5 Fan-Made Projekter som påminner oss Hvorfor Mørk Suls Fellesskapet er så utrolig

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
5 Fan-Made Projekter som påminner oss Hvorfor Mørk Suls Fellesskapet er så utrolig - Spill
5 Fan-Made Projekter som påminner oss Hvorfor Mørk Suls Fellesskapet er så utrolig - Spill

Innhold


Hvis det er en ting vi har lært fra den fryktelige Mørke sjeler serier, det er at noen ganger er ting bare bedre sammen. Med den første Mørke sjeler 3 DLC Aske av Ariandel kommer opp fort, og hva kan være den siste tiden vi kobler den første flammen (eller, vet du, gå bort og forlate verden i evig mørkhet) i horisonten, har vi besluttet å ta et øyeblikk å se tilbake på ikke bare serien selv, men den aller beste delen om det - samfunnet.


Visst, det er vanskelig å slå den første gangen du noensinne sto seirende over Ornstein og Smough, til slutt snuffet Rume Knight's siste knuste, eller stod tå-til-tå med Sjælen av Cinder. Men noen gevinster kommer ikke med en 'Heir of Fire Destroyed' melding. Noen gevinster kommer fra jolly samarbeid - fra samfunnet selv. Noen seier er bare eksisterende og skaper i disse mørke tider ...

... og vi er her med 5 av de beste tingene som noen gang kommer ut av Mørke sjeler samfunnet.

Advarsel: Utrolige ting fremover.

neste

Skaperne

Innholdsskaperen ThePruld er kanskje ikke Mørke sjeler spesifikk, men hans italienske YouTube-kanal har sikkert satt inn mer enn sin rettferdige del av arbeidet når det kommer til Lordran's verden. Enten det er den hjerteskjærende, men motiverende "Vi er sjelenes" -filmen, støttet av Christina Perri's "I Believe", eller den komisk absurde "Når du går Dark Souls med dine beste venner", har ThePruld klart å gjøre seg til et sted i Souls fellesskap som slipper akkurat nok føles mellom de vanvittige misadventures av Lautrec, Solaire, Oscar og venner for å gjøre alt verdt.


Hvis du sjekker ut ThePrulds kanal, blir du informert - der er et lite språk og innhold som kan være uegnet for yngre sjeler.

Utforskerne

Det er vanskelig å røre på hvor ærefrykt inspirerende samfunnet kan være uten det som kan være den virkelige hjørnesteinen bak Mørke sjeler' suksess som en serie - løpene. Mest sant, det er det blind går fra folk som kommer til å bli brutalt reDeaded over. Og over. Og over.

Mens det er minst en håndfull virkelig tankevekkende, bemerkelsesverdige tilnærminger til "Mørke sjeler blinde løp "-bibliotek, få er like engasjerende som (nå pseudolegendary) (mis) opplevelser av en Låtens spiller kun kjent som Kay.

Sett mot den dystre mordfesten som pleide å bli ansett som bare tilgjengelig for noen form for grizzled gaming elite, begynte det som en vits fra kjæresten hennes, til en fullverdig fanbase som så Kay ut og tenkte seg utover Souls serien så bra at hun likte seg i Du døde - en bok som utforsker både verden av Mørke sjeler og samfunnet omgir det.

Selv om hun for tiden er på, antar han hiatus midtveis gjennom Mørke sjeler 3, sjekk ut Kay's kanal for å finne alle hennes intelligente kommentarer og grundig utforskning, med mer enn nok innhold for å holde deg i gang til Aske av Ariandel faller nær slutten av oktober.

Løpene

Selvfølgelig, hvis du ønsker å utforske den dype verden av Mørke sjeler Serier er ikke helt hva du kom for å se, løperne har du dekket.

Hvis det er det blåsende raske tempoet satt av Speedrunning-fellesskapsmedlemmene som Nemz38, Distortion2 (begge av dem har fullført Mørke sjeler 3 på litt over en halv time som skrevet) og LobosJr, er noen av tidsavbruddene og spillbrytene som disse spillerne klarer å finne og utnytte i et forsøk på å barbere hver millisekund, nesten like imponerende som den tiden du klarte å parre din Første Black Knight swing.

Selvfølgelig, hvis du leter etter en metodisk tilnærming, kan du alltid sjekke ut Challenge Runners like

The EdgeLords - en samling av noen av de mest uovervinnelige løpere rundt som stoler på å ha fullført mange Souls spill uten å ta en enkelt hit.

Selv om det ikke er så raskt som speedrun-fellesskapet, er Challenge-løpene like spente. Hvert trekk, hver skritt som liker The_Happy_Hobb og Squillakilla ta ... hver og en staver øyeblikkelig slutt på arbeidstid hvis det er så mye som et svindelrottsangrep lander.

Enten du vil se nøyaktig hvordan fort du kan knuse a Souls spillet, eller hvor mørkt en løp kan få uten rustning, ingen skjold, ingen bue, ingen magi, ingen død, ingen rulling og ingen utjevning ... løpene har gjort det. To ganger. Bind for øynene. Med en Guitar Hero controller.

Lorebrarians

Til tross for noen nyere kontroverser angående innholdskilden, er det vanskelig å argumentere for det

VaatiVidya er ikke en kolossal bidragsyter til innholdet i Souls samfunnet.

Biter av løp, konstant spekulasjon, traileranalyse og dype dykk inn i lore av Mørke sjeler serie - fra blatant gjetting til brønnen forsket Forbered deg på å skje avdrag - Vaati har alt når det gjelder lore.

Alt dette har landet Vaati som et av toppnavnene i å finne ut hva som akkurat har skjedd i Lordran, Drangleic og Lothric mens vi er opptatt med å løpe om å være en mordball av våpen og magi.

De silkeblanke, jazz-tones og varm fløyel av Vaatis stemme gjør ikke vondt heller, men selv om de faller litt kort av hvor bra SOULSONGENE (en samarbeidsserie mellom uavhengige musikere og Vaati selv) er.

Spillerne

Til slutt, en av de beste tingene som noen gang kommer fra Mørke sjeler samfunnet er ... vel, samfunnet. Datamaskiner, lore finders, blind / speed / challenge løpere. Spillerne selv binder sammen mot FROMSoftwares konstante forsøk på å gjøre oss alle Hollow - og banding sammen for å fikse problemene FRA har ikke.

Som vi gikk over i vår sammenbrudd på Mørke sjeler 3s DLC Aske av Ariandel Arena sneak peek (høflighet av Souls streamers), et av problemene som mange Invaders, og Aldrich Faithful, og Watchdogs of Farron og til og med noen Blue Sentinels og Darkmoon Blades funnet i DS3 var den svimlende frekvensen av "ganking".

Du sone inn i Anor Londo, se hvert monster påfallende avdøde, og klarer å få et glimt av Host of Embers som vifter som to av vennene hans, slår deg i bakken med Drakens tenner.

Skriv inn blodskyggene. De er en spiller-laget, spiller-run "Covenant" bygget for ett ensomt formål - å få gankere betale prisen. Med sin egen uniform, navngivende konvensjoner, byggeguider og til og med en forbannelsesdiskordskanal ble blodskyggene laget av Parry King selv, Peeve, men bemannet av oss.

Enten du omfavner kanten eller lider litt i tanken, har en enhet som massivt sprang opp nesten over natten - og det er alt takket være oss. Spillerne. Samfunnet selv. Hvor FROMSoft mislyktes oss (i hvert fall til løslatelsen av arenaen forhåpentligvis) vi taket.

Alt det tok, var litt stille.

Vi er nede i de siste par loggene for å kaste på bål, Souls og Soulsettes. Med Aske av Ariandel utgivelse 25. oktober, og kun en annonsert DLC for Mørke sjeler 3 slated etter det ... det kan være mørke tider fremover for Souls samfunnet. (Men i mellomtiden, hvorfor ikke prøve noen kjempebra DS3 bygger?)

Jeg tror vi kan gjøre det gjennom, skjønt. Utholdenhet er det vi gjør. Det er hvem vi er. Å gå i møte med motgang er hva denne serien har trent oss for, hva den har vært om, siden Dag 1. Vi kan overleve - med et lite Jolly Samarbeid.

Med et fellesskap denne massive og kreative, er vi sikker Vi savnet noe skjønt. SKast ned et tegn, og vær sikker på å gi oss beskjed om noe av det din favoritt ting som har kommet fra Souls samfunnet.