Innhold
Ofte er spill en form for escapism, og som sådan tror jeg at vi alle har ønsket å "bli en del av spillet" på et eller annet tidspunkt, for bare å se virkelig de tegn og verdener vi har opplevd. Dessverre er det ikke et alternativ enda - eller kanskje det er bra at vi ikke kan delta i krigsfronten. Uansett, det har ikke stoppet bransjen fra å komme med måter å bringe sine spill til vår verden takket være utvidet virkelighet.
Fra nå av blir forstørret virkelighet blitt mer populær med bruk i utdanning, dataprogramvare og åpenbart videospill. Selv om det er i sin barndom, har det definitivt potensialet til å utvikle seg til en seriøs spillplattform. Med et blikk for fremtiden, og bevæpnet med kunnskap om at spillutgivere elsker å ompakke gamle spill med skinnende nye buer, la oss se på noen eksisterende franchiser som ville gi gode AR-spill.
nesteYu-Gi-Oh!
Pokemon og Yu-Gi-Oh! hadde barn som kjemper over det beste tradingkortspillet gjennom de tidlige stridene. Og mens Pokemon er utvilsomt kraftverket - faktisk var det kanskje det mest vellykkede AR-spillet som noen gang eksisterte i form av Pokemon Go -- Yu-Gi-Oh! er ikke slash og har vist at den har oppeffekt etter et tiår med fremtredende rolle i TCG og animert spin-off-scene.
Interessant, Yu-Gi-Oh! alltid syntes å være en mer naturlig passform for AR siden det var faktisk hvordan spillets tv-show-tilpasning skildret sine dyr som kom til liv. Der ville de ha full på kamp arenaer at to duellister ville konkurrere med et kort kort avrundet med kort som ville komme til liv takket være hologrammer. Men er AR egentlig alt det annerledes?
Dessverre har Konami ikke gjort noe som involverer AR. De har brakt spill til mobilmarkedet, og til og med kan skryte av en populær Yu-Gi-Oh! tittel i Yu-Gi-Oh: Duell Links, men de har ignorert muligheten for en full-on Yu-Gi-Oh! erfaring. Det er håp om at en dag denne franchisen vil få en AR-tittel, skjønt. Selv om det kan være uoffisielt, har noen allerede begynt å jobbe med en AR Yu-Gi-Oh! tittel, som MicrowaveSam.
XCOM 2
Først tenkte jeg
XCOM 2 kunne ikke jobbe med AR takket være sin stive strategiske kamp. Det var ikke før jeg så på Directive Games 'prototype, Maskinerne AR, at jeg var overbevist om hva AR kunne gjøre.XCOM 2 ville være i stand til å fungere som en miniatyr slagmark som kan bli tatt på en overflate som blir en krigszone mellom mennesker og romvesener. Dette ville bringe taktikeren inn i oss alle samtidig som vi gir et morsomt og kreativt utseende på dette universet. Selv om dette ikke ville være en perfekt løsning - tror jeg ikke du kan bare havne XCOM 2 inn i et AR-spill - det ville definitivt være potensial for serien i dette rommet.
På den mer lekende slutten av spekteret, Tiny Metal kan også være et fint alternativ takket være sin tegneserieaktige leketøy soldat appell. Dette ville fungere hvis du beholder tegneserie-stilen spillet har og annonserer det som et barns miniatyrfelt. Mimicking en opplevelse mange har gått gjennom å vokse opp, leker med miniatyr hær menn har et stort slag - men denne gangen ville det være gjennom kraften av AR.
Digimon
Digimon er en annen franchise som barna ble forelsket i i løpet av de tidlige anstrengelsene, om enn ikke i samme grad som Pokemon eller Yu-Gi-Oh! Likevel har den fortsatt en massiv fanebase som ville elske å se disse critters i den virkelige verden.
Digimon den er lik Pokemon og Yu-Gi-Oh! på grunn av dens lignende skapningskamp. Men siden Digimon stoler mer på statistikken og trening enn spillerens interaksjoner, bør den fortsatt ha en unik følelse helt egen.
Det kan lignes på Pokemon Go, hvor du går ut for å finne Digimon i den virkelige verden og fange dem eller samhandle med dem. Det vil også passe inn narrativt siden Digimon er digitale monstre som potensielt kan samhandle med eller besøke vår verden. Det kan også lignes på Yu-Gi-Oh!, hvor du starter med Digimon, og du tjener mer ved å kjøpe Digimon online eller kjempe mot andre.
Sinte fugler
Sinte fugler. Bare i tilfelle du har bodd under en stein for den beste delen av det siste tiåret, Sinte fugler er en mobilfysikk-puslespill der du katapultfugler, antagelig sint, til sviners haste (dvs. dårlig) bygget hjem. Etter å ha vokst langt forbi et enkelt mobilt spill siden det ble utgitt, var gjenstand for hundrevis av merchandising-avtaler, og selv fikk sin egen teatralske utgivelse, har den utviklet seg til å bli noe mye større enn ment.
Mye som XCOM konsept, Sinte fugler AR vil bruke tilpassede kart som er opprettet fra dine egne omgivelser. Tenk deg å skape en Sinte fugler Kart i parken. Det ville ikke bare være massivt, men det kunne også være nok med interessante hindringer. I tillegg kan du bruke et mindre område som et kjøkkenbord for et mindre rotete miljø som ville gi en enklere tid.
Bendy og blekkmaskinen
Til tross for den tilsynelatende naturlige passformen, er horror en sjanger som mangler svært når det gjelder AR. Sikker på at det er spill som Dødelig ramme som hadde en AR-aspekt og ARZombies, som tilbyr en nazistisk zombie type modus. Men de er mer handlingsfokuserte, uten det skrekkaspektet som forbrukerne ønsker.
Samtidig som Bendy og blekkmaskinen tungt avhengig av miljøskrekk, vil skapningene i det fortsatt fungere utenfor spillet. I spillet følger de deg rundt uten at du legger merke til det, som ville fungere godt for å skremme deg når du går rundt i huset om natten eller ute på en spasertur. Dette ville gi en spøkelsesopplevelse da du går gjennom dagen og lurer på hvor Bendy og resten av Blekkmaskin kastet gjemmer seg i de mest uventede områdene og venter på å spotte deg.
Splatoon 2
Nintendo har allerede en av de mest populære AR-opplevelsene der ute Pokemon Go, så det ville være fornuftig hvis de tok et andre venture inn i AR. De har et bredt utvalg av IP-er å velge fra, men den jeg trodde ville fungere ganske bra, og er mer relevant på grunn av sin nylige popularitet boost på Nintendo Switch, ville være Splatoon 2. Dette er en franchise som vokste til tross for det svake salget av Wii U, og samlet en fanbase som fortsetter å vokse til denne datoen.
Med Splatoon 2 Kjernemålet er å dekke hele kartet i blekk. Forestill deg nå om det var i virkeligheten. Med denne AR-opplevelsen kan du helt male hele gulvet med blekk uten å ha behov for all den blekk, og uten Bendy haunting dine mareritt i flere uker. Det vil også tilby et morsomt konkurransedyktig multiplayer. Dette ville ha en lokal multiplayer-opplevelse som kan spilles hvor som helst, noe som gjør det til en enorm hit. På grunn av ulike våpen og spillestiler kan det endre måten du spiller avhengig av miljøet der du starter opp kampen.
Kingdom Hearts
Square Enix er ikke fremmed for å ha unike opplevelser, bare se på Kingdom Hearts og dens flere spin-off titler. Det har også ventet flere ganger på mobilmarkedet.
Å være i stand til å gå i sko av serien 'Keyblade wielders ville være en opplevelse i motsetning til alle andre. I verden av Kingdom Hearts, du kjemper hjerteløs og nobody på utallige Disney verdener. I denne AR-opplevelsen vil du besøke hvert sted gjennom portaler i den virkelige verden, på en reise for å stoppe den hjerteløse fra å ta over.
Med Disneys penger og Square's forkjærlighet for banebrytende grafikk, ville det skinne med kreative, surrealistiske verdener mens du viste hvordan massiv AR virkelig kunne være.
Som du kan fortelle, er AR fortsatt i en eksperimentell tilstand. Til tross for det er det mange spill og sjangre som ville fungere godt i AR som aldri har blitt utforsket før. Forhåpentligvis, med tid og ressurser, vil utviklere ønske å ta et seriøst innblikk i AR slik at det vil vokse fra å være et nisjeprodukt vi drømmer om å være en ekte forstørret virkelighet.
Hva syntes du om denne listen? Var disse titlene du hadde i tankene, eller tenkte du aldri på dem som AR-spill? Hvilke spill ønsker du å få AR-behandling? Legg igjen en kommentar på hva du vil se i AR.