5 ting du ikke visste om Disney ettermiddagsamling

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 11 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Innhold


På 90-tallet viste tegnefilm samtidig barna kom hjem fra skolen en trend. Disney var i forkant, og det var en stor del av strategien å slippe et utvalg av show med nye på klassiske tegn. Det var Baloo, of Jungelboken berømmelse, starring som en ess pilot i TaleSpin, eller chipmunks, Chip and Dale, fra den gamle 1940-tallet og 1950-tallet, og tok opp merker som kriminalomsøkende detektiver i Chip and Dale: Rescue Rangers. Denne blokken av tegneserier ble kjent som Disney ettermiddag, og derfor kalles denne samlingen Disney ettermiddagssamling, en samling som forsøker å gjenskape den ettermiddagens magi på dagens spillkonsoller.


Capcom hadde rettighetene til å lage spill med Disney-tegn på 1990-tallet, og de prøvde å inkapslere moroa av tegneseriene til en serie spill for ulike plattformer i den tiden, alt fra Nintendo Entertainment System (NES) til Sega Game Gear . Noen var fantastiske opplevelser, mens andre var mye mindre så.

Men The Disney ettermiddagssamling, som inkluderer NES-samlingene av DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 & 2, Darkwing Duck, og TaleSpin var ikke en av sistnevnte. På grunn av dette ble denne samlingen nylig utgitt som Disney ettermiddagssamling på PS4 og Xbox One.

Til tross for at de er spill basert på tegneserier, har de en rik historie som den gjennomsnittlige gameren ikke vet. Så uten videre, her er fem ting som du sikkert ikke visste om denne lille samlingen.

neste

Scrooge McDucks Pogo Move Inspirert Shovel Knight

Den første Ole, Dole og Doffen på eventyr Spill, utgitt i 1989, blir husket som en klassiker, delvis på grunn av Scrooge McDucks pogo-hoppe-bevegelse. Ikke mange plattformspillere rundt på den tiden ga hovedpersonen et unikt trekk som dette - for eksempel Mario's spesielle evner i Super Mario Bros 3 kom gjennom midlertidige power ups mens Scrooge kom naturlig.


Skovle Knight, som er åpent inspirert av NES klassikere plattformspillere som Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, og Duck Tales, ble utviklet av Yacht Club Games. Interessant, Yacht Club Games ble satt opp av Sean Velasco, som pleide å lede WayForward Technologies. I sin tur var WayForward bak 2013's remaster av den første NES Ole, Dole og Doffen på eventyr. Deres engasjement ser ut til å avsløre hvordan Sean Valseco kuttet tennene sine og lærte disse gamle titlene, og hvordan Shovel Knight kom.

Capcoms DuckTales Staff Gikk på å lage Mega Man

Mange viktige Capcom-ansatte som jobbet på Mega Man også jobbet på Ole, Dole og Doffen på eventyr. Faktisk en nøkkelartist i Ole, Dole og Doffen på eventyr spillet, Keiji Inafune, produsert Mega Man Zero. Denne avdelen av spillet inneholdt et Triple Rod våpen som lar spilleren angripe i opptil åtte forskjellige retninger, samtidig som de tillater dem å sprette på toppen av fiender. Som Skovle Knight, den virker nesten direkte inspirert av Scrooge McDucks pogo-hopp.

Darkwing Duck

Estetisk trenger du ikke å se langt for å se at dette spillet (og den opprinnelige tegneserien) er en Disney-tolkning av Batman. Med sin gripende krok beveger seg, skarp vitt og brødende tone, kunne Darkwing komfortabelt holde tittelen Caped Crusader. Og ingen ville være i stand til å nekte at han ikke kunne holde seg i dagens superhero brawlere som Marvel vs Capcom.

Som en plattformspiller var dette spillet notorisk hardt. Du har bare to treffpunkter, kontrollene kan være litt fiddly, og din hopping og grappling må være pixel perfekt. Vanskelighetsgraden er mest sannsynlig på grunn av sin produsent, Tokuro Fujiwara, som også skapte Capcom-klassikere som Ghosts and Goblins.

Fujiwara fortsatte å lage sitt eget studio, Whoopee Camp, som laget Tomba plattformspillere for PlayStation. Disse ble veldig godt mottatt, og bidro til å sementere Fujiwaras rykte som utvikler av svært vanskelige spill!

Chip and Dale 2

Chip and Dale og dens oppfølger ble også produsert av Tokuro Fujiwara. Men i motsetning til de nevnte titlene, er dette spillet ganske enkelt, da det er hensiktsmessig rettet mot et yngre marked. Det fikk til og med en port til Nintendo-arkadesystemet, PlayChoice 10.

Et bilde av PlayChoice 10 fra

International Arcade Museum nettsted.

Senere soner i Chip and Dale 2 vil være kjent for de som har spilt Mega Man. Capcom har selvfølgelig utviklet begge franchisene, og den mekaniske sonen som er vist ovenfor, er svært lik Mega Man 3 (med unntak av gopher sprites!). Chip and Dale 2 tar også inspirasjon fra Mega Man i sin gameplay. I motsetning til skyll og repeter ball-kaster strategem av Chip and Dale, oppfølgeren skifter opp sjefsmønstre, noe som gjør ting litt mer like Mega Man.

TaleSpin Spiller veldig forskjellig avhengig av konsollen

Som tegneserien, TaleSpin er den minst kjente og sannsynligvis minst populære tittelen på denne listen. Spillet utgitt på en rekke plattformer, inkludert Sega Genesis og Game Gear. Til tross for at Capcom utvikler seg, spiller spillet veldig forskjellig på hver konsoll.

Game Gear-versjonen, som jeg eide å vokse opp, er en tradisjonell sideskrollende plattform med flygende seksjoner mellom bestemte stadier. Imidlertid flyr spillerne nesten alltid i NES-versjonen. Følgelig er kontrollene litt vanskelig, noe som gjør hver versjon frustrerende vanskelig i stedet for utfordrende.

Og det er det! Vi håper disse interessante fakta om noen av Capcom's Disney-spill har fått deg til å spille de gamle NES-klassikerne igjen på ditt moderne system. De mest kjente spillene i samlingen synes å være de som er knyttet til tegneseriene vi husker mest, som Ole, Dole og Doffen på eventyr.

Det er interessant hvilke spill inspirerte Capcoms andre franchiser, og hvilke spill tok inspirasjon fra franchisene. Sjekk ut anmeldelsen vår Disney ettermiddagssamling her!