8 ting som Battlefront 2 må gjøre for å gjøre franchisen stor igjen

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 25 August 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
8 ting som Battlefront 2 må gjøre for å gjøre franchisen stor igjen - Spill
8 ting som Battlefront 2 må gjøre for å gjøre franchisen stor igjen - Spill

Innhold

Den neste Star Wars Battlefront 2 Spillet har spillere som driller om litanyet av nye funksjoner og tilpasning som kommer til spillet, men det som er viktigere er å rette feilen til det forrige spillet.


For å gjøre franchisen hva mesteparten av vifterbasenes barndom omfatter, er det noen ting EA Dice og samarbeidsgruppene må vurdere før utgivelsen i november.

La oss sjekke dem ut.

Gi oss ikke galaktisk erobring

Før backlash begynner, må vi sørge for at spillmodus fra originalen Battlefront 2 ser ikke ut i dette spillet. Galaktisk erobring tillot spillerne å flytte sine flåter i en epokebasert serie av planeter eller flåtekamp mot venner eller NPCs. Denne modusen, men ikke altfor imponerende på egenhånd, trenger ikke å være i det kommende spillet.

En modus som dette ville bare være til nytte for en håndfull spillere og ville ikke ha ressurser eller tid satt bak å utvikle den for å virkelig få det til å skinne. Hvis noe, kan EA Dice se på et online spill av noe slag som omfatter disse elementene, men det bør ikke være i Star Wars Battlefront 2 bare for å appease fans reminiscing ideals.


Ikke betal for å vinne

Jeg har ikke store bekymringer med dette vurderer EA Dice har sagt at de beveger seg vekk fra det nåværende sesongpasseringssystemet som brukes, men forhåpentligvis lærte de seg virkelig av denne feilen. Den primære appellen om å utvikle seg gjennom et spill er at vi ikke føler som om spillerne er over et nivå for å slå bare fordi de betalte en ekstra pris for en kul blaster.

Spill som benytter spill for å vinne teknikker er notorisk forstyrrende for nye spillere som ikke skjønner at de har disse systemene. Enda mer, lønn for å vinne har kommet for å være kjent med en negativ konnotasjon av en grunn.

Vi ber deg - lytt til spøkelset til julen forbi og ikke gjenta dette lovbruddet i noen form.

Inkluder kun større heltemoduser


For tiden, med minst "Outer Rim" DLC spillere kan kjempe 4 v 4 kamper av helter med ekstra fot soldater på hver side. Dette er ikke nok da det opprinnelige spillet hadde fullstendige kamper med alle de forskjellige helter i alle tidene som kunne kjempe mot hverandre.

Massiv helt-gameplay kan ikke alltid ta mest ferdighets- eller utfordringsspillere, men det er absolutt det morsomt. Spesielt når elementer av offline eller co-op spill kan legges inn for å virkelig innlemme spill med venner.

Vær oppmerksom på Offline og Co-Op

Så langt er resultatet av skirmish som tillater spillerne å spille to forskjellige spillmoduser på tvers av bare noen få grunnspillplaneter, ufattelig å si minst. Frakoblede moduser er ment å ikke bare være filler for når internett er nede eller når serverne er nede.

I stedet er offline ment å være en slags treningsplass for spillere, en morsom tid hvis en annen person kan spille sammen med deg, og bare et raskt spill uten å bekymre deg om ferdighetsvarianter av online spill. Franchisen må ta seg tid til å vurdere at Co-Op-spill er det som virkelig er knyttet til legendariske spill.

Til tider gir Co-Op tilbake en følelse av nostalgi for spillere som er i stand til å huske å ha venner eller familie spille deres favorittspill med dem - eller knuse drømmene deres fordi vi spilte Battlefront 2 religiøst.

Gi ytterligere innhold, spesielt helter

Ved lanseringen av det nye spillet vil det definitivt være flere helter og skurker enn det det er for øyeblikket. For å forbedre denne EA Dice og de andre samarbeidende studioene må fortsette å jobbe for å gi spillerne alt det Stjerne krigen har å tilby. Med et stort utvalg av forskjellige verdener og sprø tegn er det ingen mangel på steder å gå når det gjelder å legge til innhold.

For å få tak i forståelsen av spillere som var skuffet, må flere rettelser og tilleggene fortsette å bli laget i et tempo som betyr et spill de bryr seg om; ikke et spill de ser ut til å ha blitt ferdig.

Devs som fortsetter å akseptere og høre

EA Dice har gjort en fenomenal jobb i å lytte til spillerne og bør roses av fan base for slike anstrengelser. Utviklingsstudier må opprettholde denne innsatsen, og husk at fansen alltid vil klage, men det vil ikke alltid være uten fortjeneste.

Manglene i det siste spillet fungerte som en leksjon. Derfor er jeg fortrolig at EA Dice, i samarbeid med andre, har vært i stand til å internalisere disse endringene for å skape det som ser ut til å være et morsomt og fantastisk spill.

Ikke bland Era soldater, bare helter

Så langt har det vært et løfte om å kunne kjempe over alle æra med helter som kan krysse mot hverandre. Stjerne krigen Battlefront 2 må sørge for at dette bare holder seg til heltene, da det har vært stigende samtaler for å inkludere soldater i den blandingen også.

Den resulterende blandingen ville være kloner versus stormtroopers eller droids versus opprørere. Denne blandingen mens du forbereder noen forvirrende kamper til tider, ville ikke tjene noe annet enn en fantasy-etterspørsel som ikke har vist seg stort nok til å garantere handling i spillet.

Inkluder interaktive innfødte

En ting som er merkelig når i nåværende spill kommer til en planet som Tatooine og bare fanger glimt av tusken raiders og lite eller ingen interaksjon med innfødte arter. Her og der er det bugs og critters som kan passere og fly Ewoks på Endor, men disse er ikke nok.

For å legge til et ekstra lag av nedsenking som de originale spillene gjorde, bør flere arter spesifikt for planeten som spilles på, inkluderes. Dette kan variere fra å kunne spille som wookiees på Kashyyyk, men sjelden andre steder. Endringer som disse påminner oss om de forskjellige og forandrende verdener som omfatter Stjerne krigen.

---

Å bruke disse endringene vil virkelig legge til den ære som var de opprinnelige spillene, samtidig som det tillates nye endringer for å forbedre spillet. En av de beste aspektene til originalene var alt innhold og muligheter tilgjengelig for spillerne. Så lenge det er fokuset, vil franchisen igjen være flott igjen.