Innhold
Jeg har lagt ut noen artikler der jeg nevner at jeg er en budsjettgamer, og at jeg må velge nøye når det gjelder hvilke spill jeg investerer tid og penger på.
I år har vi allerede sett lanseringen av noen store navntitler, og selv om det bare er noen få måneder på året, er det fortsatt mange spennende titler som ennå ikke er utgitt. Hvis jeg måtte velge bare ett av disse spillene å spille, måtte det være Dragon Age: Inquisition. BioWare har gjennom hele året levert fans med mange sjanser til å se hvilke funksjoner som gjør inkvisisjonen en av de mest etterspurte spillene i året, inkludert karaktertilpassing og håndverk diskutert i en video som ble lagt ut tidligere denne uken.
1. Multiplayer
inkvisisjonen er det første Dragon Age-spillet som har multiplayer-modus. Det er tre samspillskampanjer for flere spillere i spillet hvor du og dine venner kan spille agenter for inkvisitoren, og fullfører sideoppdrag for å øke ditt ytterste mål. Fire spillere kan delta i multiplayer-oppdragene, spille tegn med egne personligheter, motivasjoner og kampstiler.
2. Venner og fienden
Inquisition ville ikke være et Dragon Age-spill uten mange drager å kjempe. Dragerne har blitt oppdatert for Inquisition, og er mye større enn drager i de andre spillene. Spillere vil nå ha muligheten til å fortelle sitt lag å målrette mot et bestemt område av dragen, for eksempel et ben eller hodet.
I tillegg til drager vil Inquisitor måtte kjempe mot flere nye skapninger som arbeider for noen kjent som "Den eldste." Tidligere Dragon Age-spill har kastet demoner, skjeletter og lignende skapninger på spilleren. Inquisitionens fiender er enda skummelere, noe som gir spillet en veldig mørk følelse.
For å bekjempe alle disse fiender har Inquisitor enda flere mennesker på laget enn spilleren hadde i tidligere Dragon Age-spill. Inkvisitoren er assistert av ni følgesvenner og noen få rådgivere som alle vil bidra til å redde Thedas. Selvfølgelig har de sine egne motivasjoner også, og noen kan eller kanskje ikke komme sammen med hverandre. Dine valg gjennom spillet påvirker ikke bare din karakter, men påvirker også hva som skjer med alle dine følgesvenner godt.
3. Keep
Som de fleste BioWare-spill, Dragon Age: Inquisition har en omfattende historie, som vil bli påvirket av dine valg i tidligere spill. I stedet for å ha muligheten til å importere lagrede tegn, har BioWare opprettet et program kalt "The Dragon Age Keep", som gjør at spillerne kan gjenskape det som skjedde for dem i de forrige storylinene, og deretter importere denne informasjonen til Inquisition. Dette gjør at spillerne har stor fleksibilitet om de har spilt Dragon Age: Origins og Dragon Age 2, eller ikke. Ved å bruke "The Keep" behøver du bare å legge inn informasjon i programmet i stedet for å spille spillet igjen bare for å endre ett eller to valg.
4. Open World
Hvis du ikke likte det Dragon Age 2 På grunn av de begrensede områdene vil du gjerne vite at Inquisition tar spillerens karakter over Thedas. Stedene du er i stand til å besøke spenner fra "blærende ørkener til demon-infested swamps." Dette er definitivt et spennende aspekt av Dragon Age: Inquisition, fordi så langt har vi sett bare en liten del av verden i Dragealder.
Ikke bare påvirker valget ditt historien, men du kan også påvirke verden rundt karakteren din. Hvis du jakter en bestemt type dyr i et område, så begynner du å faktisk påvirke dyrets popularitet, og du vil møte det dyret mindre og mindre.
5. Karaktertilpasning
Snikksnittet til tegneopprettelsen viser at spillerne har en rekke detaljerte alternativer for å få sine tegn til å se ut, men de vil. Du er igjen i stand til å velge stemmen din, akkurat som du kunne i Dragon Age: Origins. Du har også mange alternativer når det gjelder ansiktsfunksjoner, inkludert forskjellige skjeggalternativer og valg av å ha en knust nese, eller ikke.
Det er også et fargeskjul for å velge indre og ytre farge på øynene dine, samt sminke for din karakter. Tegnsgenerasjonen er så detaljert, du har selv muligheten til å velge øyenvippefarge.
Totalt tror jeg det jeg ser mest frem til, er å utforske den åpne verdenen av spillet. Når du spiller Dragon Age 2, Jeg har alltid følt meg begrenset fordi det var bare bestemte utpekte områder man kunne gå til i spillet, og ofte ville områder som skulle være annerledes, lignes på områder jeg hadde vært i før. forhåpentligvis inkvisisjonen vil tillate spillere, inkludert meg selv, å føle seg mindre begrenset på grunn av den åpne verden og alle de andre alternativene dette dragealder spillet vil ha.