5 klassiske litteraturlitteratur som ville lage flotte RPGer

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 7 Kan 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
5 klassiske litteraturlitteratur som ville lage flotte RPGer - Spill
5 klassiske litteraturlitteratur som ville lage flotte RPGer - Spill

Innhold

Å vokse opp Jeg var den nerdige gutten i gruppen. Jeg var barnet som var spent på å melde seg på det lokale bibliotekets sommeravlesningsprogram. For meg var bøker min første kjærlighet, lenge før spill, fordi det ikke kostet meg noe å låne en bok fra biblioteket - og min eneste grense var min lesefrekvens.


Nå som jeg er eldre, tenker jeg tilbake til noen av de flotte bøkene jeg har lest gjennom årene, og lurer på: "Med så mange bokbaserte filmer, hvorfor er det ikke flere klassiske bøker som får sine egne spill?" Jeg mener, ut av de hundrevis av fantastiske historier jeg har lest i mitt liv så langt, hvorfor ikke gjøre mediet mer interaktivt og slå noen av disse flotte historiene til spill?

Med dette brennende spørsmålet i tankene mine bestemte jeg meg for å finne fem bøker som jeg virkelig likte å lese mens jeg vokste opp og å utforske hva med dem ville gjøre dem gode spill. Her er 5 klassiske litteraturlitteratur jeg tror ville gjøre gode RPG-titler.

1. 1984 - George Orwell

For de som ikke er kjent med dette orwellske mesterverket, følger det Winston Smith, en uutholdelig borger av krigsherjet England. En arbeidstaker for Sannhetsdepartementet, det er Winstons jobb å redigere historie for å passe Big Brothers agenda og stadig skiftende tolkning av sannheten.


Jeg føler meg som om 1984 ville gjøre et interessant stealth spill med en blanding av puslespill og leting, som ligner på dishonored. Gitt jobben som Winston har, ville han kunne stykke sammen sannheten om at Big Brother ikke vil at folk skal vite, men han må være trøtt som storebror alltid ser på, lytter.

Under spillet kan du nivåere opp ved å kunne blande inn og dekke spørsmålstypen din.Kanskje det ville være en slags mistankemåler som øker eller senker avhengig av dine handlinger, og hvis det blir for høyt, blir du tatt og "rehabilitert". Dette kan legge til i en veldig interessant "Ironman" -modus til spillet.

2. The Shining - Stephen King

Alt arbeid og ingen spill gjør Jack til en kjedelig gutt.

Den første Stephen King-romanen jeg noensinne har lest, The Shining var min introduksjon til horror. I boken følger vi Jack Torrance, forfatter og gjenoppretting av alkoholist som nettopp har landet en konsert som en off-season vaktmester for Overlook Hotel - et svært fjerntliggende feriested som ligger i Colorado Rockies.


Jack håper sammen med sin kone, Wendy og sønn, Danny i slep, å bruke tilbaketrukketheten til denne nye jobben for å endelig slutte å skrive sitt skript for et spill. The Overlook Hotel er imidlertid langt fra vanlig, og en rekke paranormale hendelser begynner snart å ta sine toll på Jack og hans familie.

Mens det er en rekke fundamentale forskjeller mellom romanen og filmen, The Shining ville være et helvete av skummelt spill. Jeg kunne se at dette var et overlevelsesskrekkformet RPG, med elementer som tidlig Resident Evil spill og rikelig med leting gjennom det overveldende Overlook Hotel, hvor flertallet av romanen finner sted.

Dette spillet ville være flott å ha satt opp på en måte som ligner på Telltale-stilen til spill, som De vandrende døde, hvor det ville være separate kapitler, og du vil ta kontroll over forskjellige tegn fra romanen. Legg på et psykologisk helsystem og karakterspesifikke ferdigheter, og du har et helvete av en tid på hendene.

3. Lord of The Flies - William Golding

De eneste overlevende i et flyulykke nær en fjern øy, Fluenes herre følger historien om en gruppe ungdomsgutter og deres kamp for å overleve - ikke bare overlevelse mot miljøet, men også deres egen base, primære instinkter. Mellom kampen for makt, mat og ly er vold bare et feil skritt unna.

Fluenes herre ville lage et fantastisk RPG / Simulering spill. Du må etablere grupper, administrere ressurser, tildele plikter og kamp for makt over dine rivaler. I tillegg kan du ta elementer fra spill som Denne krigen min og prøv å holde ut for redning eller "våpenhvile".

Du kan utvikle seg på områder som kunnskap, trusler, forhandlinger og overlevelse for å gi deg en kant over dine motstandere. Vil gjøre for et flott multiplayer spill.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Hatchet var en bok jeg leste en gang i mine tidlige tenåringsår som jeg tror er et flott tillegg til denne listen. Du vil ta på seg rollen som Brian, en 13 år gammel gutt hvis fly krasjer under et fly for å besøke sin far som jobber i Nord-Kanadiske oljefelt.

Bevæpnet med noe annet enn en hatchet, må du lære å overleve i den skogkledde villmarken i Nord-Canada. Det er tonnevis av plass til stor historie og RPG-elementer i spillet som du lærer å jakte, fiske, bygge ly og å overleve elementene. Hvis jeg måtte sammenligne dette med et nåværende spill på markedet, ville det være veldig lik Hinterland Studio's spill The Long Dark - på grunn av perk systemet, har begge midlertidige fordeler for dagens liv og vedvarende som overfører mellom liv.

Avhengig av spillerens handlinger, kan spillet ende på noen forskjellige måter. Det er også mulighet for DLC i form av oppfølgingsboken, Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney Oversettelse

Jeg måtte lagre min favoritt for sist. Beowulf er et fortell som jeg har vært forelsket i siden min videregående skole dager, og det kan veldig enkelt være en RPG flott - hvis det blir tatt av det rette studioet.

En gudløs krigshjerte av Geats, Beowulf kommer til hjelp av Hrothgar, som er danskernes konge. Danskerne blir plaget av det fryktelige monsteret Grendel, som angriper Heorot, kong Hrothgars store sal. Dette alene er fargene til et flott eventyr - en mektig helt, en urolig konge og et fryktelig monster.

Jeg ønsker ikke å ødelegge for mye av historien, men det har eventyr, drage slåss og mye mer. Det er så mye som kan gjøres med en historie som dette. Personlig vil jeg gjerne se dette spillet utviklet av CD Projekt Red, masterminds bak The Witcher Series.

Hvilke bøker tror du er verdig til sitt eget spill? La oss snakke om det i kommentarene nedenfor.