En kobling mellom verdens dødsberg og Hera-tårnet

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 23 Mars 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
En kobling mellom verdens dødsberg og Hera-tårnet - Spill
En kobling mellom verdens dødsberg og Hera-tårnet - Spill

Innhold

Du har nettopp fullført Østpalasset og er på vei til Hera-tårnet i ditt spill gjennom A Link Between Worlds. Før du kommer til tårnet, må du imidlertid gjøre veien oppe Death Mountain. Ikke stress det, jeg dekker begge i denne veiledningen.


En kobling mellom Worlds Death Mountain Oversikt

  • Få klokken fra Irene (lar deg reise mellom værbladene) nord for Kakariko Village ved Fortune Teller's hytte
  • Finn Rosso hus og motta Power Hanske fra ham ved å snakke med ham to ganger (en skjerm til venstre for Sanctuary, to skjermer opp)
  • Gå til hulen en skjerm under Rosso hus, ryd klippene med din makthanske, og skriv inn
  • Pass gjennom Death Mountain til du kommer til Weather Vane nær treslagene med hammer symbolene på dem
  • Teleport til hjemmet ditt for å få hammeren
  • Hammer innsatsene tilbake på Death Mountain weather vane
  • Skriv inn Tower of Hera

En kobling mellom verdens dødsfjell i dybden


Gå til Fortune Teller's Hut utenfor Kakariko Village. Du trenger ikke å gå inn; Å gå inn på denne skjermen vil føre til at en film utfolder seg. Irene, en heks, vil komme forbi og gi deg en bjellen som du kan bruke til å ringe henne til å fly mellom Vær Vanes.

Gå til området som er merket på kartet, og se etter huset vist ovenfor for å finne Rosso. Rosso vil gi deg Strømhansken. Dette vil tillate deg å plukke opp steiner og knuse dem. Du må samle dette før du når death fjell.


Gå en skjerm ned fra Rossohus. Du finner grotten på bildet ovenfor. Flytt klippene ut av veien og skriv inn. Denne grotten er ingenting annet enn en smal sti. Følg det og drep fiender underveis.

Gå ut av hulen. Når du kommer til omverdenen, vil du være på Death Mountain. Følg med, unngå fallende bergarter, til du kommer til Vær Vane. Før du går inn i inngangen at Vær Vane er foran, gå til grotten til venstre. Det vil bli en skattekiste. Åpne den for noen rupees.

Skriv inn grotten med Vær Vane foran den.

Dette rommet er fylt med steinblokker som vil hindre stien oppover. Dyktig unnvike dem ved å henge i trapphus og slå sammen i veggen. Når du kommer mot toppen, hodet til venstre. Det vil være en bro med en dør; hopp over den broen. Fortsett å gå til venstre og krysse deretter den andre broen og gå ut av døren. Det vil være en skattekiste med en fin liten godbit for deg: a rød rupee. Slipp ned fra skråningen og fortsett oppover gjennom neste dør.

Denne grotten er ikke veldig forskjellig fra den forrige. Du vil gå opp og til høyre, gå ut, gå deretter til venstre og gå inn i grotten fra en annen side. Fortsett å gå og gå til venstre.

Når fusjonerer å krysse gapet, fall til midten i stedet for å gå over. Gå opp og du finner en Hjerte stykke. Fortsett opp og gå inn i grotten. Du finner en Fairy Fountain. Ta dette så hodet ned skjermen og gå ut av grotten.

Gå ned og til høyre. Stopp av Vær Vane. Lagre og bruk deretter Leiet Hammer på trepinner. Hvis du ikke har en, gå tilbake til Huset ditt via Klokke.

Tast inn Tower of Hera.

En kobling mellom Worlds Tower of Hera In-Depth

Slam ansikter med hammeren og bruk dem til å starte deg selv. Hit orbs med sverdet ditt for å senke og hev veggene tilsvarende for å komme til den øverste venstre plattformen. Start deg på det og slå sammen. Gå rett og gjennom stolpene.

Når du går gjennom stolpene, vil du ende opp utenfor en skattkiste. Åpne den opp og motta en lilla rupee.

Gå inn og deretter fusjonere med veggen igjen og hodet til venstre. Gå langs stien og deretter fusjonere igjen og fortsett til høyre side. Stå opp på plattformen med det gigantiske ansiktet. Start deg selv opp.

Du vil være på en wiry plattform. Angre eller unngå fiender. Falt ned hullet for å komme til midten av det forrige rommet du var inne. Åpne brystet og start så opp igjen etter å ha mottatt kompass.

Gå til venstre og slå ansiktet for å starte deg selv. Det vil være vegger som blokkerer veien. Slå sammen på veggen og trykk på orbs for å senke veggen. Drep fiender når de kommer til deg.

Stå på en av veggene mens den senkes, og så, mens du står på den nedre veggen, treffer du en orb. Du vil kunne komme på plattformen at liten nøkkel er på. Gå til høyre, gå opp trappen og gå inn i låst døra.

Du vil være på en plattform som har utsikt over en ganske stor fall ned. Gå på den flytende plattformen og kjør til du kommer til motsatt side av bygningen. Du må drepe krager og slå sammen med en vegg som er i veien for å komme seg rundt.

Til slutt kommer du til en vegg som du kan fusjonere med det er ikke på din måte, bildet over. Slå sammen med veggen, hodet til høyre eller venstre, vent på at en av kubene er innenfor rekkevidde og få portrettet selv på det. Unmerge på landstykket vist ovenfor.

Drep fiender i rommet, slå veggen ned via å trykke på orb, og start deg selv. Hit en annen orb, kom på senket veggen, og trykk deretter på orben igjen slik at du kan komme til området med brystet. Åpne brystet og du vil motta en blå rupee.

Gå på den hevede veggen, slå sammen, og gå gjennom stolpene. Kom på den flytende plattformen og gjør som du gjorde før med mergin'en og gettin'en på nye plattformer som vist på bildet ovenfor.

Gå inn i rommet og drep Stalfos. En grønn portal vil dukke opp som kan ta deg til inngangen til fangehullet. I tillegg begynner en nærliggende plattform å heve og komme ned. Kom deg videre og gå til neste etasje.

Det vil være sprukne fliser for deg å knuse med din Leiet Hammer. Gå til venstre og slipp ned etter å ha brutt flisene for å få en Liten nøkkel. Gå tilbake og smash øverst til høyre for å finne en skattekiste med noen Monster Guts i det.

Tilbake på gulvet med alle de sprukne fliser, gå til venstre og åpne døren som er låst. Skriv inn det og kom igjen en annen flytende plattform. Denne har et ansiktstrekk for deg å slå og starte fra. Gjør dette for å klatre opp.

Du må gjøre dette en gang til. Denne gangen må du passe gjennom en liten ramme ting. Ikke gjør det først. I stedet skal du gå til skattekisten for å få en sølv rupi. Deretter starter du deg gjennom rammen og går inn i rommet.

Gå inn i midten av rommet. Fliser vil begynne å lansere seg på deg. Kjør rundt for å unngå dem. Etterpå vil flisene ha avslørt en bevegelig plattform. Få på det for å gå på en wiry plattform. Drep eller unngå fiender og slå alle orbs. Hvis du blir slått ned, bare slå ansiktet for å starte deg selv opp igjen.

Etter at du har fått alle orbs, vil en plattform med et ansikt senke seg selv. Knock deg opp til neste etasje. Det vil igjen være plattformer med ansikter; to av dem, faktisk!

Tid dine treff på ansiktene rett. Gå til høyre for å få en Big Key og deretter til venstre for å komme inn gjennom sjefsdøren.

Hit ansiktene for å stige opp til toppen. Du må kjempe mot ormen vist ovenfor (delvis).

Moldorm er en orm med et svakt punkt på halen. Du kan stunne ham midlertidig ved å trykke på gulvet med din Leiet Hammer. Hit halen så mange ganger som mulig. Til slutt vil han bli sint og begynne å bevege seg raskere. Bare gjenta denne prosessen til han dør.

Når du beseiret Moldorm, a Hjertebeholder vil dukke opp. Plukk den opp og ta tak i det viktigere elementet neste: Anheng av kraft.

Tada! Du er nå ferdig med En kobling mellom verdener' Tower of Hera. Hvis du allerede har fått det andre anhenget, gå til The Lost Woods. Hvis ikke, les House of Gales guide.