World of Warcaft, spillet som kanskje aldri kommer til å dø. Vi brukte alle utallige timer på dette spillslipfestet, gull, utstyr eller andre piksler.
Jeg vil gjerne fortelle dere historien om WoW. Mitt WoW-eventyr startet for 9 år siden i Classic på Eonars magiske rike. Jeg så min pappa spille på hans rogue på de gruvene sør for Goldshire. Jeg kan virkelig se dette bildet i tankene mine. Jeg vet ikke hvordan, men jeg klarte å nyte spillet veldig mye, selv om jeg ikke hadde 1 engelskspråk på skolen, fikk sjelden noen tegn over nivå 20. Også 1 gull var en formue for meg tilbake i disse dager. En dag begynte jeg en Human Warrior (jeg skulle navnet Emmer, som er nederlandsk for bøtte, men siden jeg var rundt 8 da da skrev jeg Emer). Emer var det første tegnet jeg virkelig kan huske som en prestasjon. Jeg kom opp til noe rundt nivå 37, og nettopp fullført Whirlwind Axe / Berserker Stance questline. Av en eller annen grunn bestemte jeg meg for at jeg ikke likte Emer's utseende i det hele tatt (Hans hår var virkelig fryktelig og barberbutikker var ikke rundt i klassisk), så jeg bestemte meg for å slette ham. En beslutning jeg fortsatt angre til i dag.
Noen gang senere laget jeg en (mannlig) natt elleve kriger som hyllest til min første alvorlige karakter og kalte ham (overraskelse overraskelse) Emer.
Jeg bestemte meg for at han ville være min første maksimal karakter og hovedpersonen min. Og han gjorde det. Å glede når jeg endelig slo på toppnivået på 90! Mitt nåværende utstyr er litt dårlig, men spillet er fortsatt morsomt. Og deretter kom 6.0.2. Hva har de gjort for deg Emer ?! Hvorfor har de gjort deg hoppe over som det ikke er noen bekymringer i verden ?! Etter at jeg hadde roet litt av hoppet bestemte jeg meg for å google navnet Emer og det viste seg å være et irsk kvinnelig navn (de vil ikke forlate deg i fred, vil de Emer?).Selv om Eonar har tømt tomt, har jeg alltid bodd på riket på grunn av de gode minner jeg hadde og de fantastiske menneskene jeg møtte der. Jeg har også blitt en god gjeng ganske nylig med så mange hyggelige mennesker. Jeg klarte selv å trekke noen venner til å spille WoW, noe som bare forbedret opplevelsen så mye.
Jeg antar at historiens moral er: WoW handler ikke om å ha det beste utstyret eller gullet, men grinden / gården / fangehullet løper med venner som arbeider mot denne episke festningen eller dette kule utstyrstykket. Etter alt samfunnet er det som holder WoW levende og morsomt å leke.
Jeg håper historien min er lesbar, og kanskje noen mennesker kan til og med forholde seg.
Emer