Innhold
Etterbehandling et godt spill gir deg en bittersøt følelse.
Du føler deg glad fordi du har overgått alle utfordringene og opplevd historienes oppløsning. Men på den annen side er det trist fordi du gir deg farvel til tegnene og universet du likte så mye.
Når skjermen svinner til svart og kreditter begynner å rulle, er det naturlig å begynne å ønske etter en oppfølger - hvis du likte spillet, så er det. Dette gjelder for enhver sjanger, inkludert horror.
Med det sagt er her fem horror-spill som vi håper vil få en oppfølger en dag.
nesteFengsling
Utvikler: Red Candle
Utgitt 12. januar, Fengsling Gjør allerede et inntrykk. Denne pek-og-klikk-skrekkopplevelsen gjør at spillerne kan ta kontroll over et par taiwanske studenter i 1960-tallet Taiwan.
Spilleren må finne en måte å lede tegnene til sikkerhet som de trenger å flykte fra en skole campus dominert av skapninger fra underverdenen. Åh, og en tyfon kommer også.
Fengsling skiller seg ut ikke bare på grunn av sin ben-kullende atmosfære, men hovedsakelig på grunn av hvordan den introduserer spillerne til en ny kultur. Gjennom sine mange gåter, miljøet og historien, Fengsling viser hvordan militæret en gang styrte taiwanske borgers liv og hvordan det tvang sin propaganda på millioner av mennesker, inkludert barn.
Spillet avbilder undertrykkelsen av å leve i en diktatur og gjør dette uten å stole på cutscenes eller omfattende tekster. Meldingen blir i stedet skreddersydd gjennom gameplay og miljøfortelling.
Slank: Ankomsten
Utviklere: Blue Isle Studios og Parsec Productions
Når originalen Slank Spillet ble utgitt, det ble en umiddelbar Internett-hit, med tusenvis av videoer på YouTube om at folk ble hoppet av den ansiktsløse mannen.
Mange tror at det ikke er noe igjen i Slenderman-myten. Men jeg ber om å avvike.
Samtidig som Slank: Ankomsten gjorde en god jobb med å implementere en fortelling, er det fortsatt et element i den slanke myten som ikke har blitt utforsket ennå - dens opprinnelse.
Det er mulig å gjenopplive denne karakteren, men det vil si at spillerne kan oppleve noe de ikke har ennå. Unveiling opprinnelsen til monsteret kan være den innovasjonen vi leter etter.
Internett fortjener å vite hvordan Slender ble født. Dette er en mulighet til å gjøre en oppfølger til Slank: Ankomsten.
Redselsskrik
Utvikler: Team Psykskallar
Opprinnelig utviklet for å være en mod for Half-Life, Skrik av frykt ble snart et fullt frittstående spill, og som forrige tittel i denne listen tok det også YouTube med storm.
Spillerne går inn i skoene til Simon, en ung mann som prøver å bekjempe sin egen psykes grus når han vandrer gjennom skandinaviske gater.
Det viktigste elementet i dette spillet er hvordan det kombinerer psykologisk horror med jumpscares, skape en kombinasjon som passer de fleste horror entusiaster.
Til tross for suksessen, fortsetter en etterfølger usannsynlig. Men vi kan håpe at en dag vil disse utviklerne bruke sine talenter i en andre oppføring av serien.
Lag av frykt
Utviklet av Bloobler Team
Lag av frykt tillater spillerne å oppleve grusomhetene i et forstyrret sinn som det forteller historien om en kunstner som trenger å møte spøkelsene i en fortid han ønsker å bli begravet.
Denne tittelen fokuserer nesten utelukkende på psykologisk horror, og mens den leverte på grunnlag, var det visse områder som kunne ha blitt forbedret.
Den viktigste er mangfoldet av kart.
Huset hvor spillet foregår har en interessant layout, men det kan bli repetitivt raskt og vurderer at en av nøkkelelementene for å skape horror er undergravingen av forventninger. Det legges til grunn mangfoldighet til kartene, slik at opplevelsen ikke blir forutsigbar .
Spillet hadde mye potensial, men som sin 72/100 poengsum på Metacritic viser, kunne det vært bedre. Dette er grunnen til at dette spillet trenger en oppfølger, så det kan forbedre områdene som kunne vært bedre og sørge for at kjernen ideen lever opp til sitt potensial.
Utviklere lanserte en DLC for den, med tittelen Arv, men en oppfølger er fortsatt nødvendig for dette spillet.
Velkommen til spillet
Utviklet av Reflect Studios
Velkommen til spillet gjør spillerne til å utforske de mørkeste grensene til den dype banen, hvor menneskeheten skjuler sine mest uklare hemmeligheter, alt fra videoer av tortur til grupper som organiserer terrorangrep. Og selvfølgelig, mye mer.
Spillet spør spillerne om å bla gjennom den dype nettet på jakt etter åtte koder, men det er en sjanse for at en kidnapper vil spore deg og kidnappe deg. Når du spiller, ser du nettsider om levende sexdukker, mennesker slaveri og andre aktiviteter som representerer den absolutte verste menneskeheten, har å tilby.
Den ekte horror i dette spillet ligger i å vite at dette ikke er fiksjon. Aktiviteten nevnt der finnes i det virkelige liv. Det du vil se mens du spiller, vil lengre i tankene dine i lang tid.
Dette spillet berører et veldig alvorlig emne, men det blir repetitivt og frustrerende raskt. Kjernekonseptet er solid, men det må tilpasses for å gjøre dette spillet til en mer engasjerende opplevelse.
I horror-spill prøver utviklere å skape de skummeste monstrene, men de kan fortsatt ikke slå det virkelige livet. Dette spillet fortjener en oppfølger.
Dette er alle spill som fortjener en oppfølger, men i et univers som er så stor som denne sjangeren, er det umulig å liste opp alle titler som er verdt en oppfølging. Vi håper imidlertid at listen har vist deg gode eksempler.
Hvis du ikke har spilt et av spillene på denne listen, bør du definitivt se selv hvorfor de er verdige til en oppfølger.