En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere og quest;

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere og quest; - Spill
En Digital Future Sounds Appealing & comma; Men vil det fungere og quest; - Spill

Sony PlayStation 4 har hevdet små seire over Xbox One i nesten alle kategorier siden den ble annonsert i april. Fra å bli annonsert først, for ikke å kreve en bevegelsesenhet, for nå å bli utgitt til markedet i USA først, synes PS4 å være i spissen når det gjelder internettets favorittkonsoll for øyeblikket. Men en nyhetshistorie på onsdag avslørte Microsoft kan potensielt hevde en av disse små seirene, og muligens gjøre det til en stor fordel.


En av de største hindringene styrer ansiktet i den digitale tidsalderen på lagringsplass. Med nettbutikker som frister deg med enkle grip-og-spille-avtaler, er det enkelt å fylle opp en harddisk ganske raskt. Og når spill begynner å vokse større og kreve mer filstørrelse, vil en stor 500 GB harddisk fylle opp ganske raskt. Det er derfor viktig at evnen til å bytte inn og ut harddisker eller vedlagte eksterne stasjoner er så viktig. Men ifølge Time, selv om PlayStation 4 tillater at eksterne harddisker blir festet, vil det ikke spille spill fra disse stasjonene.

Så hva er poenget? Hvis jeg kan laste opp min eksterne HDD full av spill, men egentlig ikke kan spille noen av dem derfra, hvorfor trenger jeg den eksterne stasjonen?

Microsoft har sagt at det ikke vil støtte denne funksjonen ved lansering heller, men insinuerte at denne funksjonaliteten ville komme senere. Det kan veldig godt være sant at Sony vil støtte dette også på veien, men hvis ikke, er dette en stor feil i Sony i det som har vært en ellers plettfri plate for PS4.


Personlig elsker jeg fortsatt å ha en fysisk spillsamling, og jeg sliter med å "komme med tiden" og kjøpe alle spillene mine digitalt. Jeg liker fortsatt å ha boksen, noen ganger et kart eller en bruksanvisning, og noen av de andre ekstra godbitene du får med spesielle utgaver. Digitale kopier gir ingen av dette, men belaster ofte nøyaktig samme pris, om ikke enda mer. Men bekvemmeligheten som Sony og Microsoft (spesielt) er lovende (øyeblikkelig bytte fra en funksjon til en annen) er en slik mulighet for morder, jeg håper virkelig det fungerer. For eksempel, hvis det virkelig er så enkelt og glatt å umiddelbart bytte fra å spille Killzone: Shadow Fall til inFamous: Second Son, så er det kjempebra, og jeg vil være villig til å hoppe inn. Men hvis jeg skal omfavne den digitale fremtiden og ikke lenger bruke plater, trenger jeg mer lagringsalternativer.


La oss se på noen detaljer på PlayStation 3. Motstand var 17,53 GB. Final Fantasy XIII var 37 GB. Ukjent 3 var over 50 GB. Og de er selv de nyeste spillene. Men likevel, tenk bare de tre titlene som sitter på PS4-harddisken din. Det er over 100 GB - 20% av PS4-harddiskens kapasitet - med bare tre spill. Det er ikke bra, fordi spill bare skal fortsette å bli større, og hvis denne konsollgenerasjonen forventes å vare i 10+ år, er det lang tid å måtte gjøre noen filmikrohåndtering med spillbiblioteket ditt.

Jeg har ingen tvil om at fysiske videospill er på vei til CDer, og jeg antar at jeg til slutt er ok med det. Jeg kommer over å ikke ha tilfellene eller spesialutgaven godbiter. Men hvis jeg ikke har plass på stasjonen min for å holde mine mange digitale kjøp installert, så jeg kan spille noen av dem med et øyeblikk, så vil jeg føle meg helt lurt denne generasjonen. Hvis Microsoft og Sony kan utarbeide en løsning, så jeg kan koble til en ekstern harddisk på USB 3.0 og laste den opp som noen digitale spill som jeg kan blåse pengene mine på, så vil det ikke være noe å bekymre seg for. Men hvis dette er et problem, kan de rett og slett ikke fikse det, så er det en meningsfeil i en digital verden som begge selskapene vil at vi skal kjøpe inn, meningsløse.