7 ting fallout & colon; New Vegas 2 burde gjøre hvis det vil være en bedre etterspørsel

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
7 ting fallout & colon; New Vegas 2 burde gjøre hvis det vil være en bedre etterspørsel - Spill
7 ting fallout & colon; New Vegas 2 burde gjøre hvis det vil være en bedre etterspørsel - Spill

Innhold

Fallout: New Vegas er allment ansett som den beste av den nye linjen av Falle ut spill. Historien var ekstremt engasjerende, fraksjonsmekanikken introduserte ekstra dybde og en følelse av faktisk å ha innflytelse i spillets verden, og det utvidede innholdet har bare lagt til noen av de beste fortellingene jeg har sett i en Falle ut spill. Å se dette spillet og de tingene det oppnådde virkelig ga fans håpet på hva den fjerde delen av serien kunne bringe oss.


Jeg tror ikke at det er så kontroversielt når jeg sier det Fallout 4 var ganske allment ansett som en skuffelse når de ble sammenlignet med de andre oppføringene i serien. Dette kommer til og med fra noen som har logget seg rundt 115 timer i spillet mellom PC-filen og PS4-filen - jeg sier ikke at det er et dårlig spill, men jeg tror det er ikke det sterkeste i serien.

Så hvis Obsidian skulle komme i gang for å gjøre neste avdrag av Falle ut serien, hva slags ting ville de måtte gjøre for å sikre at det var et skritt fremover for serien? Jeg tror jeg kan være i stand til å hjelpe med noen av dem.

Her er en liste over 6 ting som vil sikre at Obsidian er neste Falle ut spillet ville være et bedre oppfølgelse til Fallout 4.

1. Ta med det gamle dialogsystemet


Den største klagen jeg har sett Falle ut fans har av Fallout 4 er hvor manglende dialog systemet er. Istedenfor å ha de oppførte alternativene for svar som Fallout 3 eller Fallout: New Vegas, Fallout 4 valgte å ha bare 4 muligheter for dialog som kunne kartlegges til de 4 forskjellige knappene på en kontroller.

Dette førte til å ha langt færre alternativer for å gjøre historien om spillet føles mindre som om du tok din egen karakter gjennom det og mer som å ha et tegn som forfatterne ønsket at du skulle ha.

Hvis Fallout: New Vegas 2 ønsker å størkne seg som det bedre spillet, må de bringe tilbake det gamle dialogsystemet. Å gi spilleren muligheten til å veve sin egen historie er det som gjør Falle ut serien så spesiell for meg. Ikke bare det, det gamle dialogsystemet tillot mer verdensbygging på forfatterens side. Jeg kunne følge en dialogsti ned et kaninhull. Til slutt ville jeg ende opp med å få et bedre bilde på hvordan søket skulle fortsette eller til og med gå bort med ekstra ting som en taleutfordring kunne gi meg.


2. Gi meg valget om å være en dårlig fyr i stedet for å tvinge meg til å være den dårlige fyren

Å være en dårlig fyr var egentlig ikke et alternativ i Fallout 4 inntil Nuka-World DLC ble utgitt, men problemet med Nuka-World var at det ikke var muligheten til å være en dårlig fyr, hele DLC-punktet var den dårlige fyren. Jeg ønsker så at jeg ville ha hatt en måte å få raiders ut av Nuka-World og få det til å løpe igjen.

Dette er noe som Fallout: New Vegas gjorde så fantastisk. Det var så mange stier å være dårlige. Enten du vil side med Mr. House og si "knulle det" til alle fraksjonene i spillet eller du går med Caesar's Legion og ta ned NCR, kan du virkelig ta din egen bane og gjøre noen alvorlige problemer i dette spillet . Hvis Fallout: New Vegas 2 skulle bringe tilbake disse alternativene, ville spillet virkelig være noe spesielt.

3. Fokus på historien

Jeg spiller spill for sin historie. Det er min favoritt ting i verden når et spill er i stand til å få meg tapt i fortellingen det vever. Hvis jeg bruker tiden min bort fra spillet og tenker på hvor spillet skal ta meg neste, gjør det noe riktig.

Fallout 4 var ikke i stand til å gjøre det for meg. Det er historien falt kort for meg, og jeg fant det ekstremt skuffende. Kommer fra å bruke så mye tid med Fallout 3historie, Fallout 4 bare ikke kunne levere. Jeg fant faktisk historien jeg lette etter i Fallout: New Vegas. Tatt i betraktning at Obsidian gjorde det spillet også, hvis Fallout: New Vegas 2 Det kommer faktisk til å skje, jeg tror vi ikke har mye å bekymre seg for.

4. Ta tilbake Ammunition Creation

Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg så på bevegelsen som er utformingssystemet i Fallout 4 og lurer på hvorfor i helvete la de ikke til et ammunisjonskunstverk. I en verden der det er vanskelig å finne ammunisjon, kan det være et så godt syn å kunne lage din egen ammunisjon. Det ville passe ekstremt godt i verden av Falle ut. Fallout: New Vegas hadde denne evnen så det virker ekstremt dumt at det ikke var noe som Fallout 4 ikke innlemmet i spillet.

5. Gi meg mer kvalitet, utvidet innhold

Jeg holder DLC av Fallout 3 og Fallout: New Vegas opp som noen av de beste innleggene innholdet noensinne satt ut. Jeg husker å bruke timer i hver av DLCene til Fallout 3 og elsker historiene de fortalte - Selv noen av mine minste favoritter av de DLC var ganske gode.

Deretter kommer DLC av Fallout 4 og jeg finner meg ganske skuffet. Det var virkelig 2 stykker av DLC som jeg føler var verdt deres pris (Far Harbor og Nuka-World), men de andre 3 føltes som en skuffelse. Jeg forventet å bli fortalt mer engasjerende historier om at jeg kunne komme tilbake til tid og tid igjen, og alt jeg fikk var et par ting som viste meg at de kunne gjøre det, men ikke ville og noen flere leker å leke med i håndverksmodus. Tatt i betraktning at jeg virkelig ikke kom overens med utformingen, var de en skuffelse.

Hvis Fallout: New Vegas 2 skulle bringe tilbake den gamle modellen med utgivelsesinnhold, ville jeg være ekstatisk. Jeg vil bli vist nye verdener med unike ting som skjer i dem som jeg kan utforske. Det er det som gjorde DLC er av Fallout 3 og Fallout: New Vegas så spesiell. Selv de store delene av lagt historie innholdet for Fallout 4 var i stand til å gjøre det for meg (Far Harbour er en av de beste brikkene med utgivelsesinnhold jeg noensinne har spilt) så hvorfor kan vi ikke få det tilbake?

6. Factions må faktisk saken

Kommer fra fraksjonene av Fallout: New Vegas hvor det virkelig føltes som hvilke fraksjoner du hadde justert deg selv med mattered, til ingensteds nær som fleshed ut fraksjoner av Fallout 4 var en ganske stor skuffelse. Mens jeg forstår tanken på å gi deg tre fraksjoner som sloss om commonwealth for å etablere sin ideologi som regjeringstanken i regionen, endte det med at du følte at du hadde et valg av en klar dårlig fyr, en klar god fyr og Noen gutter som var snille i det grå, lente seg mot godt. På toppen av det var det ikke å føle seg som en del av en av disse fraksjonene som om det var viktig.

Fallout: New VegasFaksjoner hadde stor vekt på dem. Hvis du hadde på deg bestemte deler av en fraksjonsklær, behandlet folk deg på forskjellige måter. Dessuten presenterte noen fraksjoner nye måter å utvikle seg på. Ta eksempelvis startspillet til spillet. I Goodsprings hadde du muligheten til å enten hjelpe folk i byen eller bli med Powder Gangers og ende opp med å drepe alle menneskene i byen.

Hvis Fallout: New Vegas 2 skulle bringe tilbake dette systemet, føler jeg at fansen ville være fornøyd. Å ha alle mulighetene som de gamle fraksjonene ga spillere ville være et slikt pust av frisk luft til serien. Det ville tillate den følelsen av en spiller som lager sin egen historie som Fallout 4 var savnet.

Ideen om alltid å ha noe å gjøre i spillet var en fin tanke på Fallout 4, men det var mangel på utførelse. Enten det var Brorskapet av Stål som sendte deg ut for å samle inn en annen ubrukelig teknologi, eller Preston Garvey fortalte deg at en gang i forveien var en trussel, og du måtte gå hjelp, var de uendelige oppdragene irriterende og tok opp plass i min søkslogg.

Fallout: New Vegas 2 kunne omarbeide systemet og få disse oppdragene til å føle seg mer engasjerende og givende, men jeg føler virkelig at spillet ville bli mye bedre hvis de ble fjernet helt. Det var aldri et problem i det siste å finne noe å gjøre i Falle ut. Jeg kunne ha tilbrakt timer i Fallout 3 bare vandre rundt Capital Wasteland - Hvis din verden er bygget godt nok, vil spillerne finne noe å gjøre.

Vi kan aldri få en annen Falle ut avdrag fra Obsidian, men hvis vi gjør det, vet jeg at det kommer til å være et hoard av fans clamoring å få hendene på det. De satte baren så høyt med Fallout: New Vegas og for å kunne se dem komme tilbake og ha en sprekk på det igjen, ville det være noe fantastisk å se. Selv om noen av tingene på denne listen ikke gjør det til hva som helst spill de lager, stoler jeg på at de vil kunne lage et spill som vil være ekstremt hyggelig og verdig til Falle ut Navn.

Hva synes dere alle? Hva vil du se om Fallout: New Vegas 2 skulle bli gjort? Gi oss beskjed i kommentarene!