Det er et skritt både i fortiden og i fremtiden alt på en gang. Varm på hælene til originalen Legenden om Zelda gjør det på Oculus Rift kommer nye spillopptak med samme virtuelle virkelighetsbehandling gitt til Ocarina of Time.
[Relatert artikkel] Utforsk Miyazaki's Spirited Away ved hjelp av Oculus Rift
I et nylig gjennomgitt av Chadtronic av det ekstremt begrensede proof of concept, får vi et glimt av hvordan den opprinnelige Kokiri Forest fra N64 kan oppleves på nytt fra et helt annet og utrolig imponerende perspektiv.
(Legenden om Zelda, Ocarina of Time: Kokiri Forest Rift Demo av DarkAkuma)
Som du kan se, er det fortsatt veldig enkelt en enkel walk-around-demo, med egentlig ingenting å samhandle med - selv om Chadtronic sikkert prøver, mangler tydeligvis det klassiske bildet av å se en ingefærhåret Kokiri låst i en forgjeves kamp med en liten stein .
Mens det er noen objekter som er synlige på landskapet (sirkelen av bergarter, bygningene), har noen animasjoner, tegnemodeller, musikkstykker eller spillmekanikk blitt inkludert.
Likevel er prosjektet langt fra ferdig, og skaperen har lovet det vil Fortsett, nå under navnet Prosjekt: Ocarina, og at han allerede er dypt inn i videreutvikling. Alle 3D-modelleringen begynner fra en RAM-dump fra en emulator, og DarkAkuma tar over derfra, noe som betyr at oppdateringer vil være sannsynlig en stund å komme.
Ukjent, DarkAkuma har allerede kunngjort at neste opp på utviklingshorisonten er Temple of Time, allerede for det meste fullført. Utenom områdets gjennomføring lover utvikleren også å gi brukeren en kropp, en som er fullt animert til å løpe, gå, hoppe og krype.
I mellomtiden, for de heldige (eller rike) nok til å ha et Oculus Rift utvikler kit, kan du laste ned Ocarina of Time Rift demo her.
Å få hendene på en Oculus Rift har aldri følt seg som en slik prioritet, har den?