Sun for GBA. Det er vanskelig å velge bare en, skjønt. Jeg har hatt mange forskjellige RPGer gjennom årene.

Jeg vil gjerne takke Ben for å ta deg tid til å chatte med meg. Hvis du vil vite mer, sjekk ut Kickstarter-kampanjen og Heartbeast Studios Twitter, Facebook eller nettsiden.