7 grunner til at vi trenger flere kvinnelige protagonister i AAA-spill

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 20 Januar 2021
Oppdater Dato: 18 April 2024
Anonim
Eric Thomas, Motivation, Success & Public Speaking | #AskGaryVee Episode 223
Video: Eric Thomas, Motivation, Success & Public Speaking | #AskGaryVee Episode 223

Innhold


Det er mange grunner jeg relatere bedre til en kvinnelig hovedperson enn en mann i videospill. Jeg vil gjerne se flere kvinnelige hovedrolle i spill, spesielt i AAA-spill. Så, her er en liste over noen av grunnene til at vi trenger flere kick-ass kvinnelige hovedpersoner på forsiden.


neste

Mangfold

Dette er et stort problem overalt, men vil vi ikke ha det i det minste i våre spill? Jeg tror kvinner lager mer variert spill og atmosfære. Selv å bringe forskjellige løp inn i spill er langt mer underholdende. Jeg likte kjemi mellom Chloe og Nadine i

Uncharted: The Lost Legacy. Å bringe kvinnelige tegn til spill viser definitivt at det er ting de kan gjøre, så vel som mannlige tegn. Tro det eller ei, det er mange kvinnelige spillere som ser opp til noen av de kvinnelige tegnene. Det skaper en innvirkning på mange kvinner, og de ser hvor sterke kvinner kan være. Dette fører til en annen grunn jeg føler at vi trenger flere kvinnelige hovedpersoner.

inspirerende

Inspirasjon er akkurat det jeg fikk fra å eie min aller første PlayStation da jeg var åtte år gammel. Jeg ble umiddelbart forelsket i


Gravrøver
og Lara Croft. Hun var vakker, smart, atletisk og eventyrlystne. Lara var ansiktet til en sterk kvinnelig protagonist da. Jeg så opp til henne og ønsket å være akkurat som henne da jeg vokste opp. Kvinnelige hovedpersoner inspirerer unge jenter og kvinner til å være deres beste selv og å ha tillit til at de kan gjøre noe. Jeg kunne aldri glemme Lara eventyr fordi hun var en kvinne med så mye mot, og jeg kunne ikke ha følt den måten hvis hovedpersonen var en mann.

Samme gamle clichéd kjærlighetsinteresse

Det er søtt, men ikke nødvendig hele tiden. De fleste spill bruker kvinner som kjærlighetsinteresser eller støttende tegn. Jeg likte

Final Fantasy XKjærlighetshistorie med Tidus og Yuna, men jeg ble veldig spent da Final Fantasy X-2 inneholdt en all-female lead cast. Noe om å spille som en sterk og sterk kvinne gjør at jeg vil spille flere spill med kvinnelige hovedpersoner. Kjærlighetshistoriene er flotte, men de blir gamle. Det er like mange kvinner spillere som er klare til å se kvinnelige figurer ta ledelsen.

Mer enn et seksuelt objekt

Det er mer til en kvinnelig karakter enn hennes seksuelle utseende. Lara Croft var vakker, men hun hadde nok klær til å dekke kroppen hennes. Kvinnelige tegn er portrettert med små klær for å tiltrekke seg oppmerksomhet. Det må være en annen måte å holde oppmerksomheten til spillerne på tegnet. Styrke og smidighet kan gå langt i stedet for å bruke delvis nøgenhed for å holde oppmerksomheten.

Følelser er bedre

Kvinnelige tegn er ofte bedre med følelser. Mannlige hovedpersoner i spill viser vanligvis lite eller ingen følelser; de har vanligvis en linje de ikke krysser for frykt for å bli sett på som svake. Kvinnelige tegn, derimot, kan uttrykke følelser uten å bli dømt som hardt. Kvinnelige tegn gir spillet en intens følelse av kjærlighet og medfølelse.

Beste av begge verdener

Kvinnelige tegn kan portrettes som en sterk helt eller en snill og sjenerøs helt som beskytter vennene sine. Dette er akkurat det som gjør en kvinnelig hovedperson unikt. De kan bruke følelser når som helst og ikke settes som for emosjonelle eller sårbare i motsetning til om de var menn. I tillegg er kvinnelige tegn i spill ofte mer smidige enn menn og demonstrerer god fleksibilitet i kamp.

Kan være sterke rollemodeller til den yngre målgruppen

I dag inspirerer mange spill våre unge jenter og informerer dem om likestilling og om hvor sterk de er. Indie spill har begynt å takle dette emnet i god dybde de siste årene, og dette er lovende. Det er så mange spill som kan gjøres for å skildre en sterk, smart og forbløffende skjønnhet som inspirerer kvinner overalt.

---

Sterke kvinnelige hovedpersoner i spill kan gjøre en stor forskjell, og med tegn som Lara Croft og Horizon: Zero Dawn's Aloy, vi kan se hvor inspirerende de kan være.

Hva er dine meninger om flere kvinnelige ledende hovedpersoner i spill? Gi oss beskjed i kommentarene.