Innhold
Primal Carnage kommer inn i min sjel, griper mitt indre barn og brøler rett i ansiktet hans.
Det er vanskelig å beskrive hvordan Lukewarm Medias FPS / tredje person dinosaur spill gjør meg til å føle, men det er definitivt å gjøre noe riktig.
Er det noen som ikke trodde at dinosaurer ikke var de kuleste da de var barn? Jeg samle dinosaur leker som et barn. Elsket å lese bøker om dem, gråt da Little Foots mor døde i Landet før tiden, og tenkte Jurassic Park var den beste filmen noensinne fra 8 til 14 år.
Med andre ord kan jeg være partisk.
Kanskje bare litt.Primal Carnage lar deg spille som enten et menneske eller en dinosaur, og det er din jobb å enten jakte motsatt side eller kamp for å overleve. I kjernen er det et veldig enkelt spill. Det er ingen ekstra moduser eller klokkene og plystre når du skriver - du velger bare mennesker eller dinosaurer, din klasse og går til byen.
Virkeligheten er at spillet er veldig enkelt for tiden. Mens klassene på hver side er varierte og spiller annerledes, er det for tiden bare én spillmodus suppleret med fem kart. Mens det bare er å ha en spillmodus å spille, ikke er ideell, er det fortsatt massevis av moro.
Balansere
Jeg kommer ikke til å dekke alle klassene her siden den offisielle nettsiden gjør en så god jobb med det. Jeg er kommer til å si at å spille hver klasse føles annerledes. Din spillestil kommer til å variere fra den ene til den andre. Du kan være mye mer dristig med noe enn du kan med andre (jeg ser på deg, Dilophosaurus), og andre er der for deres bruk mer enn deres skade (Du igjen, Dilo!).
Din lille drittsekk.De fleste ville se på videoene og skjermbilder av Primal Carnage og antar automatisk at menneskene var underpowered i forhold til dinosaurene. Vel, det er de ikke.
Mennesker må stole på samarbeid for å overleve, og til slutt drepe, dino onslaught. Det kan virke gøy å løpe rundt selv, men det er alltid bedre å være sammen med teamet ditt, slik at du ikke får pounced, spytte på eller plukket opp.
Styrken til mennesker ligger i deres nytteferdigheter og ekstrem skade når de er i en gruppe. Koncentrert brann fra 4 Commandos kommer ganske enkelt å ta ned en T-Rex - og at T-Rex ikke kommer til å komme noen steder i nærheten av gruppen hvis det er en Pathfinder-bluss på bakken og en Scientist-dart gir ham i ansiktet .
Grupper av mindre dinosaurer kan kutte gjennom grupper av mennesker mye lettere enn en ensom T-Rex, men et par trappere med netguns kan gjøre et raskt arbeid av dem.
Primal Carnage saldo er en av de tingene jeg liker mest om spillet. Mens noen klasser (på hver side) er sterkere enn andre, har alt bruk og tellere.
Jo, en forsker kan snipe Pteranodons ned fra himmelen - men de må være på farten ellers kommer de til å dø. Ting som dette er det som gjør spillet morsomt. Alt er dynamisk, og hver klasse har en motspill.
Primal Park
Jeg ville lyve hvis jeg sa det Primal Carnage Påminnet meg ikke om Jurassic Park. Kartene i frodige jungelsteder er tydelig Jurassic Park-esque. Du kan se steder der dinosaurer brøt gjennom gjerder og ødelagte strukturer, samt noen områder der folk åpenbart forsøkte å leir ut for å holde seg trygge.
Atmosfæren og plandesignet går veldig langt, og jeg må si at Lukewarm Media gjorde like bra for en jobb på den som de gjorde på klassebalanse.
Oppsettet og naturen på hvert kart kan enten være en hindring eller bekvemmelighet, avhengig av klassen din og hvor mange personer det er i serveren du er på. Noen områder er åpenbart poeng for mennesker å hisse opp en stund, men samtidig er det måter for dinosaurer å komme til dem - uansett hvor de er.
Det som er mest interessant om nivådesign er hvordan erfaringene dine endres, basert på hvor mange personer som er i en individuell server. Når det er flere som spiller på begge sider, er kartene store nok til gruppetaktikk og store kampe.
I tilfeller hvor det bare er noen få som spiller på hvert lag, blir det mye mer spenst. Mennesker må bevege seg sakte og forsøke å gjemme som de gjør veien til gruppen. Takket være den store mengden skjult flekker kan både dinosaurer og mennesker skjule i vente på at en fiende kommer til å enten skille seg unna eller drepe.
Er Primal Carnage Bra eller ikke?
Etter min 19 timers spill i løpet av den siste uken må jeg si det Primal Carnage er bra. Selv om det ikke er et seriøst FPS- eller tredjeparts actionspill, er det det morsomt jeg har hatt med hver sjanger i lang tid.
Den største klagen med spillet som hver spiller har, er mangelen på spillmoduser. Mangelen på variasjon i spillmoduser er bokstavelig talt det eneste jeg personlig kan klage om. Jeg slags ønske om at det var mer i Primal Carnage for meg å hate, men det er det ikke. Den menneskelige stemme-skuespillet er ikke bra, men dinosaurisken er fantastisk. Kartene ser bra ut og er store. Musikken er for øvrig heller ikke dårlig.
Dinosaurer, merkelig nok, er også superkule.Jeg forventer ikke mye når jeg går inn Primal Carnage, men jeg fikk mer enn min $ 14,99 verdt moro. Jeg kjøpte også ytterligere 8 eksemplarer på Steam for vennene mine, hvem alle elsker det. Hvis du leter etter en seriøs skytter, ikke se her. Hvis du leter etter et spill, kan du plukke opp og ha en blast med, da gjøre se her.
Nye spillmoduser kommer, og hvis de har samme forsiktighet og oppmerksomhet på detaljer som resten av spillet, vil jeg gjerne skje mine andre morsomme spill for denne for alltid. Med tanke på Primal Carnage er fortsatt i beta og er like balansert og morsom som den er, jeg er spent på å se hvor det vil være når det er ute av beta-fasen.
Vår vurdering 7 Primal Carnage kommer inn i min sjel, griper mitt indre barn og brøler rett i ansiktet. Det er vanskelig å beskrive hvordan Lukewarm Medias FPS / tredje person dinosaur spill gjør meg til å føle, men det er definitivt å gjøre noe riktig. Nye spillmoduser kommer, og hvis de har samme forsiktighet og oppmerksomhet på detaljer som resten av spillet, vil jeg gjerne skje mine andre morsomme spill for denne for alltid. Tatt i betraktning Primal Carnage er fortsatt i beta og er like balansert og morsom som det er, jeg er spent på å se hvor det vil være når det er ute av beta-fasen.