En guide til å spille den mindre kjente League of Legends champions & colon; The Darkin Blade

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
En guide til å spille den mindre kjente League of Legends champions & colon; The Darkin Blade - Spill
En guide til å spille den mindre kjente League of Legends champions & colon; The Darkin Blade - Spill

Innhold

Hvis du er noe som meg, brenner du deg ut ganske fort etter å ha spammet hovedkampen din innen 2 eller 3 kamper.


Du har din egen spesifikke rotasjon av mestere som du liker å bruke i rangerte eller vanlige spill. Men etter en stund blir det også kjedelig, og du begynner å lete etter en annen mester å spille, helst en som er utenfor metaen og kan få deg til å føle deg som den spesielle snøfnugg.

Det er ingenting å skamme seg over. Vi alle gjør det.

Aatrox passer perfekt her.

Hvis du ser en i et spill, er sjansene gode, det er enten i Team Builder eller det er noen som er en dø-hard Aatrox-hoved.

Jeg liker meg virkelig denne mesteren; det er en jeg bryter ut når jeg bare vil vinne banen min. Jeg har spilt ham siden utgivelsen hans og spiller av og til av og til, hvis jeg noen gang føler meg skitten nok til å bare gå ut og ødelegge lane-motstanderen min.

Jeg bruker ordet "skitne" spesielt fordi det er slik det føles når du spiller Aatrox og bruker hans styrker effektivt.


Pros

Hovedstyrken Aatrox besitter er ikke i sin tidligste midtstyrke. Det er ikke som han kan bli en sen kamp med hyperbearbeiding. Det er ikke hans passive som tillater ham å komme tilbake til livet etter å ha tatt dødelig skade.

Nei. Hans styrke ligger i hvor lite spillerbasen vet om ham.

Jeg sitter ved lav Diamond (Diamond 5 for å være nøyaktig), og jeg har fortsatt tillit til å ta Aatrox i en bane og vinne den. Mens det fortsatt er å se om jeg kan gjøre overgangen til det sene spillet og ta på byrden av teamet mitt, kan jeg alltid stole på å slå ned min lane-motstander i de tidlige stadiene.

Hvorfor? Fordi ingen har mye erfaring med å spille mot ham, som overskrider mangel på kunnskap om skaderutgangen. Noen ganger vet ikke folk at han kan komme tilbake til livet etter å dø!

Dette er noe du kan bruke til din fordel. Du vet hvor mye skade du vil gjøre som Aatrox etter å ha blitt vant til ham, din lane motstander vil mest sannsynlig ikke (og vil aldri vite hvis Riot buffs Aatrox ... som er usannsynlig). Og som Aatrox er du faktisk en av de få mesterne i spillet som får en vanvittig kraftpike på nivå 3.


Derfor er det ikke bare sannsynlig å få første blod på Aatrox etter 3 minutters mark, det er nesten et gitt hvis du blir kjent med ham. På den nedre elos i det minste.

Men selvfølgelig er det mange grunner til at han får så liten kjærlighet på riftet.

Ulemperne

I de tidlige stadiene av spillet er han ekstremt effektiv. Men nå midt spill? Du vil bedre håpe du har minst 2-3 drep under beltet ditt og har en betydelig gullforbindelse over lane oppoenent hvis du vil være relevant.

Kort sagt, du må mates. Gå selv i kjørefelt, din fiende laner som ofte blir plukket, vil skille deg ut og gi mer for laget sitt enn du vil til din.

I tillegg kan alt Aatrox gjøre, det er så mange flere mestere i spillet som gjør det bedre.

Et av de fremste eksemplene ... til tross for at hun blir overfed over en milliard ganger nå, er hun fortsatt sterkere

Han er slags semi-tank / fighter, i hvert fall det er det jeg tror Riot ment han å være. Men Irelia kan gjøre den jobben bedre mens han skiller seg ut av en kilometer og er langt mer skremmende mot fiendens lag enn du noen gang kommer til å bli. Wukong kan gjøre det bedre mens du har en spillendringende ultimate. Riven avtaler langt mer skade enn du kan håpe på. De nye juggernauts snakker for seg selv.

Du kan fortsette videre og videre.

Så hvorfor spille ham i det hele tatt?

Til tross for alle svakhetene, er det en ting Aatrox kan gjøre som gir ham en slåsschans.

Ut av alle mesterne i dette spillet har han en av de høyeste hvis ikke de høyeste sjanse til å drepe hans kjørefelt motstander før nivå 6.

Det er også måter å minimere svakhetene og utnytte fiendens lag mangel på kunnskap i å håndtere ham.Det er nettopp det jeg skal detaljere her.

Det kommer ikke ned til varebygg eller mesterskap, nei. Det kommer ned til hvor du tar Aatrox.

Som en ansvarsfraskrivelse skjønner jeg bare denne mesteren for noen ELO under Diamond / High Platinum. Jeg spammet ham helt opp her, men jeg har sett så mye avtagende avkastning med ham til det punktet at jeg har sluttet å plukke ham helt rangert. Årsaken er at spillerne rundt denne braketten er mye sterkere laners generelt, og det er ikke så lett å bli tidlig drept på dem, spesielt hvis deres jungler er effektive.

I tillegg, hvis du allerede er i denne ELO, har du sannsynligvis gjort minst litt innsats for å kjenne fienden du står overfor før kampen hvis du mangler det, og dermed ta den svakheten ut.

Hvor skal jeg spille ham?

Aatrox er ganske allsidig. Avhengig av hvor du spiller ham, vil du bygge forskjellig også.

Men om spørsmålet "hvor"; Topp, midt og jungel.

Midt er hvor jeg vil anbefale ham mest (jeg skal forklare litt). Topplane er ikke så loslitt, men du vil bli møtt med mestere som er ganske vanskelig å drepe veldig tidlig, spesielt hvis du står overfor noen som har opplevd. Selv om det igjen, i nedre elos, bør dette ikke være for stort av en avtale.

Jungle er litt av en gamble. Du skal spille ham som en sen spillbonde tunge mester og bli en mindre effektiv versjon av Master Yi, eller du vil spille ham som en generisk ganker, men igjen er det mange bedre valg.

Du kan bruke passiv til å trekke av noen tårndyk og gjennomføre det selv.

Evner

Passiv - Blod bra

Når Aatrox bruker en del av hans helse, lagrer han det i hans Blod vel, som kan holde opp til 「105 - 870」 helse. De Blod vel depleterer med 2% per sekund hvis Aatrox ikke har behandlet eller mottatt skade i løpet av de siste 5 sekunder.

Ved å ta dødelig skade kommer Aatrox inn i stasis og avløper hans Blod vel, healing seg over de neste 3 sekunder for opptil 35% av Blood Wells maksimal kapasitet, pluss sin lagrede helse ved aktivering.

Dette er det som lar deg gjøre noen virkelig 'cheesy' dreper. Ofte fanger denne evnen motstandere av vakt. Det kan også brukes til å tårne ​​dykke en fiende med lav helse for å sikre en enkel drep og gå bort.

Q - Dark Flight

Kostnad: 10% av dagens helse.

AKTIVT: Aatrox streker (eller flyr) til målområdet etter en kort forsinkelse, som behandler fysisk skade på nærliggende fiender ved landing og banker opp fiender i epicenteret i 1 sekund.

Denne evnen er ekstremt nyttig, som en mini Malphite ultimate som en del av dine hovedferdigheter. Dette kan sette laget ditt opp for noen virkelig gode kamper eller kjede med lagets evner til å stunlock fienden.

W - Blodtørst / Blodpris


Kostnad: Ingen kostnad.

PASSIV: Aatrox bruker en bonuseffekt på hvert tredje grunnleggende angrep.

SIKKER AV - Blodstørst: Aatrox helbreder seg selv. Den helbredende mengden tredobles mens Aatrox er under halv helse.

TILGANG PÅ - Blodpris: Aatrox behandler bonus fysisk skade på bekostning av sin egen helse.

Evnen som bestemmer din ferdighet med Aatrox. Du trenge å vite hvordan du skal håndtere helsen din ved å bytte denne evnen på og av. Altfor ofte legger folk ikke oppmerksomhet på helsestangen mens de behandler skade og / eller nekter å bruke det fordi de er for konservative med HP.

Vær smart om denne evnen. Lær hvor mye skade du gjør med Blodpris (hint: det er mye), men vet også når du skal slå den av for å gjenvinne helsen din.

E - Blader av Torment


Kostnad: 5% av dagens helse.

AKTIVT: Aatrox frigjør to konvergerende energibølger i målretningen, og det handler om magiske skader på fiender som rammer og bremser dem med 40%.

Dette er det som lar deg håndtere en skade på din skade i det tidlige spillet. Ofte er motstanderne dine ikke klar over det faktum at denne evnen handler magisk skade så maxing det er nøkkelen. Pluss grunnskaden på denne evnen er ingenting å le av.

R - Massakre


AKTIVT: Aatrox trekker i blodet av sine fiender, håndterer magisk skade på nærliggende fiendekamre og fyller blodet hans med 20% av sin maksimale verdi for hver fiendtlig hit.

I tillegg får Aatrox bonusangrepshastighet og angrepsområde i 12 sekunder.

Av en eller annen grunn er det vanlig misforståelse at denne evnen er vant til å "snu tidevannet" (ha!) Midtveis i en duell. Selv om dette kan være bra, er det ikke den mest effektive måten å bruke dette på.

Tenk på dette som en del av din skadesskade. Selv om det gjør magisk skade, treffer du deceptively hardt fra den første aktiveringen.

En av de enkleste kombinasjonene med Aatrox er å knockup din fiende (e) med Q, E dem til å søke sakte, aktivere din ultralyd etterpå og så se deres helse smelte av med dine autoangrep med Blodpris aktivert.

Runes / vedde

Runene ville være en standard Attack Damage (AD) side (rustning eller helse per nivå gulter / Magic Resist blues) med to Life Steal Quintessences og 1 AD.

Når det gjelder mesterskap er det alltid en standard 21-9-0 (assassin) bare du har poeng i angrepshastighet i stedet for nedkjølingsreduksjon sammen med stave- og bladveving.

Din jungelside er ikke så annerledes; Runes, standard AD side selv om du kan erstatte AD reds med Attack Speed ​​(AS). Masteries er igjen 21-9-0 bare du får de to poengene i å redusere skader tatt fra nøytrale monstre på ditt defensive tre.

Lane Aatrox

La oss begynne med mitt favorittsted for å ta ham; midtbanen.

Hvis du laner som Aatrox (dette gjelder også topplane), spiller du for å dominere lane-motstanderen din. Du har ikke plass til å falle bak eller gå selv. Som et resultat, tenner og Flash som din summoner magi er et must.

Du vil sannsynligvis stå overfor mages i midtbanen, så vær forberedt på å være under konstant angrep fra varierte autoangrep og evner, men dette bør ikke være et problem for deg som Aatrox siden du har langt mer innebygd bærekraft enn de fleste andre mestere i spill.

Nyt skaden, søk etter en åpning for å lande din Q etterfulgt av din E og den tredje treffen fra din Blodpris og du har vunnet handelen. Ikke vær redd for å utføre lange dueller siden du kan bytte tilbake til Blodstørst og opprettholde deg selv opp igjen mens du fortsatt har skade.

Den øverste banen er lik i begreper, selv om du må være litt mer forsiktig med din Blodpris siden du vil bli overfor duellister som ligner på deg selv. Likevel vil du fortsatt utklamme mange av motstanderne du kan møte utenom Riven på nivå 6.

Årsaken til at topplane ikke er noe jeg vil anbefale som valgfelt er fordi det blir vanskeligere å drepe lane-motstanderen, jo lengre laningsfasen går. Du kan være i stand til å oppnå første blod på dem, men en smart fiende ville bygge defensiv og leke tryggere til de uunngåelig oppskalere deg og deg i støvet.

Midtbanen er mye lettere i det aspektet. Mages er enkle mål for deg å snøballen din fører, pluss du har et ganske bra sett som skal tillate deg å trekke av noen gode roams nå og da.

Standardelementene er; Start med en Doran's Blade og arbeid deg til en Blade of the Ruined King. Deretter jobber du med en Trinity Force.

Når du har disse to elementene, bør du ha mer enn nok skade. Bygg defensivt (Spirit Visage er ekstremt god takket være buff til selvhelbredelse, pluss den bærer magisk motstand) og avsluttes med en Last Whisper eller Black Cleaver (avhengig av personlig valg).

Jungle Aatrox

Dette er ikke noe jeg foretrekker, men det er det endelige valget hvis du ikke har noe igjen å gå med ham. Grunnen til at jeg ikke liker jungling med ham er fordi det er ganske vanskelig å holde seg over halv helse mens du er jungling som Aatrox som du er tvunget til å bruke Blodpris hvis du vil gjøre din allerede fryktelige leir klare tider litt mer utholdelig.

Selvfølgelig løser problemet seg selv når du får din forbrenner og / eller en blad av den ødelagte konge, men til da er det vanskelig å gå.

Ganking potensial er imidlertid en av strenghts imidlertid. Hvis du kan lande din Q, staver det vanligvis en fiendes død under god-nominelle situasjoner. Men det er ikke noe spesielt. Mengden arbeid du må sette i jungling og avkastningen du får, er ofte ikke verdt det, spesielt vurderer de andre valgene du har tilgjengelig for deg.

Når skal du spille Aatrox?

Hvis du spiller som Aatrox, spiller du for å dominere lane-motstanderen din

I den øverste banen tar han imot mestere du vet, som ikke kan matche din skadeutgang tidlig (dvs. - Nasus, Irelia, Singed, Jax etc). Men dette er fortsatt mer risikabelt siden mesterene jeg har oppført, vil fortsatt overskride lederne dine og gjøre deg irrelevant hvis spillerne bak dem er klare. Men ... i lavere elos bør Aatrox fortsatt ikke ha problemer med å misbruke sitt latterlige sterke tidlige kamp mot disse mesterne.

Men ikke ta Teleport. Noensinne.

Jeg vet det er meta nå, men du er Aatrox. Jeg kan ikke understreke viktigheten av å gå stort eller gå hjem. Du ha å "vinne" banen din hvis du vil være en sann ressurs for teamet ditt. Ja, teleport kan tillate at du dreper andre steder på kartet, men det er situasjonelt, du kan ikke garantere deg selv en ledelse sånn.

Når skal du ikke spille Aatrox?

Bare unngå å møte disse mesterne; Riven, Fiora, Gangplank og Tryndamere.

Jeg hater denne mesteren.

Riven kan matche deg for skade, så det er ganske risikabelt. Hun har høyest mulighet for snøballing av deg i stedet for omvendt, spesielt hvis spilleren er erfaren og / eller er kjent med settet ditt.

En godt betalt Fiora kan parry din Blodpris, dette reduserer skadeutgangen betydelig, og dermed reduserer sjansene for å vinne en handel.

Gangplank kan bare spise en oransje, det blir K for ham (rekvisitter hvis du vet hvor dette er fra!).

Tryndamere vil bare gå over deg når han treffer nivå 6 (eller til og med før hvis han vurderer noen heldige crits). Det er ingen vei rundt det med mindre du spiller mot en egentlig dårlig en.

Slutt på dagen, er hvert spill annerledes. Det kommer ned til hvor mye du kjenner mesteren du spiller, hvor mye motstanderen din vet om mesteren de er spiller osv. Det finnes en rekke variabler som bare er umulig å dekke.

Men så lenge Aatrox holder seg under radaren, vil du ha mange muligheter til å misbruke ham for å komme ut av de lavere elo parentesene, så jeg anbefaler absolutt å gi denne mesteren en prøve hvis du ikke allerede har det.

I tillegg, hvilke andre vinnere vet du som kan komme tilbake til livet etter å ha blitt drept to ganger? (Hvis du har en beskytterengel på toppen)?

Ikke engang få meg til å begynne på hva som skjer hvis du har en Zilean på laget ditt også.