7 Great Games and Series med Amazing Lore

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Elden Ring  - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11
Video: Elden Ring - Open World Lore and Game Design and Analysis - Walking the Walk Series #11

Innhold


Lore ... Lore er det som gjør en interessant historie til en flott en. Lore er det som gjør fanboys ut av spillerne. Lore er det som bygger et videospillverden i noe mer enn en knappmasker. Lore er det som tvinger spillerne til å grave dypere inn i et spill for å finne ut ny informasjon som et uformelt gjennombrudd ikke vil avsløre. Hvis du ennå ikke har gjettet det, er Lore det vi skal se på i dag.


Disse syv spillene er kanskje ikke de eneste spillene med store historier; Imidlertid hadde disse spillene ambisjoner om å gjøre mer enn å bare presentere oss med en ansiktskvalitetshistorie. De er spill som har gitt oss interessante historier, eller kanskje bare interessant gameplay, men har også snuck i noen interessante små factoids om spillets verden at spillerne må heller låse opp eller søke etter for å lære.

I likhet med de store mytopoetiske forfatterne som J. R. R. Tolkien eller C. S. Lewis, har disse spillene skapt fordybende verdener som er interessante på overflaten, og likevel har de fortsatt mye mer å presentere for den ambisiøse påskeeggjegeren eller fullføreren.

Uten videre, la oss ta en titt på disse 7 flotte spillene med imponerende verdener drevet av lore!

neste

Bioshock Series

Bioshock har noen interessante lore ... for de som er ute etter å se etter det. Mens loren i dette spillet ikke er spesielt "skjult", krever det at du skal søke etter det i form av lydbøker. Det som er skjult, er imidlertid bakgrunnen til Rapture og Columbia. Alt fra høsten Rapture, til utviklingen av vektorer og plasmider, blir alle avslørt gjennom disse lydbøkene. Dette er ganske enkelt noe som ikke kunne gjøres uten vanskelige plugin-moduler til hovedhistorien.


Metroid Prime Trilogi

De som har lest min

Metroid Prime Rewind Review vil vite det Metroid Prime er flott for lore. Lik Bioshock, Metroid Prime Feeds lore til spillere gjennom bruk av Scan Visor. Dette gjør at spillerne ganske mye kan lære alt de kanskje vil vite om alt de ser.

Hva gjør dette dyret for å overleve? Skanner ...

Hvordan lever denne planten i magma? Skanner ...

Hvor mye helse helbringer denne energikapslen? Skanner ...

Jeg skulle ønske jeg overdrev, men Metroid Prime ganske mye lar deg skanne alt. Det beste er at Retro Studios legger stor vekt på å forklare eksistensen av absolutt alt i spillet, noe som mest Metroid spillene går opp til spilleren.

Videre gir skanningen også spillere mulighet til å få informasjon om planene selv. Ved å skanne døde romvesener (eller mennesker) så vel som skrifter og så videre, har Samus tilgang til hele backstory av hvert spill - noen ganger inkludert info fra tidligere titler.

Blizzard Entertainment Universes

Blizzard er et interessant selskap når det gjelder lore. Mens hvert univers har sin distinkte sjangre, blir deres verdener nøye gjennomtenkt. Faktisk ville jeg gå så langt som å si at Blizzard var pioner av kommersiell fantasi og sci-fi i videospill når det gjelder lore.

Ta for eksempel World of Warcraft. Opprinnelig startet som et RTS-spill, Warcraft har klart å fange massene med bunter på bunter av dyp lore. Nesten hver eneste karakter du møter i RTS- eller MMO-spillene, har forhold til minst to andre tegn, og disse tegnene kan ha enda flere relasjoner til andre. Med nok utholdenhet kan man muligens koble en tilfeldig NPC til Lich King. Byer og kongerikere har også gode tilbakemeldinger, med noen som går tilbake til de tidligste spillene i serien.

Starcraft på samme måte har stor bakgrunn bak tegnene sine og planeter. Alt har en hensikt, og det er et glimrende eksempel på mytopei som er gått vill. Selv enheter har sine tilbakemeldinger, og mens backstory kanskje ikke handler om Joe Doe gjør dette eller så, har hver enhet en hensikt for sin eksistens fra Zergling til Terran Goliath.

Diablo har også sørget for at hvert spill passer inn med den siste avbetalingen, noen ganger retconning detaljer som Warrior fra det første spillet er Dark Wanderer fra Diablo II. Lik Warcraft Web av tegn, Dark Wanderer kan kobles til King Leoric, som kan knyttes til Diablo og så videre.

Alle disse spillene har skapt hele wikiene fylt med hundrevis av oppføringer, som som tar dager å lese gjennom. Med Heroes of the Storm Å fungere som en non-canon mash-up av alle Blizzard-helter, ville jeg ikke overhodet overrasket om noen fant en måte å bevise at spillet faktisk er kanonisk. Kanskje de kunne begynne med Diablo i

Starcraft II, Tauren Marines, eller Hydralisk funnet i Warcraft III?

Legenden om Zelda: Majoras maske

Mens det meste av sin lore ikke er "skjult" i seg selv, Legenden om Zelda: Majoras maske gjør en god jobb med sparking spekulasjoner i sine spillere. Grunnen? Selv av fantasienivåer, Majoras Mask er en mindbend som ikke gir sammenhengende mening uten å se på spillet gjennom en litterær linse.

Ta for eksempel "Link is Dead" teorien. Akkurat som navnet tilsier, er "Link is Dead" teorien om muligheten for at Majoras Mask er faktisk et spill om en død link. Etter å ha ventured inn i Lost Woods uten en eventyr, blir Link omgjort til en Stalfos, for dette er skjebnen til alle Hylians som våger gjennom labyrinten. Denne teorien har blitt støttet fra ulike fronter, alt fra Ocarina of Time 's Link er heltenes Ånd fra Skumringsprinsesse, til Kübler-Ross fem stadier av sorg som er symbolisert av hver region, for å til og med gjenbrukte karaktermodeller som er utbredt i hele spillet.

En annen teori som er populær blant Majoras Mask omgir maskenes opprinnelse. Noen teoretikere har vurdert muligheten for at Termina ikke er en egen verden, men heller en form for Twilight Realm. Ifølge denne teorien kan Majoras Mask ha blitt skapt av Twili før de ble forvist til Twilight Realm.

Teoriene til side, Majoras Mask skjuler også mye av sin lore i selve spillet. For eksempel, på grunn av at spillets konstante roterer rundt tre dager, Majoras Mask sikrer at spillerne ikke kan oppdage alle lore i ett spill. Ved å reise til forskjellige områder på forskjellige tider av dagen kan vi lære alt fra resultatene av Anju og Kafei's kjærlighet, til Romani blir satt i en dumhet av Cremia i sine siste timer, slik at hun ikke vil føle smerten. Spillets mørke undertoner kaster en skygge over mange av sine temaer og backstory, og tvinger spillerne til å tilbakestille klokken hele tiden for å finne ut mer.

Pokemon

Noen lesere kan være forvirret på hvorfor Pokemon laget denne listen, men det er en metode for min galskap.

La oss begynne med det grunnleggende: Pokemon gir bokstavelig talt en bok av lore i starten av spillet. Faktisk er din jobb som en Pokemon Trainer å skaffe seg mer lore, slik at professor i lore kan ha mer lore å dele med andre professorer som oppdager lore. Er det for mye av en munnfull? Vel, la oss forenkle det: Pokedex er guiden til Pokemon-universet.

Det er riktig. Din jobb hele tiden som en Pokemon Trainer var å gjøre akkurat hva Bioshock gjorde med lydbøkene sine: samle lore. Pokedex er kanskje en av de mest interessante lore-bøkene i spillspillet ved at den gir informasjon om hvert eneste skapning du tar, og hver avdrag av serien gir spillere noe nytt. Hva er enda mer interessant, men at Pokedex - spesielt i de eldre titlene - har noen veldig mørke hemmeligheter om Pokemon.

For eksempel: visste du at Duskull blir sparket av å se barn gråte? Eller hva med at Yveltal dreper nokså mye den andre den dør? Hva med at Pokemon-verdenen egentlig egentlig er jord? Vi kan finne ut dette gjennom Delibirds Pokedex-oppføring der det forteller oss at det hjelper folk å klatre på Mount Everest!

Mye backstory er fortalt gjennom NPC og bøker også. Gjennom læringen kan vi oppdage at vår rival i 2. generasjon Pokemon var faktisk sønn av Team Rocket Leader, Giovanni. Vi lærer også i Omega Ruby og Alpha Sapphire at 1. til 3. generasjon Pokemon finner sted i et alternativt univers, og forklarer årsaken til at remakene eksisterer. Mengden stashed away world lore kombinert med Pokedex gjør at Pokemon-serien 'verden virker lurende enkelt.

The Elder Scrolls Series

Den eldste Scrolls er den Ringenes Herre av spillverdenen. Med 6 spill under beltet, og nesten 10 ekspansjonspakker delt blant dem, Den eldste Scrolls er kanskje en av de største videospillene når det gjelder verdensbygg.

Skyrim alene har noen av de mest interessante lore i sine to hovedoppdrag: kampen mellom mann og drager, og kampen mellom keiserne og stormcloaks.

Med kampen mellom mann og drage har du en hel politisk bakgrunn som spenner fra dominans av mann med drage, og eventuell opprør ved hjelp av Dragonborn. Da har du koblingen mellom Bladene - En gruppe som fungerte som kongelige vakter i Oblivion - og et gammelt samfunn av drage slayers.

I mellomtiden, med stormcloaks og keiserne lærer du mye om Cyrodils politiske landskap. Gone er våre inntrykk av at den keiserlige legionen er dette laget av "gode gutter", og i kommer legionets bilde å være en mengde undertrykkende mongere. Den flipside er imidlertid at stormcloaks er en haug med radikale racister som bare ønsker å frigjøre Skyrim fra alle som ikke er av nordisk avstamning.

Hvis det ikke er nok for deg, hva med å ta en titt på hundrevis av bøker i Eldste Scrolls serie? Jeg snakker ikke om fysiske bøker, jeg snakker om in-game tekster. Disse bøkene spenner fra harlekin romantikk og erotikk, til hellige tekster og vitenskapelig kunnskap om verden. For eksempel visste du at Nirn - navnet på verden i Den eldste Scrolls - er en geocentrisk planet? Det betyr at solen og stjernene ombryter planeten. På toppen av det er natt ikke et resultat av mangel på sol, men heller er svartheten sletten av Oblivion selv som blokkerer himmelen. Cool, va?

Som Majoras Mask, Den eldste Scrolls har også dyrket sine egne teoretikere som har argumentert for alt fra hvem de sanne gudene er, om "Dragonborn" er den samme personen i en annen kropp hver gang eller ikke.

For sin umulig komplekse backstory og betydelig samling av lore, så vel som evnen til å gnist teoretikernes sinn, Den eldste Scrolls serier kan muligens få plass til å være det største spillet for lore i historien.

Fem netter på Freddy's

De av dere som har vært på internett når som helst mellom 8. august 2014 og i dag, visste at dette spillet ville være i denne listen, og med god grunn. Som om de millioner av, la oss spille videoer, og hundrevis av Fem netter på Freddy's tema musikkspor var ikke nok, den gale spekulasjonen og teoribygging bak spillets lore setter dette spillet på toppen.

Fem netter på Freddy's gjør alt som et skrekkspill bør: skremme folk med en blanding av spenning og hoppekunst, få hovedpersonen relatable (det vil si: du jobber i en deltidsjobb), og gi en uhyggelig bakgrunn bak hva som ellers er noe annet enn din hverdagsmord.

Kanskje den beste delen om dette spillet er at loren er nær usynlig. Gjennom samtalene med "Phone Guy" lærer vi nesten ingenting om hvorfor disse animatronikkene er etter vårt blod, den eneste åpenbare er at vi tilsynelatende ser ut som en endoskelett utenfor sin drakt. Men ved å se på magasinutklipp på veggene, eller spille skjulte minispill i etterfølgerne, lærer vi at Freddy & Co. er besatt av ånd av døde barn. I tillegg drepte en sikkerhetsvakt dem, kjent for fans som "Purple Guy".

Sort av får oss til å ønske at vår hovedperson ikke tok opp den første sikkerhetsvaktjobben som viste seg, va?

Så mye som jeg ville elske å rant på om de galte teoriene rundt dette spillet, er det ikke noe bedre sted å se etter dem enn på nettet. Hvis du vil lære mer om dette spillets lore,

Fem netter på Freddy's Wiki, eller Game Theorist-serien på fem netter på Freddy's lore, er gode steder å starte.

Og der har du det, 7 flotte spill for de av oss som ønsker å bli nedsenket i et helt bibliotek av lore!

Det er her jeg snur det til dere: Hvilke spill ville du ha lagt til denne listen? Er du uenig eller enig med det som allerede er her? Spiller du spill som har god lore selv om de mangler i gameplay? Legg igjen dine forslag og meninger i kommentarfeltet nedenfor!