7 Crazy Game Teorier som vil blåse deg i sinnet

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 18 Mars 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
7 Crazy Game Teorier som vil blåse deg i sinnet - Spill
7 Crazy Game Teorier som vil blåse deg i sinnet - Spill

Innhold


Spillere har alltid vært veldig kreativ og smart gruppe mennesker. De liker åpenbart å spille spill mye, men hva spillere sannsynligvis elsker enda mer enn det, debatterer om hendelsene som finner sted i deres favoritttitler. Mengden av forskning, og innsats som noen av dem legger inn i å finne ledetråder til de mest kjære historiene, er svimlende.


Spillere liker å spekulere om spill som ikke engang har blitt løslatt ennå, og dermed skape en hel del teorier. Men de beste kommer etter utgivelsene til de største franchisene, og det er her deres fantasifaglighet går utover.

Men uansett hvor merkelig og utrolig noen av disse teoriene kan høres, kan de faktisk være helt legitime. Så, la oss sjekke ut noen av de galeste og mest utrolige gamerteoriene.

Spoilers foran for:

  • Limbo
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Masseffekt 3
  • BioShock-serien (og alle DLC)
  • Final Fantasy VIII
neste

Fallout og Skyrim er deler av samme univers

Kilden til denne gamerteorien er et lite påskeegg som fansen ligger i Fallout 4. Når du søker etter Prydwen, går et brorskap av stålskib som flyter over Boston, til hoveddisplayet og finner et rom fullt av vitenskapelige eksperimenter. Der vil du se en liten hage med kjent planter.


Beskrivelsen av plantene sier at de avgir rare lyder og forårsaker avhengighet. De ser også veldig ut som Nirnroot-plantene som finnes i Eldste Scrolls V: Skyrim. Så betyr det dette Skyrim og Falle ut finner sted i samme verden? Det er helt mulig, bare i forskjellige tidsperioder - en i fremtiden og en i fortiden, men når er det da?

Limbo slutter aldri faktisk

Limbo er en av de gruseste og mest deprimerende spillene der ute. Det forteller en historie om en gutt som prøver å finne sin søster (som kanskje eller ikke er død), og til slutt finner han henne fredelig ute ute. Men på slutten blir han fanget opp av en leech som tar ham lenger unna sin søster igjen, og alt gjentar igjen.

Denne gamerteorien sier at slutten ikke er ekte (det betyr at han faktisk ikke finner sin søster - det er bare en illusjon) og alt som skjer er bare guttens etterdøde visjoner som gjentar seg uendelig. Det er også derfor han aldri vil slutte å løpe bort fra skummelt edderkopp, og at han aldri kommer ut av denne marerittlige limboen.

Pokemon-universet gjenoppretter etter en stor krig

Har du noen gang lurt på hvorfor det er så få middelaldrende tegn i Pokemon spill? Vanligvis møter du bare barn eller besteforeldre. Vel, det ser ut til at denne galte gamerteorien kan forklare et slikt uvanlig fenomen.

Det ser ut til at verden hvor Pokemon finner sted har lidd gjennom en stor krig der de fleste middelaldrende menn bare døde. Det er derfor det er så mange enslige mødre og gamle folk igjen. Det er ikke mye bevis som viser dette, men de konstante kampene mellom Pokemon og folk antyder at krigen fortsatt går, men på en mer subtil måte.

Et annet morsomt faktum er at du ser barn som ikke går på skolen, og gjør i utgangspunktet bare hva som helst og hvor de vil. Videre bevis på at de ikke har noen fedre, som kan være litt strengere for dem.

Alt dette kan høres veldig vill, men teorien har definitivt rett til å leve.

I Destiny spiller du for onde

Den gyldne regelen av en fortelling sier at en hovedperson er en god fyr, så det er en sunn fornuft å tro at når du spiller som en hovedperson i spillet, for eksempel Guardian i Skjebne, så er du en god fyr.

Men hva om det ikke er sant i det hele tatt? Hva om Foresatte er like ille som utlendingene som de kjemper mot? Hintene til dette kan du finne når du prøver å snike seg til Fallen Dregs, hvem vil legge merke til deg og rope: "Det er mørket!" Som du kanskje vet, er mørket den ødeleggende kraften i Destiny-universet, så hvorfor ville det de kaller oss mørket? Det er et veldig godt spørsmål, ikke sant?

På toppen av det, spør deg selv: hvorfor fiender kalles Wizards, Knights, Acolytes, men laget ditt kalles enten Titans, Hunters eller Warlocks, som alle har onde konnotasjoner til dem. Eller hva med titlene på oppdragene du får, for eksempel Slaughter the Fallen, Kill them all or Decimate The Hive. Hvorfor ikke noe i henhold til Save the World eller Protect the Innocent?

Uansett er det mange gode poeng i denne teorien, og du kan se deg selv i det forskjellige lyset fra nå av når du spiller Skjebne en gang til.

Shepard kunne ha blitt indoktrinert

Det er mange galte teorier om den kontroversielle avslutningen av Masseffekt 3, men en av dem har et veldig interessant poeng til det. Hvis du husker, på slutten av Masseffekt 3 Shepard får tre valg av Harbinger: Control, Synthesis eller Destroy the Reapers.

Vel, mange fans av serien mener at dette er bare et annet manipulativt trekk for å indoktrinere Shepard og ikke få ham til å ødelegge reapers tross alt, og her er hvorfor. Destroy-valget har en rød farge, som ikke er noe spesielt i begynnelsen, men når du tenker på det, kan du huske at moralvalg i ME3 er Paragon og Renegade, som tilsvarer godt og ondt, med tilhørende farger av blått og rødt.

Så hvis Shepard velger å ødelegge reapers, da vil han ta det røde valget, noe som gjør ham til dårlig karakter, og hvis han velger å redde dem, vil han gjøre et godt valg, og dermed teorien om å bli manipulert av Harbinger gir mye fornuft.

Booker DeWitt, Comstock og Andrew Ryan er alle samme person

Hovedtemaet til Bioshock Uendelig er eksistensen av parallelle universer og en evne til å bevege seg mellom dem. Så, det er ingen hemmelighet lenger at Booker DeWitt og Comstock - hovedpersonen og antagonisten til spillet - er den samme personen som gjorde forskjellige valg i disse parallelle universene.

Men denne gamerteorien sier at Booker også er Andrew Ryan, en annen antagonist i Bioshock Uendelig. Dette kan bevises ved å følge Elizabeth og Booker til undervannsbyen Rapture i DLC-tittelen "Burial at Sea". Det er en bathysphere som kun kan kontrolleres av Andrew Ryan gjennom prosessen med å sjekke hans DNA. Og gjett hva, Booker DeWitt besto testen.

Dette betyr at han ikke bare er Comstock, men også Andrew Ryan. Bioshock Uendelig er et merkelig spill, ikke sant?

Squall er død gjennom hele siste halvdel av Final Fantasy VIII

Squall er hovedpersonen til Final Fantasy VIII - En av de beste spillene i serien. På slutten av plate 1 kjemper Squall og hans venner Edea, spillets antagonist. Hun ser ut til å bli beseiret, men så kaster hun en kraftig stave som dreper Squall.

Når du spiller den andre halvdelen av spillet, ser du at Squall er i live igjen og prøver å finne svar på spørsmål fra første del. Du tror kanskje at han overlevde treff, men denne teorien antyder at han ikke overlevde, og alt som skjer i siste halvdel av spillet, er bare Squalls etterdøde visjoner.

Det er mange bevis som beviser denne teorien, og det er enda en dedikert fan-laget nettside. Så, hvis du er en fan av spillet og aldri hørt om denne teorien før, så sjekk den ut for deg selv og få tankene dine blåst.

Hvilke andre gale gamerteorier overrasket deg mest? Del dem i kommentarfeltet.